RačunalaKompjuterskih igrica

Kakva je efikasnost u World of Tanks? Kako saznati efikasnosti igrača u World of Tanks?

Hot "tank strijelca", koji privlači milijune igrača za nekoliko godina širom svijeta, pruža mogućnost za svaku od korisnika da se izraze na virtuelnoj bojištima. Neko pokazuje izvanredne rezultate igra, neko su znatno skromnije, ali princip igre neminovno prisiljava učesnika za usporedbu između njih brojke statistike.

Kakva je efikasnost u "World of Tanks?"

Suočimo se, s obzirom na «World of Tanks», efikasnost igrača - to je sažetak mjera "komunalnih" u svakoj borbi. Ovaj skup karakteristika dovoljno jasno pokazuje koliko efikasno korisnik štete ili uništava opremu neprijatelja, izviđači neprijateljske položaje, zgrabi nekog drugog (ili zaštiti svoje) baze.

Efikasnost sistema evaluacije

U posljednjih nekoliko mjeseci, programeri su uveli lični rejting sistem, čija upotreba pokušava da preusmjeri gejming zajednicu. Moram reći da je ova inovacija ne izaziva veliko interesovanje među igračima zbog nedostatka transparentnosti i nesigurnost sistema obračuna (programeri igre tradicionalno sakriti takve nijanse korisnika).

Rejting sistem, potrebno kao vazduh, odavno je uvedena od strane ljubitelje igre na web stranicama trećih strana. Također, s vremena na vrijeme postoje nove pokazatelje računovodstvenog sistema. U ovom trenutku, najpopularniji resursa kao što su: WN5, WN6, WN7, «Bronesayt», wot-noobs.

Takođe, treba reći o wot-portal. Ovaj site najviše "neupredenog", pojavio jedan od prvih i je priznati lider u procjeni igrača, gdje možete provjeriti efikasnost «World of Tanks». Dovoljno je reći da je "rejting efikasnosti" ako ovaj resurs, a koristi se kao ista efikasnost u svim verzijama igre klijenta, utiču aspekte svake pojedinačne statistike igrača (program koji se zove "Olenemer").

Kome treba svoju učinkovitost?

Postavlja se pitanje: "Kakva je efikasnost u" World of Tanks "» kada se daje svaki od učesnika u igri, a odgovor je, u stvari, je jednostavan:

1) efikasnost je potrebno kako bi bili u stanju da zabavi vašeg samopoštovanja igrač -: zar nije lijepo znati da je vaša dužina bure i kalibar Pobol od susjeda / iz razreda / supervizora. Možete vidjeti, nešto teže, kakvu igru cilj sebi postavio.

2) efikasnost upravljanja klanova je potrebno procijeniti potencijal mogućeg regrut. Naravno, to nije jedini kriterij po kojem predstavljaju mišljenje o kandidatu u redove tima, ali je u velikoj mjeri prioritet. Dovoljno je reći da je najava zapošljavanja na klanove nužno ukazuju na donju granicu ovog pokazatelja.

Prednosti i mane sistema poravnanja

Svaki od navedenih sistema ima svoje pluseve i minuse.

S pozitivne strane, bez sumnje, je činjenica da su svi igrači su u odnosu koristeći iste kriterije koji nam omogućava da se govori o određenoj objektivnosti. Također, u bilo kojoj od portala temeljito naslikao formula, koja ocjenjuje, a možete saznati efikasnost «World of Tanks», tako da svaki koji su lako shvatiti sve nijanse igre.

Negativne aspekte, s druge strane, mogu i sami biti sastavljen formulu. Konkretnije, izbalansirana težina različitih pokazatelja koji se koriste u ovim kalkulacijama. Kao što su to ili ne, i stepen njihovog uticaja na konačni rezultat se ocjenjuje samostalno i kompajlera je subjektivno mišljenje. Također je moguće da obratite pažnju na činjenicu da su igrači već odavno naučili da "varati" na određene vrijednosti njihov učinak u datom sistemu (kroz fokus borbi na akciji ima najveću "težinu uravnotežena u formuli") su često na štetu drugih.

Mi procijeniti efikasnost svojih

Odričući se sve predložene opcije brojanja može osobno pokušati odgovoriti na pitanje šta je performanse u "World of Tanks", i stekli utisak o korisnosti igrača u borbama sami - vjerujte mi, to je ništa manje zanimljivo!

Za ovaj postupak, treba nam statistički podaci formirana unutar igre, a dostupan je na stranici svakog igrača.

Prvi pokazatelj na koji ćemo obratiti pažnju - to je iznos potrošen bore. Ako je vaš račun je manje od 4,5-5000 bitke, a zatim dati neke procjene je preuranjeno: ovaj put je igrač nije ni razumem u igri mehanike nisu proučavali bitke karticu, nisu naučili da koriste neke vrste tenkova po potrebi. I tenkovi, onda je dosta - to je tek peti tisuća bitke dostići krunu jedna od grana primanja prvog nivoa na bretele. Međutim, to se ne odnosi na drugi račun, koji je biljka iskusne igrače da podigne statistiku.

Drugi važan parametar - postotak pobjeda. Empirijski utvrdio da je prosječna indeks kompulzivnog kockara je oko 49%. U skladu s tim, ako je naš "pokusni" je ponosni vlasnik 44% od brojeva, onda samo napred i napraviti zaključak o tome (možda privremeno) nesposoban. Ovdje je važno napomenuti da, ako osoba ima 20-30.000 tuče i indeks 43%, onda je beznadežno. U tom slučaju, ako je brojka je preko 50%, to je prilika da se bliži pogled na igrača, po principu "što je veći broj - više pažljivo analizirati".

Sljedeće brojke su važni za razumijevanje, mora se vidjeti u kompleksu. Standard igre Bitka prozor statistike učesnik otkriva svoje preferencije u taktici, i koristiti te pri izvlačenju zaključaka. Na primjer, karakter u pitanju ima veliki broj bitaka u teških tenkova 8-10-og nivoa sovjetskog i njemačkog pravaca razvoja. Prema realnosti igre, ovi tenkovi predstavljaju teško oklopno, dobro naoružani, ali ne kreće čudovišta, koji će neminovno utjecati na njihovo korištenje u borbi. Ovaj prodor tenkova, aparata, koja se bavi "gura kroz" neprijatelj odbrane, prva linija tenkova. Ako igrač na ovoj tehnici veliku količinu štetu na sebi (u prosjeku na godinu mora biti veća od točke snage u rezervoar, i po puta), kao i znatan broj "core" gaming medalja (One uključuju "Steel Wall", "The Spartan "" anti-tank strelaca "," ratnik "i neki drugi), to je moguće napraviti nedvosmislen zaključak da je osoba pravilno koristi njegov tenk. Međutim, ako je prouzrokovana umjeren do oštećenja spremnika tako nisko, ali postoji veliki broj uništenih opreme - to znači da je u borbi zanemariti direktne dužnosti i bavi se snimanje "Nedobitko".

U slučaju svjetla rezervoar je sve drugačije: zadatak ove tehnologije - inteligencije. Evo nas analiza pomoći će podatke o broju otkrivenih opreme, kao i prosječna iskustvo spremnika (jer kada je izračunati pokazatelj kao što je "gubitak inteligencije") i medalju "Scout", "Sentinel" i tako dalje. D. Efikasnost «World of Tanks» možete vidjeti, ali očekivati od ove vrste tehnologije mnogo štete je besmisleno, jer je kalibar a šteta topovi ne daju za takav način igre.

Važan pokazatelj je preciznost, ali i mora uzeti u obzir nijanse. Na primjer, profesionalni tobdžija nikada do visoke vrijednosti, kao skatera puške i stalna dinamika kretanja tenkova u borbi nisu pogodne za direktan pogodak. Artiljerija važno umjeren oštećenja. U isto vrijeme, ako je igrač radije koristi srednje tenkove iz ogranka Njemačke, on ima ta brojka bi trebalo da bude visok, zbog visoke preciznosti i brzine vatrenim oružjem. Pa i, shodno tome, medalju "Snajper", "Shooter", "snajper-tanker" i drugi - da vam pomogne.

sumirajući

Metode analize "korisnosti" od igrača može biti težinu, a svi spomenuti gotovo nemoguće. Nijedan od njih nije idealno, ali u isto vrijeme omogućava svakom da se određeni utisak o igraču i da takva efikasnost u «World of Tanks». Univerzalni recepti ne postoje, i svima koji su zainteresovani za ovaj aspekt analize, možete izabrati nešto najpogodniji za sebe. Kao i da se dođe do neke vrste vlastitih rejting sistem koji je pogodan za njega osobno.

Go for it! Sretno na bojnom polju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.