Vijesti i društvoSlavne

Idzhinio Straffi: biografija i knjiga

Idzhinio Straffi - Italijanski producent, dizajner i animator, koji je postao otac svjetski poznatog brenda Winx. Sve je počelo sa animirane serije, koji je emitovan na talijanskoj televiziji, ali nekoliko godina škole vilama Winx vile su postali popularni u cijelom svijetu, oni su postali primjetan fenomen masovne kulture. Kreativna osoba, predsjednik kompanije Rainbow tu nije kraj, stalno promociju novih projekata, koji su vođeni vrlo različitu publiku.

Rođen u pokrajini Macheratto

Idzhinio Straffi je rođen u maja 1965. godine u Italiji. Rodno mjesto osnivača carstva Winx bio u selu Gualdo Macheratto pokrajini. Idzhinio odrastao u lijepoj lokaciji, gdje možete vidjeti prekrasan pogled promatrača na grebenu Monte Sibillini. Takva atmosfera nije mogao, ali utiče na razvoj kreativnih sposobnosti i maštu djeteta.

Do sada, sjećanja na prvim godinama svog života služi mu snažan poticaj kada stvara novu priču, likove, piše knjige.

Idzhinio Straffi djetinjstvo uronjen u umjetnost, voli da bi privukli. On voli strip i fantazira stalno, pokazujući svoje misli u obliku crteža. Da su stripovi igraju važnu ulogu u biografiji Iginio Straffi i njen uticaj na dalji razvoj kao slikar i animator.

početku puta

Nakon srednje škole, budućnost šef Rainbow otišla na fakultet. Paralelno sa studija on nastavlja da radi ono što voli, stvarajući nove slikovni povijesti. Njegovi stripovi ne proći nezapaženo i objavljuje se u italijanskim i međunarodnim časopisima Lancio Story, stripa i drugih prestižnih publikacija.

Talijanski dizajner također radi u raznim časopisima i studija. Biti vrlo mlad, Idzhinio Straffi je pozvan da radi u Sergio Bonelli Editore, prestižne izdavačke kuće u Milanu, gdje je počeo da radi na popularne TV serije u godinama ", Nik Rayder."

Međutim, u jednom trenutku, shvatio je da je prerastao nivo stripa i odlučio okušati u animaciju. U potrazi za sebe, on napušta Italiju i izvodi seriju putovanja širom Evrope, koji rade u Francuskoj i Luksemburgu na raznim projektima. Ovo mu je omogućilo da stekne međunarodno iskustvo i da vidi svijet drugim očima.

duga

1995. godine Iginio Straffi se vraća kući pun ambicioznih planova i ideja. On razumije da u potpunosti ostvare svoje kreativne potencijale može raditi samo na svoje, izvan nametnutih svojih nadređenih. On izvodi rizičan korak i otvorio svoj studio za animaciju, koju je nazvao Rainbow.

Manje od mali studio za deset godina pretvorila se u veliku medijsku holding, koji se sastoji od deset jedinica. Danas, obim aktivnosti pokriva ogroman spektar Rainbow, koji uključuje i pitanje karikature, igračke, online proizvode, kao i izdavačku djelatnost.

Međutim, sve to se nije dogodilo odmah, morao sam početi u malom. niz edukativnih CD-ROM-a nastala je pod nazivom "Tommy i Oscar -. Fantom u operi" Proizvodnja je bio veliki uspjeh, diskovi su prevedene na dvadeset i pet jezika, kupili su i do 50 zemalja.

"Tommy i Oscar" je dobio više međunarodnih nagrada, uključujući i djecu Recenzija programa za najbolji softver za djecu i nagradu za najbolji CD na festivalu u AVANKO 1997. godine.

Na tragu uspjeha Idzhinio Straffi proizvodi crtanog serijala, avanture Tommy i Oscar. On je bio uspješan, ne samo u Italiji, već iu drugim zemljama, nakon čega su stvoreni priče za još dvije sezone.

Ideja o Winx

Na početku 2000. godine u segmentu animiranih proizvoda za djecu avantura serija je ekipa energičan, usmjerena uglavnom na dečački publiku. Niša karikature za djevojčice praktično prazan nakon legendarnog projekta Sailor Moon i My Little Pony.

Idzhinio Straffi odlučio da oživi plemenite tradicije, a on se rodila ideja ovog projekta, namijenjen prvenstveno za djevojčice. Ovaj umjetnik je podržao svoju ženu, Joanna Lee, koji je postao prototip glavni lik serije o vilama iz Winx Club.

Idzhinio Straffi ozbiljno približio pripreme svog projekta, koji je nekoliko godina. puno rada na proučavanju različitih ideja, likovi, likovi je provedena. Kao rezultat toga, Nema Straffi prestao da se suoči sa konceptom mladih vilama protiv vještice. Little fairy studiranje u specijalnu školu magije, kao što su Harry Potter, prilično kao Barbie lutka, i rad u prijateljskom timu, kao Sailor Senshi Sailor Moon.

Za razvoj izgled i imidž vile su da privuku najboljih dizajnera Italije, uključujući i stručnjake iz D & G. Međutim, prema Idzhinio Straffi, za to je uglavnom da se ne fokusirati na svijetle slike, i prenos i promocija takvih večnog vrijednosti kao prijateljstvo, iskrenost, porodica, obostrano.

Fenomen Winx

Novi projekat je bio velik uspjeh. Počeo je da go širom sveta u Italiji 2004. godine, a za nekoliko godina. Škola o vilama Idzhinio Straffi dugo prerastao nivo konvencionalnih animirane serije i postala je poseban kulturni fenomen. Proizvedeno igračke Winx, navijači pevaju pjesme iz predstave.

U ovom trenutku je sedam sezona projekta, koji je prikazan na sto pedeset zemalja. Winx web stranice svaki mjesec ima više od dva milijuna korisnika.

Idzhinio Straffi djeluje kao autor niza knjiga o mladim vilama, danas proizvela više od trideset knjiga.

Fenomen Winx objasnio u velikoj mjeri činjenicom da mladi vile predstavljaju ideal modernog djecu. Oni oblače moderno, upućen u moderne gadgete su u mogućnosti da rade kao tim, dok je u školi, kao i redovne tinejdžera, druži se, zaljubiti i doživljavaju slične probleme.

Ostali projekti

Winx je glavni, ali ne i jedini projekat Idzhinio Straffi. On radi na novom TV serija, usmjerena ne samo na Maiden, ali i na dečački publiku. Među njima su: Huntik, PopPixie.

Talentovan umetnik ne zaustavlja rad na televiziji iu filmovima. On je pun ideja i planova koji će se realizuje u saradnji sa najtalentovanijih ljudi u Evropi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.