RačunalaKompjuterskih igrica

World of Warships: pregled i walkthrough

Kada je u pitanju treći dio serijala je već postala legendarna projekta World of Tanks, a zatim za korisnika koji govore ruski ne izgleda tako impresivno kao i ranije. Činjenica je da u oba prvi i drugi dio, koji govori o tenkovima i avionima, bile jedinice ruske vojne opreme, poznat u cijelom svijetu. Stoga, isti "World of Tanks" prikupio sve igrače na ekranima, zahvaljujući samo jednom u mogućnosti da kontroliše u borbeni tenk T-34. Ali što se tiče mora posebno poznati sovjetski opreme nije imao, tako da su tvorci je imao težak zadatak - da bi privukli pažnju javnosti na igru, uprkos činjenici da to neće biti analogni T-34 u popularnosti. Srećom, uspjeli su, a svijet vidio veliki nastavak - World of Warships. Pregled igre sada možete čitati, a ovdje ćete saznati o tome šta zapravo izašla ovoj igri i ono što može ponuditi korisnicima. U stvari, projekt je bio mnogo više impresivan i spektakularne prethodne nego zbog veličanstvo različitih kruzera i torpedo. Gameplay je postao manje dinamičan, ali masivniji, i da mogu privući mnoge nove korisnike u igru World of Warships, pregled koji ste upravo pročitali.

Sličnost sa originalnim

Odakle da počnem u slučaju World of Warships pregled? Prirodno sa poređenje ove igre od originalnog projekta - World of Tanks. Mnogi igrači se boje da će ovo postati dio obične kopije prve epizode u kojima će osnov zamijeniti vode i vratite spremnik brodova. Srećom, to se nije dogodilo, a igra je bila prilično originalan. Ipak, važno je napomenuti da je veliki posao je uklonjen iz "tank" u "brodova". U igri dva tima učestvuju, od kojih svaki se sastoji od dvanaest jedinica. Svako ima istu zdravstvenu barove, sve se može desiti da se kvar opreme, tu je i dalje istu terminologiju - na primjer, lit kada se otkrije neprijateljski brod. Ipak, većina neiskusni i kratkovide igrači pokušavaju odmah nakon početka stisnuti maksimalnu brzinu broda, da jednom rukom uhvatiti neprijatelja tačke. U principu, čini se puno, ali ipak projekta je bio sasvim drugačiji s obzirom na činjenicu da je tempo igre usporen, a borbe su postali globalni. Je "tank" ishod mogao biti odlučen u nekoliko manjih okršaja, dok je u "brod" je gotovo uvijek možete vidjeti u potpunosti barem četvrtinu kartice, i napad na neprijatelja obavlja jedinstveni front - izgubiti se u pejzažu, zasjede, sakriti ovdje više ne čini moguće. I to je upravo ono što razlikuje projekt World of Warships. Pregled prirodno uticati na mnoge važnije aspekte koji će biti u mogućnosti da vam uvjeriti da igra zaslužuje posebnu pažnju.

borbene taktike

Dakle, već ste shvatili da je taktika "tenkova" djelovanja u ovoj igri ne radi - to jako razlikuje projekt od svojih prethodnika. Igra World of Warships nudi vam djelovati potpuno drugačije. Činjenica je da je u "tank" svoj vojno vozilo je, u stvari, mali objekt koji može snimati u bilo kojem smjeru. Međutim, brod - to je puno više masivan stavka, opremljen sa velikom količinom oružja, tako da ćete morati koristiti vrlo različita sredstva za pobjedu u borbi. Kada napadaju neprijatelja, možete se obratiti nos, kako ne bi mu dati priliku da se na tebe, ali teško da ćete biti u mogućnosti koristiti alate. Da biste iskoristili sve alate morat ćete skrenuti lijevo od, čime je postala idealna meta za povratak vatru. Dakle, morat ćete stalno biti u pokretu, negdje dodati brzinu, negdje da ga bace, i što je najvažnije - da komuniciraju sa partnerima, jer samo timska igra će vam omogućiti da pravilno eliminirati neprijateljske brodove. Ne zaboravi - oni imaju mnogo veći vitalnost od tenkova, tako da čak i direktan pogodak iz svih topova teško da će odmah potonuti najmanji razarač.

Poenta iščekivanja

Osim toga, važno je napomenuti da više ne postoji takva stvar kao što je preče kupovine tačka za World of Warships. Činjenica da je ispaljivanje se vrši sa velikim udaljenosti, a sve je interes da proces realnije. Stoga, vi ćete biti u mogućnosti da isporuči vatru na lokacijama od interesa za vas samo sa vrlo izbliza - ali biti blizak s neprijateljem, ti si vjerojatno morati imati vremena i želju da vytselivat određene tačke.

bitku

To je trajalo oko preče kupovine, koji ćete naći u ovoj igri. Ali, ako želite možete pronaći mode za World of Warships, koji će vam omogućiti ne samo da dodate tačke preče kupovine, ali i dobiti mnogo drugih korisnih funkcija. Ali ne mislim da se doda će gameplay vam odmah lako - nije. To je vrlo mnogo ovisi o taktici koju koristite - uvijek ćete morati izračunati ugla pod kojim da uđu u poziciju, koji alati za korištenje, uzeti u obzir brzinu leta projektil i dometa do cilja, brzinu vašeg broda i neprijateljski brod. U principu, nije sve tako lako kao što se može činiti na prvi pogled. A to potvrđuje i granate koje su dostupne u igri - jer imaju nekoliko vrsta.

municija

Na osnovnom nivou, oni su podijeljeni u high-eksplozivnih i oklopa-piercing. Prvi eksplodiraju odmah, čim je dogovor sa neprijateljem brod i drugi probilo oklop i eksplodirati iznutra. I tu treba obratiti pažnju na činjenicu da su granate oklop-piercing imaju svoje pokazatelje, a ako koristite previše moćni projektil protiv malih krvnih sudova, postoji mogućnost da je doslovno "sašiti" kroz i preko, bez izazivanja značajna oštećenja.

torpeda

Takođe, treba govoriti o torpeda, što može ozbiljno mijenjati toku bilo koje bitke, kao što je u stvarnosti. Nažalost, igra nema podmornice, koji su često u stvarnom životu su nosioci torpeda, tako World of Warships oni nude kao drugu vrstu projektila. Oni su dostupni na jednom velikom broju, ne možete upravljati njima, a oni se kreću mnogo sporije nego kod drugih projektila. Ali danak u mnogo impresivno - to je često samo dva ili tri torpeda na potopiti neprijateljski brod. Dakle, oni se moraju koristiti mudro - poput njih dodging. Torpedo - oružje za kvalifikovane majstore, tako da je većina igrača pokušavaju da pucaju na dubinsku, a zadatak osobe koja želi da koristi torpeda - dobiti što je moguće bliže, a što je preživio. Ovo je cela suština borbe u World of Warships. Moda (predviđanje, usmjeravanje i tako dalje) može uvelike promijeniti percepciju utakmicu, tako da morate biti pažljiv na ono što instalirate opcionalni.

podjela

Je "Tank" podjela ide u lakih, srednjih i teških tenkova, kao i specijalne borbene jedinice kao što su artiljerija. Je "brod" Ova podjela je mnogo manje izražena, a kao artiljerijska oruđa opreme služe u World of Warships nosača aviona, ali oni će biti riječi kasnije. Dakle, ovdje zamijenjen tenkova razarača. U stvari, razarača će morati da se ponašaju kao glavno oružje u borbi protiv podmornica, ali zadnja u igri nije na raspolaganju, tako da postoji u ovoj vrsti brodova druge funkcije. Razarači imaju moćno oružje na brodu, a ne obučen u snažan oklop, ali posjeduju impresivnu brzinu i pokretljivost, ali i imaju nizak slijetanje - to znači da se površinske vode vidi mnogo manje tijelo nego teže vrste. U skladu s tim, razarača držati svoju taktiku ratovanja, njihov zadatak - skrenuti pažnju neprijatelja, brzo priđe mu i napad torpeda, pa ako želite da graciozno klizi kroz talase u oklopu tona - ova opcija nije za vas. U World of Warships bonus od malih brodova - njihova okretnost, tako da je potrebno koristiti ono što ste dali, a ne pokušavaju da dođu do nešto svoje i da se pretvori u mali razarač bojni brod - to je najkraći put do dna.

Kruzera i bojnih brodova

Ako crtamo analogiju sa "tenkova", ovdje krstarice djeluje kao medij, i bojnih brodova - kao teške mašinerije. Oni se razlikuju jedni od drugih puno, ali što je najvažnije, ono što treba obratiti pažnju - ovo je njihova brzina reload. Činjenica da su bojni topovi su mnogo snažniji, ali u isto vrijeme oni napuniti može potrajati i do minutu, a krstarice može snimati češće, ali ne toliko efikasan. Naravno, različiti oklop i pokazatelje koji imaju krstarica znatno niži, što smanjuje svoju vitalnost. Zaista, u "tank" prosječan automobil mogao koristiti pejzaž da sakrije ranjivost svog oklopa - ovdje su svi bojnom polju na prvi pogled, tako da ćete morati i pokupiti novu i jedinstvenu strategiju, kao u slučaju razarača. Na primjer, ostavite bojni brod bez krstarice zaštite - kao smrt, kao okretna razarači brzo će letjeti na njega sa svih strana, a ako ih je bojni brod potonuo s prvim hicem, onda slobodno možete ustati iz računala i idem da čaj čekati na svoj sledeći bitka - vaše nasilje brod u roku od nekoliko minuta.

nosioci

Govoreći o nosača aviona je rana malo ranije, tako da treba reći nešto više o njima odvojeno. Činjenica je da je u stvarnom životu nosioci fundamentalno prelamaju toku bitke na vodi, kao što su bili u mogućnosti da bi se ove bitke toliko novih stvari. Pretnja iz zraka postao ništa manje ozbiljna nego prijetnje iz okolnih voda. Ali u ovoj igri ne može proći. Naravno, to izgleda vrlo impresivno - torpedo bombardera, borci, presretači, stalna borba za kontrolu zraka. Ali, u stvari cijeli ovaj spektakl praktično nema uticaja na tok utakmice, kada je avion ne može uzrokovati razumno oštećenja na neprijateljske brodove. Stoga, najvažnije je da se radi o tome šta programeri - ovo je nosača aviona, jer nisu odlučili ishod bitke, kao što bi se dogodilo u stvarnom svijetu. Ili, kako je to bilo u "tank" sa pištoljem nosačima.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.