RačunalaKompjuterskih igrica

"Fallout 4": Osvrt na ruskom

Da bi se reći da je igra "Fallout 4" je najiščekivaniji je već dugi niz godina - znači ništa. Oslobađanje otkazan i odgođen, ali to nije bilo prepreka za mnoge milijune fanova koji i dalje tvrdoglavo čekati, što potvrđuje ogroman broj pre-naloga. Ali navijači se nadaju da li opravdana? I vrijedi "Fallout 4 'očekivanja? Pregled na ruskom, predstavljeni na našim stranicama, mi pokušati odgovoriti na sva ova pitanja. Dakle, idemo u okrutnom svijetu post-apokaliptični Boston i pašnjacima gdje će se naše avanture, i dobrodošli na utakmicu "Fallout 4".

pregled

datum izlaska - 10. Nov, 2015 - može sigurno biti upisan u povijesti. Nakon tog dana, radujem se mnogo igrača širom svijeta. A šta bi bilo suprotno i nisu bili mješoviti recenzije - ova igra je vrijedno toga. Pregled igre "Fallout 4" za početak sa opisom parcele. Naša protagonista, buđenje iz sna, koji je trajao više od stotinu godina, vidi kroz cryochamber vrata kao ubije ženu (ili muža) i uzeti dijete. Ochuhavshis malo smo se oporavljaju u potrazi za svojim sinom. I tako smo dobili stvarno detektivske priče u kojoj smo da otkriju intriga, misterija i naučiti čuti šokantne uspomene - možemo reći da je scenario bio uspjeh.

Glavni zaplet malo, ali i dalje će vas voditi do najznačajnijih gradova i mjesta i upoznaju se sa svim Zajednice frakcija, od kojih svaka ćemo imati za interakciju. U isto vrijeme, moramo pokušati što je više moguće održati neutralan ili prijateljske odnose sa svim frakcijama. Na kraju krajeva, to će im omogućiti da posjete bazu, gdje uvijek možete koristiti usluge liječnika ili dobiti besplatan krevet i hranu, ali u nekom trenutku heroj će morati učiniti vaš izbor.

Slobodu djelovanja i otvorenog svijeta

Kao što je rekao Todd Howard, direktor i izvršni producent Bethesda Game Studios, možete učiniti ništa, ali u kontekstu onoga što heroj je u potrazi za bebu, malo vezan svoju želju da pomogne nekome izgraditi selo ili donijeti artefakt. Tako da ima smisla da ide kroz glavni priče, pa tek onda nastaviti sa dodatnih zadataka, koji je u bezbroj igre. Međutim, neki od njih su vrlo originalan i često dovode do novih radnih mjesta. Tako da ćete uvijek naći nešto da radi, putuje oko nije jako velika, ali bogati kartice "Fallout 4".

Pregled zemljište se ne može učiniti bez opis finalu, ali ovdje programeri odlučili da život ne završava u pustinji, tako da kao takav kraj igre nećete naći. To je prilično originalna, ali malo razočaravajući. Na parceli od igre, na ovaj ili onaj način, ne samo vrti oko traženja dijete, ali io stavovima prema sintetičkim ljudi. Trebam li se bojati od njih? Ili smatraju ih kao obični ljudi? Moraš odlučiti, kada je takva stvar kao što je "karma", odgovoran za pozitivan i negativan stav drugih da vaše odluke, više ne postoji. I to postaje pravi slobodu izbora, jer igra ne diktira da te kako se ponašati.

"Fallout 4". Pregled frakcije

će igrač imati puno komunicirati s vanjskim svijetom, a ne i posljednji ulogu koju će odigrati različitih grupa koje su neprijateljski jedni druge, imaju određenu svrhu i vlastite tajne. I, bez obzira na slobodu djelovanja, junak će morati da daju prednost jednom od njih, jer je glavni zaplet je vezan za frakcije. Naših akcija zavisi od mnogo stvari, a ovo ili ono djelo prepisuje skriptu interakcije sa grupama, koji je u četiri igre:

  • Minutemen - grupa koja je usmjerena na osnivanje novih naselja. Ova frakcija je uvijek spreman da dođe u pomoć civilnog stanovništva Komonvelta, ali izuzetno divljak neprijatelja.
  • Već poznat iz prethodnog dijela Brotherhood of Steel paladina. Ove militaristima koriste visoke tehnologije, na cepelin prebačen obrišite instituta.
  • Subway - frakcija koja želi da uništi Instituta i bez sintetičkih ljudi, računajući one se ne razlikuju od uobičajenih.
  • Institut - grupa naučnika da se stvori umjetni ljudi (ili kako ih mi zovemo u igri - "sintisajzera"). Oni žive u podzemnom skloništu, ući u što je moguće samo kroz teleportera. Glavni cilj ove grupe je oživljavanje života na Zemlji.

Svaka frakcija ima svoje ciljeve i interese, a ni jedan od njih se ne može nazvati dobro ili loše. Igrač treba dati prednost onaj koji je najbliži ga na ideološkoj strani. Da li želite da se razvija i gradi naselja - dobrodošli na Minutemen. Igrač-odijelo ratnički duh bratstva of Steel. Najteži moralnih dilema izaziva instituta. Ali ako su izuzetno neugodan, je slobodan da se pridruže redovima Subway - sve zadatke koje frakcije vezane za tajni i eksplicitne suočavanje sa Zavodom.

Heath - nema mjesta za usamljenost

Pregled igre "Fallout 4" ne može bez pomen partnera. Naravno, ovi likovi su postojale u posljednjem dijelu, ali oni nisu bili vrlo izražajan, tih i često se koristi kao paket životinja. Sada je sve dramatično promenila - partner ima svoju priču (iako malo nedovršen), lik reagira na postupke glavnog lika i mogu ući u razgovore s drugim likovima. Posebno treba spomenuti pas - i nekoliko privilegija ovog psa može biti smrtonosan terminator, koja ne postaje suvišan za vrijeme borbe.

Interakcija s okolnim

Gradovi i mjesta su postali življi. Njihovi stanovnici stekli mnogo različitih aktivnosti, a junak će uvijek naći nekoga da trguju, da komuniciraju i da se novi posao. Ovo je veliki plus, ali sistem dijalog, u usporedbi sa prethodnom dijelu je znatno pogoršala. Ponekad nije baš jasno šta bi svoj lik reći, ako ste odabrali određeni odgovor. Ako neko druži, možete dobiti neke korisne vještina koja neće biti više nego prolaz "Fallout 4".

Pregled romantičnu vezu može se izraziti kao - oni postoje. Ljubavna priča postaje previše zbunjujuće ili komplikovano. Nekoliko napomena s predrasudama da flertuje - i heroj će dobiti dama ili gospodin. Ali samo bonus, koja se može dobiti iz ovog - to je mala privremenog povećanja bodova iskustva, koja se može dobiti za spavanje u istom krevetu.

Heath mogu biti prekrasne

Igra je okrenuo u atmosferi, međutim, Bethesda Game Studios je poznat po tome. Ne možemo reći da je grafika u "Fallout 4", pregled koji mi prolaze, postala nekako slomiti ili imaju nenormalno divnu sliku. Ali ipak postoji ogroman korak naprijed. Dizajn i crtanje lokacije donosi zabavan i ugodan oku i čini troše ogromne količine vremena u potrazi za novim naselja i mjesta za istraživanje. Veliki utisak proizvela radioaktivni oluja sat koji može biti samo iz skloništa, jer je junak je odmah ubijen u njima. Muzički dio projekta je također u potpunosti uronjen u igri. Pored glavnih soundtrack, možete slušati radio, ali većina staza poznata nam je prethodni dio koji je malo zamorno.

Izravnavanje lik u "Fallout 4"

Pregled na ruskom, predstavio je na našoj web stranici, potrebno je nastaviti s ovim riječima - igra prestaje da bude RPG i pretvara u akciju. Programeri prepečen sa pojednostavljenje POSEBNA pumpanje sistema i sada nije potrebno puzzle nad onim mogućnosti učiniti osnovne - sve spojio u jedan sistem od karakteristika, koji čvrsto vezan 10 Sposobnosti. Naravno, ne treba misliti da je sa intelekt do 4 jedinice, moći ćete razbiti komplikovane brave, i još uvijek se moramo zapitati kako sposobnost da pumpa bolje sada, i šta se može poboljšati, i na drugim puta.

Borba i kritički hitova

VATS sistem, poznat kod nas na posljednjem dijelu, je prošla promjene. Prije svega, to nije hladno vrijeme, i njegovo usporavanje. Nadalje, postoji više nije slučajan kritične hit, a tu je i skala sistem akumulacije čija brzina ovisi o nekoliko faktora. Protivnici su postali pametniji, potez, skrivajući se iza prepreke, može baciti bombu ili pucati iz skloništa - što čini borbene dinamičniji i zanimljivo u "Fallout 4".

Pregled oružje može biti jako dugo vremena da se izvrši, jer igra ne samo da je više, ali i povećava mogućnost nastanka. Sada je osjetio dobrobit cijele pustoši razbacana smeće, jer svako oružje mogu popraviti ili promijenjen sa raspoloživim alatima. U principu, izgradnju i stvaranje objekata - je poseban problem, ali ne možete potrošiti više od jednog sata.

stručnjak Recenzije

Nije zaobišla ovu igru i uglednih obzorschiki da različite stvari o "Fallout 4" igre. Pregled "Stopgeym" ocjenjuje novi postapokalipsisa "Amazing", što je najbolji rezultat, bez obzira na male vrijednosti na pojednostavljen sistem pumpanja i impresivna grafika. Ali atmosferske varijabilnost u prolaz zadatke i velike mogućnosti "zanat" oružja preteže nedostataka.

Nije zaobišla pažnju i poznati stručnjak za igre kao što su "Rap Game". Pregled "Fallout 4", koji je održan ih kao nedavno opisao igru kao jedan od najboljih u 2015. godini. Kao i svi, postoji mala pravo na grafikonu, ali generalno, igra je napravljen u "odličan". I, prema riječima obzorschika, ne žalim što je proveo mnoge sate igrajući "Fallout 4".

Pregled "Kockanje" sproveo detaljniju, i onima poznavalaca igre napravio trajan dojam. Počnimo sa nedostatke, koje uključuju slabost u prvoj polovini priče, nedostatak dubine istorije satelita, mali broj mogućnosti donošenja misije i abstruseness finala. Također je naveo veliki broj grešaka pri lansiranju. Ali to je mali, kvari, kao "Fallout 4" impresionira svojim originalnim svijetu, atmosferska, sposobnosti i poboljšanja zgrade, kao i ključale pustoš života. U principu, mišljenja o igri na mnogo načina pozitivno, ali je nalaz ipak ti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.