Vijesti i društvoSlavne

Todd Howard i njegova igra

Govard Todd - igra dizajner koji je radio na igrama kao što su Fallout 3,4, i The Elder Scrolls. Kao glavni producent i izvršni direktor projekta, on je pokrenuo veliki broj inovacija. Tim testeri pod nadzorom Todd vodi veliki broj igračima svih uzrasta.

opće informacije

Todd Howard - poznati dizajner igre, producent i direktor. Prema magazinu GamePro, on je jedan od 20 najutjecajnijih ljudi u industriji igara u poslednje 2 decenije. To je poznat po svojim serije igara The Elder Scrolls i Fallout. Više od 20 godina rada u društvu Bethesda Softworks.

On ima sjajne oči i kestenjaste kose. Howard najviše zanima video igre, što i ne čudi. Glavni cilj projekta je radio na stvaranju što Todd je razvoj posebne svijeta u kojem će igrači osjećati ugodno.

Govard Todd: Biografija

Sada pričajmo malo o životu ovog neverovatnog čovjeka. Todd Howard je rođen 25. aprila 1970. godine u Lower Macungie Township, koji se nalazi u Pennsylvaniji. Nakon završetka srednje škole upisuje Ekonomski fakultet u College of William and Mary u Virgin na financijske struke. Od 1994. godine, njegov život je bio povezan sa firmom Bethesda Softworks.

Od djetinjstva, Howard je voleo da crtam. Uzeo je veliki interes u video igrama. Svoju inspiraciju bili su projekti Ultima 3 i čarobnjaštva. U školi, morao je da ubedi roditelje da kupe kompjuter. Tada je postao izgovor studiranja. Međutim, glavna svrha budućeg igra dizajner, naravno, nije bilo igre.

Todd Howard pokušao nekoliko puta da dobije posao u kompaniji Bethesda, ali je on odbio svaki put. On je postao član igrodelov tim do 1994. godine.

Poslovi Bethesda Softworks

Nakon što je obrazovan Todd, vratio se u kompaniju igrodelov. On je prihvatio da radi, od kojih je sanjao cijeli život. Nekoliko godina kasnije su primijetili oduševljeni radom njegova dostignuća.

Veliki broj osvojenih nagrada igre Fallout 3, čiji je direktor Todd. U 2008. godini, bila je priznata kao igra godine. Prije toga, Howard je radio na projektu The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mnogi igrači kažu da Fallout 3 je dodatak tome. Do 2011. godine, Todd je radio na projektu "Skyrim".

On je također predsjedavao razvoj sljedeće igre:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - dizajner i vođa projekta;
  • The Terminator: Future Shock - producent i dizajner;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Igre, Todd je radio na stalno istaknut u medijima. Mnogi od njih su postavljeni na naslovnici magazina. Poznat i igra dizajner Todd Howard se često pojavljuje na događajima gaming industriji. Prema njegovim riječima, u igri treba da uronite osoba u potpuno drugačiji svijet, da mu pomogne da žive drugačiji život.

Zanimljiv projekt je Howard igra Terminator: Future Shock (1995). To je bio njegov prvi strijelac. karakteristika igra je potpuno trodimenzionalni okoliš i sposobnost da se rotirati kameru pomoću miša. Skynet (1996) - strijelac, također stvorio utisak iz poznatog filma o ustanka mašina. Igrač mora pomoći ljudima da brane pravo da žive na njihovoj vlastitoj planeti.

On nastoji da olakša uranjanje u drugoj stvarnosti Govard Todd. Igra iz Bethesda uglavnom sve popularniji je dijelom zbog činjenice da imaju jednostavan gameplay, odgovaraju vremenu i potrebama ciljne publike.

Značajke igre

Karakteristika projekata igre nastala pod Howard Todd, nekoliko koraka koji se moraju proći igrač:

  1. Obrazovanje - na početku utakmice trebate dobiti udoban sa oružjem, fizike i upravljanje.
  2. Igri - razvoj načela mehanike neka se osjećate ugodno u razvoju parceli.
  3. Poziv - prvi i jedini test jak igrač sposobnosti.
  4. Nagrada - dodjeljuje se za pobjedu.

Ovaj ciklus se stalno ponavlja. Gameplay omogućava igraču da kreiraju svoje vlastite povijesti. Priča je u pozadini, stimuliše aktivnost karaktera.

Todd Howard: nagrade

U 20 godina sa firmom "Bethesda", Todd osvojio brojne nagrade. Jedan od prvih, nagrađen je za igru The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Ona je proglašen za najbolji RPG godine na PC verziju GameSpy. Također je pohvalio Posjetitelja resurs IGN, dajući mu pobjede u nominaciji "Best priča".

U 2007. godini, poznati dizajner igre je dobio nominaciju Game of E3 2007. (IGN) za Fallout 3, a GameSpot je to nazvao rad najbolje role-playing igra izložbe. "Kockanje" magazina i čast njoj titulu «RPG godine". I 2009. godine, ona je bila najbolja utakmica decenije. u Americi, to je u Smithsonian muzeju osvojio u kategoriji "avantura".

"Elder Scrolls: Oblivion" je zaslužio nagradu za "Best Game of the Year" prema IGN čitalaca. Također tijekom igre Todd Govard osvojio je Zlatni Joystick. Manifestacija se održava britanski mediji organizacija Emap. Pretplatnici RPG Fan također pohvalio "Oblivion" kao najbolji velike igre.

U proljeće 2016. godine kao dio Sljedeća utakmica Developers Conference (Game Developers Conference) Todd će dobiti nagradu "za životno djelo u igri industriji." Svi će moći gledati ceremoniju uživo. Nagrada se dodjeljuje u 4 kategorije. Dobitnica je mnogih igrodelov.

Todd inovativne ideje zaslužuju ne samo nagrade, ali i pažnju igračima. Zahvaljujući njegovu sposobnost da razumiju ono što igrač želi, proizvodi kompanije su rasprodane odmah nakon pojave na policama.

Privatni život

Igra dizajner u više navrata govorio o svojim malim sinom, koji je jedan od prvih Testori evaluaciju svojih projekata. U iščekivanju novog Fallout 4 Howard spomenuo u jednom intervjuu. Na primjer, njegov sin izabrao najbolje povlastica (neki likovi sposobnosti) koje je trebalo da uđu u utakmicu.

Mnogi igrači širom svijeta čekaju glavni izvršni producent i direktor "Bethesda" novim projektima, živopisne, zanimljiv i originalan. sebe Todd kaže da još uvijek ima mnogo ideja.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.