RačunalaKompjuterskih igrica

Stari strategija nisu dobi

Svijet strategija uvijek privlači korisnika. To je zbog mnogih faktora, počevši od zamršene i zanimljiv zaplet i kraj vježbe logike. Čak i stari strategije su popularni do sada, jer svaki od njih je remek-djelo. Unatoč činjenici da je raspored poslednjih decenija prilično daleko iza danas, igrači sretni da ponovno proživljavanje onih trenutaka koji su već "zaglavljeni u rupe."

ne može se smatrati stara strategija bez davanja bilo kakve primjere. Na prvi poniranje u prošlost, u vrijeme kada život nije bio kao što je sada. Strategije zasnovane na antike, uvijek je imao popularnost, a to je zbog činjenice da ljudi ne mogu vratiti nekoliko stoljeća ili čak milenija prije. Međutim, on je izgledao spreman da uronite u svijet gdje se ljudi pod pokroviteljstvom bogova, sa zlom mitska bića borio legendarnih junaka i vladara proširila svoju teritoriju osvajanjem susjednih. Borbe zatim nastavio koplja, samostrela, mačevi, koji se sada može vidjeti samo u muzejima. A igra ove prirode je Age of Mythology.

Uprkos činjenici da ona sadrži samo tri trke, programeri su napravili mnogo suptilnosti. Čak i igra stalno sa istim predstavnikom svijeta iz prošlosti, na različite načine za postavljanje razvoj svoje drevne zemlje - to je bibera. Sve stare strategije, kao i modernija od sestara, zasnivaju se na pamet i logično korisnik razmišljanje. Age of Mythology po prvi put vidjela svijeta u 2002. godini. Od tada je prošao kroz mnoge promjene, kako domaće scene, i tekst i grafiku. I ove igre je da se probiju iz upravo u rukovodećim položajima starog rangiranje strategija.

Nakon što je korisnik potonula u prošlosti, on uvijek želi da vidi koliko je sati, na koje on nije bio šanse da preživi. Stara strategija budućnosti omogućiti da se razlikovati među njima svijetla predstavnik - StarCraft, prvi put objavljen 1998. godine. Glavna razlika između ovih igara iz projekata gore opisani je da je fantazija ovdje je beskonačna. Ako je zemljište od igre, suočavanje s prošlošću je strogo definiran historijskih izvora, budućnost je raznovrsnija, s obzirom da ne postoje ograničenja ideje o tome nisu. U igri korisnik će morati izabrati jednu od trka, i zaštititi svoju teritoriju od neprijateljskih osvajača, pa čak i da se proširi svoju zonu djelovanja u svemiru. Šteta je da su vojnici na trkama ne razlikuju mnogo jedni od drugih, ali priča o tome ne trpi.

Nemoguće je da ne dirate inkrementalni tehnologiju kada govorimo o strategijama. Malo bi se reći da u ovoj kategoriji je igra bolja od homm. Njen likovi su postali istinski kultni, jer je njihova priča počela je 1995. godine i traje sve do danas. I stari strategije turn-based - ovo je samo prva tri izdanja ove igre. Grafika u ovoj fantastičnoj svijetu postupno poboljšava, a peti deo je postalo stvarno uzbudljivo. Jedan broj rasa povećao 4-8.

Davanje savjeta igračima na izbor igre je besmisleno. Taktika se razvijaju same od sebe. Zato je teško izdvojiti jedan ili više igara u posljednjih deset godina, jer su svi u njihovo dobro. Možemo reći jednu stvar: najbolja stara strategija - sve one koji žele da igram u kontinuitetu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.