RačunalaKompjuterskih igrica

"Heroji Annihilated Empires" - pregled nacionalnih strategija

"Heroji Annihilated Empires" - je u realnom vremenu strateška igra iz programere kultnog "Stalker". Ova igra je objavljena u 2006. samo na personalnim računarima. Upoznati sa strategijom, možemo shvatiti šta treba učiniti da ukrajinski studio od izlaska njihovog velikog projekta. U ovom članku, pročitajte cijelu recenziju igre.

Povijest stvaranja

U tim danima, iz kompanije GSC nije očekivao ništa posebno u smislu stvaranja dobrih igara. Dok je pitanje oslobađanja i razvoj "Stalker" bio u limbu, studio je odlučio da objavi svoju strategiju. Prognoze za projekta je bio pod znakom pitanja - u je evropskom regionu planira da proda više od 60 hiljada primjeraka igre.

Strategija je postavio niz knjiga "Heroes of Annihilated Empires: Dawn of Magic", čiji je autor Ilya Novak. On je učestvovao u pisanju punopravna scenario za ovu igru. Zbog toga, mnogi su skeptični oko buduće strategije. Međutim, uspjeh igre ne ovisi samo o istoriji, ali o mehanici igre, gameplay, i tako dalje. Stoga, strategija je ispalo bolje nego što je iko mogao da zamisli.

Kakvu igru?

Iako je projekt i ispalo bolje nego što je iko očekivao, većina obećao inovacija i mogućnosti programeri nisu implementirane u konačnoj verziji. Igrač će izabrati jednu od četiri trke: vilenjaci, krio, patuljci ili nemrtvih. Svaka strana ima svoje karakteristike i sposobnosti. Zbog toga, za sve rase moramo birati različite strategije i igranje stilova. Na primjer, igra za nemrtvih, poželjno je da se broj neprijatelja. Vilenjaci vole stealth i beskontaktno borbi, patuljci - obrtnici u rukovanju oružjem i bande krio voli da se nosi sa protivnicima koristeći borilačke životinja i povezanost s prirodom. Svaka rasa ima tri osnovne znakove, koji čine okosnicu svog tima u cijeloj prolaz.

Igre "Heroes of Annihilated Empires" nudi ništa novo u žanr. Sve je uobičajeno i stara kao brda. Sve podjele rase, funkcija, i tako dalje ispod mreže je kopiran iz starog strategija. Vrijednost GSC studio tako glasno govori o inovacijama u žanru i revolucionarni miješanje RTS-a i RPG? Vjerovatno ne.

priča

Cela priča se vrti oko prve tri knjige Novak. Ideja je da programeri planira da stvori čitav franšize o ovom univerzumu, ali zbog niske popularnosti su bili prisiljeni da napuste ideju. Osim toga, nakon izlaznu strategiju sa glavom kompanija je zapala "Stalker".

Istorija je banalna fantasy priča. Suočavanje sa dobar sa lošim rezultatima u svijetu gotovo do smrti. će taj igrač odlučiti o sudbini svijeta i odabrati stranu, što je poželjno. Cijela parcela je ispunjen klišea. Međutim, tvrdnje ne bi trebalo dovesti do programeri igru i pisci i autor knjige serije.

neispunjenih obećanja

"Heroji Annihilated Empires" programeri igre pokušao uvjeriti sve gaming zajednici je da će u igri biti jedan od najinovativnijih u žanru. Ono što smo dobili na kraju? Uzmite u obzir poredak.

Prva stvar koju tvorci obećavaju - to je zanimljiva mješavina RTS-a i RPG žanrova. U stvari, igrači imaju niz ideja pozajmljenih iz drugih projekata. Svih takozvanih inovacija bili su prisutni i uspješno su implementirani u SpellForce.

Drugo, programeri su obećali punu teraformiranja (promena mape pejzaža). konačnu verziju sve je prilično tužno. Teraformisanje igra radi na sljedeći način. Svaka rasa ima poseban tip pejzaža. Na osnovu novog okvira na snazi je od zemlje počinje da stekne karakterističnog oblika i boja. To je sve promjene po svom nahođenju, igra završava.

preticanje

U igri "Heroes of Annihilated Empires" morate proći kroz 15 misija. Među njima će pasti kao zanimljiv i dinamičan posao i zategnuti. Povijest se služi između zadatke i misije u obliku slika sa natpisima. Umjetnika koji su radili na projektu, mnogo je pokušao. Izrada igre ispostavilo vrlo šareni i detaljan okvir.

Prema igranja i zanimljiv dio strategije "Heroji Annihilated Empires" je stalno sags. Izravnavanje znakova nije ništa zanimljivo. Stiče se utisak da su kreatori su pokušali da razvoj sistema kao jednostavan i preterano. Razvoj igre okrenuo potpuno nezanimljiva.

rezultat

Međutim, u jednoj utakmici bilo je dobro. Ova strategija - je prvi nacionalni projekt za dugo vremena, gdje možete provesti vrijeme bez suza. I dobra igra s nostalgičan stanovišta. Nažalost, nije došla do projekta "Heroji Annihilated Empires 2". Možda u novom dijelu programeri su fiksne bugova, ali za ovu seriju, niko neće vratiti. GSC studio rasformirana nakon tri dijela "Stalker", a ostatak domaće Igroprom bavi bilo stvari, ali ne i oživljavanje dobre i klasične serije omiljenih projekata i univerzuma.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.