RačunalaProgramiranje

Rendering: šta ovaj termin se odnosi na?

Siguran sam da su mnogi korisnici modernih računarskih sistema naišao rendering koncept. Većina povezujemo pojam isključivo sa grafikom ili video i softver za obradu i uređivanje. To je duboka pogreška, jer čineći, kao takav, je široko shvaćena i koristi u medijima u najširem smislu.

Ono što je pružanje u najopštijem slučaju i u odnosu na pojedinačne programe, i dalje su pozvani da istraže. Ali, krenimo sa samim termin.

Ono što je pružanje u širem smislu?

na najčešći prevođenje, možemo reći da je ovaj proces transformacije originalnog grafičkog ili multimedijalne materijale koji se koriste u bilo kojem poseban program u drugom formatu koji je svestran i priznat je redovnim putem operativnog sistema (bez obzira na ono što je postavljen) ili aplikacije uključena u standardni paket.

U grafike je sredstvo mijenjanja trodimenzionalnu sliku na 2D formatu, ili obrnuto. To je samo da kažem da je to rendering, primjenjuje samo na uređivanje je namjerno dovodi u zabludu izjava, iako nije nerazumno.

Porijeklo izraza

Render Vjeruje se da se odnosi na usklađivanje prefiksa ponovno na engleskom, što ukazuje ponoviti akciju, a riječ usuđuju ( «pokušati»). Drugim riječima, način donošenja ponavlja pretvaranje nešto u nešto.

Danas, pretpostavlja se da je termin u istom engleskom izgledalo zasnovan na latinskom jeziku. U stvari, to nije toliko bitno, jer u ovom trenutku mi smo više zainteresirani za tehnologiju kojom radi.

rendering mode u grafikonu

U aplikacijama za obradu i uređivanje grafike i video rendering pod ponekad su da razumiju procese crtež ili stvaranje ravnu slike na trodimenzionalni model.

To može biti potrebno prilikom konverzije 3D slika u najčešće bitmap slike (a ne vektor). Osim toga, radi se o grafika i video rendering se aktivno koristi u kompjuterskim igricama prilikom konfiguracije laptop ekrana ili parametara monitora za stacionarne PC. Ono što je pružanje s obzirom na ovu situaciju? To je uobičajena postavka optimalnih parametara prikazati grafički sadržaj postavljanjem odgovarajuće postavke.

Primijenjena metodologija

rendering uređaj na bilo koji grafički ili video editor je konverzija vlasnički format ugrađen u modul softvera, koji mijenja ne samo produženje ciljnu datoteku, ali je njegov sadržaj (na primjer, rezolucija slike i video bitrate).

grafičke obrade može se vršiti na osnovu grubi primjer, takozvani vizualizacije, što je dijagram konverzije i formata, i tekstura.

Međutim, najraširenija metoda realizacije se smatra ray tracing (pogled kamera položaj, koji uklanja odabrani objekt), rasterizacijom (obrada izabrane dijelove velikih površina) i obračun osvjetljenje objekta. Ali to nije uvijek glavna stvar.

Razumijevanje rendering audio urednika

Render postavke u audio editor ili DAW-studija može biti predstavljen na primjeru FL Studio u toku završni mastering.

Na zadanu Studio štedi projekte FLP formatu. On je, međutim, i smatra se jednim od audio formata, međutim, osim programa, nijedan drugi igrač ne može otvoriti (zbog upotrebe VST-plug-in i audio datoteke koje nisu podržane od standardnih sistema).

FLP pretvoriti format u istom MP3, WAV ili OGG, možete koristiti samo rendering alat. On je pozvao kroz meni izvoza, ili kombinacija Ctrl + Shif + R (ako želite takav MP3 formatu, koji se uvijek mogu mijenjati u postavkama). Nadalje, posebnu pažnju treba posvetiti bit rate (za kvalitetniji treba biti instaliran 320 kbit / s, a dubinu zvuka pri maksimalnoj - ne 16 bita, a 32 bita). Tek tada možete kliknuti na proces start dugme.

Naravno, veličina datoteke u odabiru optimalne postavke kvalitete može biti prilično velika (čak i MP3, a da ne spominjemo WAV početni oblik vala), ipak, izvrsnom kvalitetom zvuka će ga cijeniti.

Također u postavkama možete promijeniti brzinu uzorak da se prijave. Po defaultu, bilo virtualne studio, po pravilu, iznosi 44,1 kHz. Ali ono što sprečava put opcije za 48 ili čak 96 kHz? Naravno, pružanje veličina konačnog datoteka će biti mnogo veći nego kada se izvozi u parametrima po defaultu. Ali profesionalni muzičari koji razumiju ono što je u pitanju, slažu sa ovom tvrdnjom.

Konačno, jedan od glavnih uvjeta korištenja može nazvati ASIO4ALL upravljačke programe koji pružaju interakciju sa virtualnom studiju saundkartoy ili povezanih sintisajzer (MIDI keyboard). Podešavanje kašnjenja od 10 ms ili 512 uzoraka je optimalno, ali da se poveća tampon, možete koristiti maksimalno (2048 za ASIO ili koliko više RAM-a omogućuje postavke). čineći pogreške mogu biti povezani sa ovim opcijama.

pogovor

Kao što je već moguće zaključiti samog procesa donošenja svodi isključivo na transformaciju svojstva objekta (i unutrašnjeg sadržaja i vanjski formati zadržavajući). Činjenica da se sve ovo se odnosi samo na grafikon, ne možemo reći (iako su mnogi informacijskim resursima čini naglasak na to). video ili audio pružanja jednako je jedna od varijanti takve tehnologije.

U najmanju ruku, da se transformiše "autohtoni" formata multimedijalnih programa može biti jedini način. Evo pitanje je samo u izboru prednost željene aplikacije, postavite najbolje postavke i parametara, kao i važećim uvjetima izvoz. To je pitanje šta može da se otvori programe ciljne datoteke, što sadržaj treba imati i tako dalje. D. Dakle, u našem razgovoru svrha tih procesa, evidentno je da je upravo promjena u sadržaju i obliku, bez obzira na to gdje u file multimedijalni program je prvobitno stvoren. Kao što je jasno, ne treba misliti da su sve te tehnologije se odnose isključivo na grafikon. Primjeri njihova upotreba može dovesti do ne toliko, ali mnogo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.