RačunalaSoftver

Razvoj aplikacija za iOS: odakle početi?

Sa svakim danom povećava broj ljudi koji su želeli da nauče kako da kreiraju program. Nakon prikupljanja informacija u mreži dolazi do njih ideju da je najviše obećava je razvoj aplikacija za iOS - Apple operativnog sistema. U stvari, san - ovaj, i programiranje - drugi. Kreirati vlastite aplikacije nije lako. Ali ne i fantastično teška. Ono što trebate učiniti?

programski jezik

Napisati program za određenu platformu, morate koristiti određeni programski jezik. Razvoj aplikacija za iOS i Android razlikuju. Ako je platformu "Google" morate odabrati Java jezika, za izbor iOS između Objective-C i Swift. Već dugo vremena da se razvije za iOS platformu je obavljati samo uz pomoć Objective-C programskog jezika. Uprkos činjenici da je već dugi niz godina, to je još uvijek razvija i koristi veliki broj programera. Ali njen negativan - to je visoka prepreka za ulazak.

S obzirom da je glavni izvor profita je Apple njegove primjene radnji, radnici su zainteresovani za više korisnih i zanimljivih alata. Iz tog razloga, redovne konferencije za programere, što nam govori o promjenama u operativnim sistemima. U 2014. godini, programeri su pokazali novi programski jezik Swift, koji se razvijaju aplikacije za iOS. Swift je lako naučiti, jer ima vrlo jednostavan sintaksa i snažno otkucao. Za one koji žele da nauče da izgrade aplikacije za iOS imate ovaj jezik uklapa dobro.

Ono što je potrebno za početak

Osim osnovnih znanja programiranja, morate imati sljedeće:

  • ili prijenosno računalo s OSX operativni sistem na brodu;
  • razvojno okruženje Xcode, koji je besplatan.

Ovaj set omogućuje aplikacijama da rade u posebnim simulatoru direktno na računalu. Ali moramo imati na umu da će u budućnosti možda morati platiti $ 99 za godišnju pretplatu da biste dobili programere programa. Nakon izvršene uplate će biti u stanju da:

  • dizajniran da pokrenete program nije u simulatoru i na stvarnim uređajima;
  • postavite aplikacija u dućanu App Store;
  • preuzimanje novih verzija razvojnog okruženja i iOS.

U nove verzije Xcode je postojao element kao što je "sandbox", pod nazivom Igralište. Ovdje je dizajner može eksperimentirati s novim programskim jezikom.

Mnogi ljudi žele da počnu pisanje programa, ali mislim da je to izuzetno teško. Naravno, da biste postali profesionalni, morate imati puno znanja i bogato iskustvo iza njih. Ali, kako bi se stvorila mala aplikacija, nije potrebno biti profesionalni.

Kako započeti razvoj aplikacija za iOS i Android? Učenje se odvija u praksi. Zbog toga je potrebno za početak. Mnoge teorije - nije uvijek dobro. Na kraju krajeva, ako osoba će čitati od korica do korica desetak knjiga o programiranju, kompjuterski programer, on neće. Moramo djelovati.

igralište

Ovaj "sandbox" - ovo je veliki okruženje za naučiti programski jezik. Kao što izgleda? Korisnik ulazi u liniju koda i odmah vidjeti rezultat izvršenja. Jednom kada postaje jasno da je napisana fragment radi kako treba, to može jednostavno biti prebačeni u projektu. Uz pomoć "sandbox" može riješiti takve zadatke kao što su:

  • razvoj programskog jezika sintaksa;
  • unapređenje vještina programiranja uz pomoć eksperimenata sa novim API;
  • implementaciju jednostavnih aritmetičkih proračuna;
  • razvoj novog algoritma i gleda svaki svoj potez.

Razvoj aplikacija za iOS: odakle da počnem

Teorija - to je svakako dobra, ali, kao što je ranije spomenuto, potrebno praksi. U cilju da se upoznaju sa "sandbox", trebate pokrenuti Xcode razvojno okruženje. Nakon pokretanja korisnik može vidjeti prozor, koji predlaže da se stvori novi projekt ili početi Igralište. Treba mi druga stvar. Sada je potrebno da dođu do imena i spasiti "sandbox" na bilo koji povoljan položaj na vašem računalu. Usput, razvoj aplikacija za iOS Windows Također je moguće, ali onda treba riješiti puno problema. Ova instalacija piratskih operativnog sistema, i uređivanje važne datoteke, kao i mnoge greške i padova.

Nakon što ste sačuvali to će biti pokrenut isti Igralište, koja je potrebna.

Na prvi pogled ne postoji ništa zanimljivo. Ali je potrebno da unesete kôd, kao što je pojava će se odmah promijeniti.

Za početak, možete pokušati da napiše sljedeće:

var z = 3

za var y = 0; y <10; ++ y {

z + = z * y

}

z

println ( "rezultat: (z)")

Nakon ovog "sandbox" će se promijeniti svoj izgled. U desnom stupcu (rezultati panel) pokazuje vrijednosti za svaku liniju, koji se dobijaju nakon izvršenja. Takođe, u desnom stupcu, možete odabrati za prikaz vremena u baru, koji vam omogućuje da pratite promene tokom vremena izabranog izražavanja. To također pokazuje izlaz konzole na tekst koji bi bio izlaz iz programa.

komentarišući kod

Razvoj aplikacija za iOS, kao i za druge platforme, ne bez komentara, koji su neophodni kako bi se osiguralo da je programer bilo lakše za navigaciju u kodu. Komentari - ove linije se ignoriraju tokom izvršavanja programa. Oni mogu biti i single-line i više redova.

varijable

Tako, aplikacije su pisane u programskom jeziku. Zasnivati bilo kojem jeziku varijabilnu komponentu. Razvoj aplikacija za iOS i Android nije moguće bez upotrebe varijabli. Kao što samo ime govori, to je kontejner, koji sadrži vrijednost varijable. Svaka varijabla mora imati jedinstveno ime i može sadržavati i numeričke i tekstualne vrijednosti. Swift varijable programski jezik se definiraju pomoću var ključnu pustiti. U drugom slučaju, varijabla se ne može mijenjati i mora pokrenuti na deklaraciji. U prvom slučaju, varijabla se inicijalizira neposredno prije upotrebe.

Svaka varijabla ima neku vrstu. To može biti niz, brojeve s pomičnim zarezom (frakcijski) boolean vrijednosti (true i false).

Izlaz rezultata

Rezultat programa je prikazan na konzoli. Šta je to? To je ono što pruža interakciju korisnika sa računarom. Dakle, izlaz konzole su zvali konzole monitora i ulaz - tastature. Sada je značenje termina malo promijenio. Takozvane meke prozor za komandu ulaz i izlaz. Razvoj aplikacija za iOS često traži povlačenje bilo kakve podatke. Da biste to učinili u Swift jeziku, pod uslovom print komande i println. Prvi razlikuje od drugog da se automatski pokreće novu liniju.

funkcije

Sljedeće osnovne koncept u programiranju - funkcije. To je određeni slijed radnji koje obavljaju određeni zadatak. Svaka funkcija može uzeti bilo koju vrijednost, i vratiti rezultat. Da biste koristili ovu strukturu, prvo morate proglasiti s ključnom riječi funk. Nakon što sadrži ime i zagrada. Ako je vrijednost da se vrati, nakon zagradi označava njegov tip. Ako je vrijednost povratak nije prisutan, tip nije naveden, ili ukazuje na "prazan" tipa - prazninu. U zagradama su vrijednosti koje funkcija uzima. Pozvati funkciju da ukaže na ime i vrijednosti za argumente.

Možete napraviti ime parametar u pozivu funkcije je obavezno naznačeno. U tom smislu, to je uokviren simbol "mreže".

Dakle, možete pisati bilo korisne funkcije koje mogu, na primjer, za izračunavanje deviznog kursa, pretvoriti jedan mjernu jedinicu u drugu. Svaki put postoji potreba da ih koriste, tek toliko da pozove ove funkcije, umjesto pisanja koda od nule.

Šta sad?

Dakle, kao što se vidi iz navedenog, razvoj aplikacija za iOS s rukama može biti na snage svakog od njih. Glavna stvar - da nauče osnove programskog jezika, da se upoznaju sa razvojno okruženje i dosta prakse i često. Ta praksa pomaže da se značajan napredak. Ali, kao što je opisano ovdje - to je samo početak. Dalje u svijetu programiranja će biti puno zanimljivih, složena, fascinantno. To će uvijek zadržati vaš um oštar, da stvori nešto novo i dobar život. Uostalom, Apple mašine širom svijeta koriste. Zbog toga, vaša aplikacija će biti u stanju da proceni miliona ljudi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.