RačunariKompjuterske igre

"Oblivion": prolazi utakmicu. Vodič i savjet o prolazu igre "Oblivion"

The Elder Scrolls IV: Oblivion - uloga-igranje igra iz kompanije Bethesda Games Studios. Odmah nakon objavljivanja 2006. godine je postao vrlo popularan. Parcela se temelji na sučeljavanje glavnog lika i kult Princa Destruction, koji planira da otvori portal u novi svijet. Prvenstvo je četvrti deo vam omogućava da putuju u bilo kojem mjestu, ignoriranje osnovnih zadataka. U ovom članku ćete naučiti kako da savladaju "Oblivion". razine prolaz početi sa glavnim potraga.

obuka

U prvoj fazi je kombinirani proces stvaranja lika na početak povijesti. Potrebno je da izaberete ime, pol, starost, izgled i rase. Glavni lik je zatvorena u Imperial zatvoru. Dugo nije morao sjediti tamo. Uskoro će biti članovi Reda Blades i Uriel Septim VII, koji su lovili Assassins. Izlaz iz palače prolazi kroz fotoaparat. Da pobjegne na slobodu, pratite svim pravcima čuvati i ne prelazi naprijed, inače ćete biti ubijeni.

Iza ugla apartman čeka zasjeda. Da učestvuju u borbi, ne možeš. Nakon napada, popnite se u rupu u zidu. Ovdje počinje potraga "Prirodni pećine", u kojoj ćete naučiti rukovati oružjem, sneak, pokupiti brave, cast magije i pripremite napitaka. U procesu posla je važno da se okupe sve korisne stvari. Kada se vratite u katakombe, odaberite znak rođenja i nastaviti put, zajedno s preživjelim monarh.

Na vratima na kanalizaciju ste napali Assassins. Uriel predskazanje o njegovoj smrti, a ti stoga priča svoju tajnu - on ima nezakonitog sina. Imperator će dati Amulet kraljeva, i traži od njega da daju Joffrey. Onda Uriel ubiti ubica. Spasiti ga ne dobiješ. Baurus pomoć dogovor sa ubicom i da će dati ključ od vrata. Joffrey (poglavlje reda lopatica) se nalazi u Priorat Veynon.

Prolaz "Oblivion 4" ima svoje karakteristike. Dakle, junak klase, možete odabrati tek nakon smrti cara. Odvesti na posao vrlo ozbiljno. Izaberite ratnik, čarobnjak ili lopov ne mogu. Zaradite bonuse će biti vrlo teško.

Prije okrugli rešetka biti sigurni da spase utakmicu. Prije odlaska van, možete promijeniti parametre heroj. Sa novim funkcijama - bez razinu štednje - morate ponovno uzeti tutorial. Od kanalizacije dovodi do Cyrodilic prostora. Onda možete kretati u bilo kojem smjeru. Važnije, ne nosite mnogo jeftinih stvari i spasiti mržnje lisice. U oduševljeni države, oni će zaštititi samo mađioničar koji ne mogu biti kažnjeni.

Prolaz "Oblivion" sa Carnot omogućuje da znate unaprijed neke od karakteristika igre. Na primjer, ako se pojavi lik na kruni, NPC ispred vas. U nekoliko njih u igri. Ako je status NPC "besmrtan", onda ne brini. Nezaštićeni znakova lakše braniti sa niskim nivoom razvoja glavnog lika. Stoga, glavni potraga je bolje što je prije moguće. Nakon zatvora, nije potrebno ići u Miskarkand ruševinama. U suprotnom, dobijate bug koji se može pričvrstiti samo neslužbeni patch za Oblivion. U potrazi "Cheydinhal: Sellin 'možete ispred vremena za gubljenje snažan saveznik.

Deliver Amulet i saznajte nasljednik

U Chorrol na kompas pravcima prešli na Priory na jugu. Reci Joffrey Careve smrti i dati Amulet. On je ponudio da se na putu vaše grudi sa rukama. Prije Maborel dati junak konja Piner brat - knjiga tutorial i Eronor - čekić za popravak.

Vanbračni sin cara, Martin je služio kao svećenik u kapeli Akatosh. Idi na Kvatch. U izbjegličkom kampu napali Deirdre. Stražari pokušaju da zaštiti preživjelih od zaborava demona. Savin pomoć barikade kapije da otkloni opasnost. Zatim idite na kapelu i reci Martin istinu. On je bio vrlo iznenađen, ali odbija da prati u Veynon dok stanovnici su u opasnosti. Mi ćemo morati da mu pomogne da zatvori vrata Obviliona. Odmah po završetku potrage za navigaciju Veynon. Naslednik život ne može opstati. On je "neubivaem".

Tip: ako odmah nakon opsade niste imali vremena za razgovor sa Martin, idem u izbjegličkom kampu u podnožju brda. Tamo će se sastati naslednik.

Manastir je napadnut od strane ministara Mythic zore i ubio prethodnog Maborelya. Pobjedi Assassins i pokrenuti u kapelu. Trebate pomoć s Joffrey okultista. Tajno društvo ukrao Amulet kraljeva. Geoffrey Martin nudi poslati Hrama Gospoda oblaka. Doći do mjesta možete brzo putovanje.

način Dawn

Prolaz u sljedeći dio glavnog potraga će otvoriti tajnu lokaciju utočište.

Joffrey govori da Baurus da znaju kako da se vrate amajliju. Idi na sastanak sa oštricom u odboru Luther Wade.

Svezak 1. Baurus sumnja da je bio pod prismotrom, i pita vas za pomoć. Oštrica iz sobe praćen nepoznati muškarac potez. U napuštenom mjestu na Baurus napad. Ubiti neprijatelja i pretražili leš. Ćete pronaći knjigu "Komentari na Mysterium Zarksa". Baurus vas uputiti Tar-Mina u Arcane University, i on će izgledati za špijune.

Volume 2. Lider Mythic Dawn - Mankar Camoran. Mjesto tajna svetište je kodiran u četiri knjige koje je on napisao. Tar-Meena će dati drugi izgled, i reci to je vlasnik "Prvo izdanje" časopisa za trećinu.

Volume 3. Fintias vam reći ono što je dostupno u svom jednom primjerku je Gvinasu koji su već platili knjigu i sada mora uzeti ga.

Imate nekoliko opcija:

- Podizanje Fintiasa odnosu na sebe i do 80 kupe knjigu za 100 zlata.

- Reci istinu Gvinasu. Onda bi on dao knjigu i napomenu o sastanku.

- Kill Gvinasa i pokupiti knjigu i komentar.

Naznakom "Sponzor", navodi da je konačni volumen može se dobiti samo od članica Mythic Dawn. Opis lokacija.

Volume 4. Recite svim Baurus zajedno i ići za knjigu. Blade "besmrtan" neposredno prije dolaska u sobu. Stoga, prethodno spasiti utakmicu. Unesite sobu i sjesti na stolicu. Uskoro Raven Camoran - "sponzor". Pobjedi kultista napali Baurus, oduzeti od prošle volumena Raven, a ključ poplavljenog kanalizacije. Baurus poslao u hram Martinu, i prelazak na Tar Minu sa svim knjigama. Spasiti svoju igru.

U četiri toma sadrže kod - prvo slovo stava: "Zelena cara Way Gdje Tower Touches u toku dana Sunca". Green carski trag - grad sa centralnom području White Gold Tower. Pronađite grob tamo Kamarrila. U podne zid karta svijetli jarko crvene boje. Aktivirajte sliku i dobiti oznaku.

Savet: Ako Baurus umre na putu u crkvu, idite na očuvanje i ponavljanje nivou.

svetište Dagon

Tajna mjesto se nalazi u jezeru Arrius pećinama. Sačuvajte svoju igru prije ulaska tamo. Vratar će vam reći da treba razgovarati sa domar Harrow. On će vas odvesti za početnika, će zahtijevati da mu svu imovinu i staviti na haljinu.

Prolaz igre "Oblivion" u ovoj fazi zahteva jasnu procjenu njihove sposobnosti. Na dva načina: prvi - da prihvati ponudu i pretvarati svoj drugi - i odbijaju da se bore. U prvom slučaju, naći ćete se bez novca i oružja neprijateljima gomile, koje prije ili kasnije ćete saznati. U suprotnom ćete morati da se bore od prve minute svog boravka u pećini.

Ako nosite ogrtač, Harrow će vas voditi kroz hodnik u dvoranu sa Mankarom Kamorny i vjernika. Nakon kratkog govora Wizard će otvoriti portal i nestati. Da ga zaustavi u ovoj fazi neće raditi. Potrebno je uzeti u posjed knjige "Mysterium Zarksa". Mankara kćer, Ruma, nudi da ubije svećenika Dzhiliusa. Ako odbijete - da odmah napadnu. Slažem se. Čekati dok se svi okultisti napustiti kompaniju, uzmi knjigu i prolaze kroz stambenih područja.

Ako odbijete dati imovinu Harrow, vi ste očistili sve sobe sličnog scenarija. Ali onda, prva bitka će doći mnogo ranije. Izlaska iz pećine, idite na Martin. On dešifrirati tekstove.

Prolaz "Oblivion" sa Carnot dozvoljeno da još jedan trag. Čim uzmete knjigu, kip kolapsa i pada na Argonian. Dakle, prvo morate ubiti sve kultista zatim otpustite gušter i uzeti knjigu.

U potrazi kamenja

špijuni

Razgovarajte sa kapetanom hrama i stanovnici lutalice. Pretražite kuću Jaelre. Džepovima će pronaći ključ u podrum, kao i napomenu da je plan napada na Broome. Prijaviti i Geoffrey Martin.

krv Daedra

Martin će vam reći da otvorite portal treba 4 kom. Prvi od njih - "krv Daedra Gospoda." Treba čitati Moderni Heretics iz biblioteke Hrama. Na karti će obilježiti ukazuje svetište Azura. Prema rezultat potrage ćete dobiti "za višekratnu upotrebu" Soul Gem - Zvezda Azura. Bolje je zadržati. Ali, da bi zatvorili potragu morate dati Martin jedan od sljedećih artefakata po svom izboru: Zlatni Sword, koža Spasitelja Volendrung, Ebon Blade, Ring of Khajiit, Mace Molag Bala Lubanja korupcije.

božanstva krvi

Ovo je druga stavka za otvaranje portala. Drevne ruševine Sancre je oklop Tiber, prsnula krvlju osnivača dinastije. Na sjeveru, u planinama se nalazi stara tvrđava. Postoji ulaz u katakombe. Ključ će dati Julius. Zaliha na napitke. Vi ćete biti suočeni sa mnogo zla. U tamnicama ćete naći oštricu nemrtvih. To mora biti uništena. A oslobođena duša će vam reći da morate pronaći i riješi se čak tri takva lopatice. Zatim idite na grob Rehmanniae, prikupiti oklop i da ih Martin.

Bruma kapije - ulazak u zaborav

Prolaz u sljedeći potrage zahtijeva zatvaranje portala. Grofica je potrebna pomoć. Idite na gradska vrata. Tamo će se sastati sa starim prijateljima. Vodič ih kroz kapiju. Dovode do prostrani prostor zaborava. Kroz čuvari poželjno tiho skliznuti. Ne možete ih ubiti - dobiti novčanu kaznu od 1.000 kovanica. Najvažniji oduzeti ključnih tornja Dremora. Uzmite Sigil Stone u SIGILLUM Sanguis. Ovo će zatvoriti vrata. Vratite se na Hram.

brani grad

saveznici Bruma

Joffrey će izvijestiti da su stražari bili u mogućnosti da brani grad od Mythic Dawn. Pomoć se moraju tražiti od Vijeća mudraca u Imperial City. Ali kancelar objasniti da su vojnici uključeni u drugim borbama. Kapetan Savlian Matius izdvojiti da pomogne vojnik, ako ste završili potragu "Bitka za Dvorac Kvatch". U suprotnom, pogledajte grofa i grofice od Cyrodiil.

Miskarkand

Za ritual potrebu velkindsky veliki kamen koji je u ruševinama. Zgrabi kamen na putu Varley. Uzmite tijelo kralja Miskarkanda ključ koji otvara kratkom roku do izlaza.

odbranu Bruma

Četvrti predmet - Veliki Sigil Stone.

Pratite Martin do izlaza iz grada. Mythic Dawn otvara tri kapije, uključujući Velikog. U ovoj borbi, potrebno je da ne samo preživjeti, već da spasi život naslednika. Će otežati, ako visokom nivou karakter. Dovesti što više ljudi kao što možete. Prolaz igre "Oblivion" u ovoj fazi zahtijeva maksimalnu koncentraciju snaga. Uhvati borbe oduševljeni bestežinskom objekata, uključujući i kamen Ritual. Dužan je da li će se bitka biti izgubljena drugova. Također uzeti maksimalno obnavljanje napitaka. Naučiti boriti "kameleon" i "nevidljivosti".

U toku borbe je glavni zadatak - da spasi život Martin prije ulaska u vrata. Ako umre, to je igra više. Kad pređete kapiju, Martin će ponovo postati besmrtni. Slučajnog ubijanje saveznik prikupljaju novčane kazne - 1000 novčića. Ne možeš bježati sa bojnog polja, ili nasljednik umre.

velika vrata

Daedra stroj ne smije proći kroz izlaz. Vi ćete imati četvrt sata da pronađem Velikog Sigil Stone. Prve tri minute da se područja istraživanja. Zanemarite opsade mašine. Glavna stvar - da se do tornja, "Destroyer svijeta." Glava sjeveru do pećine Smoke-i-burn. Odatle se penje bilo koji od tri kule, aktivirali i kontrola do nivoa kapije rata. Čarki sa protivnicima treba izbjegavati. Da biste to učinili, koristite vještinu "kameleon". U prizemlju na ulazu završava svjetlosti. Hodnik sa zamke vodi u dvoranu sa troja vrata. Otvorite lijevo i uspon do SIGILLUM Sanguis. Oduzeti kamen. U Cyrodiil pomogao u borbi protiv Daedra i Dremora. Daj Martin poslednju stavku i kreću se u hram Gospoda oblaka.

Paradise - konačni zadatak glavni quest "Oblivion". Prolaz na ovom nivou se razlikuje od ostalih. Evo besmrtnici ne može biti ubijena ni pod kojim okolnostima.

Martin je počeo ritual. Unesite portal. Naći ćete se u Wild Garden. Morate doći do Forbidden Grotto sa "Dozvoljeni su favoriti". Ovdje će se sastati patuljak Eldamila. On obećava da će pomoći, ako ubiješ Mankara Masters. Mu verujem, i slijedite upute. Izlazi, kreću u palatu Mankara. Ga je u borbi će pomoći Raven i Rumi. Prva preferira gužva, drugi - daleko. Nakon smrti Mankara, Paradise će početi da se razbije, a vi ćete dovesti do Hrama. Nemojte zaboraviti da se Amulet kraljeva, a osoblje i ogrtač.

"Oblivion". Prolaz zadatke: tips

Rijetko koju igru bez mrlje. The Elder Scrolls IV nije izuzetak. Prolaz "Oblivion: Gold Edition" ima svoje prednosti Ona ispravlja greška teksta, likova i glas kartica Osim toga, zakrpa dodao dodatke .. "Knights of the Nine" i "Shivering Isles" na ruskom jeziku.

Prolaz igre "Oblivion 4" treba nekoliko dana. Iako je uvijek moguće spasiti, ali da se vrati na isto nekoliko puta ne želite misije. Stoga, možete cijeniti savjete o prolasku zadatke.

1. paketi, što je bolje da ne odlaže.

1.1. Sve preporuke Mages Guild. Prijem u umjetnosti Univerziteta u Arcane stvoriti magiju stavke. Ali nakon toga karijera je bolje obustaviti. Nivo na kojem uspjeh zadatak ovisi o razvoju glavnog lika (SG) - Mages Guild Oblivion. Prolaz "čarobnjak štaba" u ranoj fazi razvoja će dati maksimalnu vrijednost opcija osoblja.

1.2 "Namir" bolje uče dok Karizma se ne ispumpava iznad 60.

1.3 "Skice o smrti" najbolje mjesto na nivou 1, kada je odnos između štete od otrova i najviše optimalno zdravlje.

1.4. Prvi i četvrti referentni Thieves Guild su usko povezani međusobno, tako da se maksimalno nagradu za svaki propasti. Ali im je potrebno da nauče na nivou 10. Prolaz "Oblivion Thieves Guild :. Blekhart Azania" u ranoj fazi će omogućiti da dobijete elven plašt i oklop.

2. Quest, što je bolje ne žuri.

2.1. "Oblivion Dark Brotherhood". Prolaz ovih zadataka se ocjenjuje ne samo pobjedu, ali i ukazuje na loš glas. Na početku igre, kada je još uvijek vrlo mali nivo dobru reputaciju, to će biti vrlo uznemireni.

2.2 "Informacije za usluge." treba kupiti od Volanaro čarolija "Slumber Gospod" prije potraga. Nakon postavljanja to će nestati.

2.3 "Sins of otaca." Nakon nastupa ovog zadatka Fatis Ules prestanu kupovati ukradene robe.

2.4. "Snovi zaborava". Prolaz ove potrage imaju mnogo uzroka poteškoća. Kao dio zadatka potrebno je prikupiti 4 kristala i potpune strani posla. Prva tri kristala su gotovo sve, ali četvrti probleme. Galen morati da se potraga za četvrti kamen preuzimanje. Nalazi se pored luke.

"Oblivion". Prolaz "Shivering Isles"

Ova ekspanzija uvodi igrača u novi svijet Sheogorath. Kapije portala su blizu Brevila. Novi svijet je podijeljen u dva dijela: Mania i demencije. Prvi je svijetle i šarene kraljevstvo sa visoko emotivne osobe. Drugi - upravo suprotno od prve. Sheort - grad novog svijeta, podijeljena u dva dijela. On je jedini takve vrste u "Oblivion". Prolaz "Shivering Isles" je za izvođenje 17 glavnih i 15 strani potrage, u kojoj igrač upoznat sa jedinstvene znakove. Na primjer, kovač ženski rude ludilo pretvara u moćno oružje. Grad patrola zlato sveti i lijepim zavodnica koja se u najmanju povredu reda igrača bacanja u zatvoru.

rezime

Prolaz igre "Oblivion" - fascinantan proces. Veliki broj različitih kvstov, jedinstvene znakove i uzbudljiv priču uzima igrač u svijet uzbudljive avanture. Replayability samo pojačava dojam.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.