RačunalaKompjuterskih igrica

Kako kupiti, trgovina, i kako stvoriti stvari "Dota 2"

"Dota 2" - igra o kojoj sam čuo gotovo svakog igrača, i mnogi ljudi ravnodušni koji se odnose na kompjuterske igre, zna barem otprilike o čemu se radi. A ovo je projekt u žanru MOBA igre, to jest, bitka na Battle Arena. To znači da ne postoji parcele, ne u punom obimu igra svijeta, a postoje samo arena u kojoj igrači mogu boriti jedni druge. Posebnost ove igre je obilje likova, koje možete izabrati, kao i raznolikost njihovog krvarenja. Sve to omogućava igra za gledanje ograničenu ponudu gotovo neograničene mogućnosti za budućnost. Osim toga, dodaje uzbuđenje na činjenicu da ima najrazlicitije stvari igre, koje se mogu koristiti u borbi. Osim toga, oni mogu rotirati, i još mnogo toga. Kako je mogao kupiti ili trgovati te stavke? Kako stvoriti stavke u "Dota 2"?

Stavke u "Dota 2"

Ako igrate dovoljno dugo u "Dot", onda neće biti tajna da su stavke ovdje su veoma važno - daju igračima prednost u odnosu na druge, tako da za neke stvari mogu izbiti tu pravim bitkama. Ali stvari mogu biti ne samo same igre, tako da je potrebno da naučite kako izgraditi stvari u "Dota 2", kao i kupuju, prodaju i razmjenu. Onda možete napraviti svoj lik najmoćniji, ili poslati sve snage kako bi zaraditi novac igrajući u svojim omiljenim projekta. Tako stvari "dote" vam može pasti od ubijenih neprijatelja i pojavljuju se drugdje u areni, oni vam dati poticaj u raznim vještinama koji će vam pomoći bolje nositi s vještinama i tako dalje. Dakle, neki od njih će biti vrlo korisno. I prije nego što počnete gledajući kako izgraditi stvari u "Dota 2", potrebno je da se nosi sa situacijom kada se jednostavno nije potreban linije objekta vas. Onda moraš ići na trgovanje katu.

Poslovni prostor

Naravno, mnogi sanjala, da nauče kako izgraditi stvari u "Dota 2", ali ovaj proces može biti izuzetno teško. Dakle, prvo morate da studira onim subjektima koji su već dostupni u igri da imaju neku ideju o tome šta se najviše vrednuje. I šta da radi sa stvarima koje imaš u bitku, ali ne i apsolutno neophodno? Ili, obrnuto, kako da kupite stavku koju jednostavno ne mogu pobijediti u igri? Ovdje je sve vrlo jednostavno - u "Dota 2" nedavno je igrao uglavnom preko platforme "Steam", a tu ima svoju platformu za trgovanje. Tu, igrači kupuju i prodaju trgovanja kartice, kao i predmeti iz igre kao što su Team Fortress, Counter Strike i, naravno, u "bunkera". Stoga, ako ste još uvijek nisu registrirani kod "poticaj", potrebno je da se podvrgne postupku, idite na tržištu i da se reklamiraju predmet prodaje određenog nakita koji tražite ili pronaći stavku koju želite i kupite po najboljoj cijeni. U stvari, ovaj proces nije velika stvar, jednostavno stopa. "Dota 2", u kojem stvari mogu biti sve i je platforma za zaradu, tako da možete dobiti stabilan, iako mali profit iz stavke koje možete naći u igri.

Dijeljenje stvari "DotA"

Naravno, ne može se sve prodati za novac u svijetu. Naravno, to je više prikladan za korištenje na igranje uloge. "Dota 2", u kojoj su stvari vrlo različiti, je idealno mjesto za prodaju, pogotovo ako koristite "Steam". Međutim, u nekim situacijama, igrači možda ne žele prodati stavke za novac - možete također ne treba finansija. Ali ova platforma podržava razmjenu objekata i kartica sakupljača, a ne samo prodaje i kupovine. Dakle, nisu svi ograničeni samo stope - i možete razmijeniti stvari, ako će to biti profitabilno za obe strane. Dakle, ne hrle kupiti predmet - prvo saznati, možda neko da je, i da neko želi da se neke stavke koje su vam dostupne. Onda možete napraviti dogovor koji će biti od koristi za oboje. Ovo se posebno odnosi na bilo koji Immortal-stvari - "Dota 2" i uključuje takve stavke, koje pripadaju najrjeđih. Kupiti ih može biti veoma teško, ali razmjena - mnogo lakše.

Kreiranje vlastitih stavke

Tako da je vrijeme da razgovaramo o najuzbudljivijih trenutaka u vezi sa stvarima "Dote" - o njihovom stvaranju. Naravno, nećete biti u mogućnosti da rade nešto svoje, Immortal - "Dota 2" je, naravno, otvoren za kreativnost od strane navijača, ali ne dovoljno. Dakle, ono što je proces? Da li svaka osoba može kreirati vlastite objekat, koji onda će biti u igri? To je istina, ali ne mislim da su predmeti koje su kreirali korisnici direktno uđe u igru. Periodično, razvojni tim gleda sve što će pitati korisnika, i bira najbolji među ove opcije. Kreator ostaje dvostruko sretna - prvi, njegova je stvar sada će se pojaviti u igri, to će biti u mogućnosti da se drugim igračima i koristiti ga. Drugo, tvorac će dobiti određeni postotak od prodaje svojih proizvoda, vrši se na trgovanje katu. Dakle, ne mislim da je stvaranje stvari - to je nešto beskorisno. Nadležni predmet koji nije kao i ostali, i privlači pažnju, mogli biti zainteresirani u igri razvoj "Dota 2". Kako dijeliti ono što već znate, i znate kako kupiti i prodati. Sada je vrijeme da se razmotri detaljno sam proces stvaranja.

Ukupni plan za stvaranje svojih predmet

Bilo tko znati kako da se stvari - "Dota 2" Zar to nije igra, u kojoj ovaj proces može biti teško. Ali evo za stvaranje vlastite objekte - to je složen proces mnogo koji uključuje nekoliko koraka i zahtijeva ozbiljan pristup. Dakle, prvo morate da se ponašaju na određeni plan stvaranja stvari. Morate doći do sa konceptom za predmet, čine ga skicu, a zatim ga u punopravno trodimenzionalni model. Naravno, ovaj model će potom trebati postaviti i primijeniti potrebnu količinu teksture, a zatim upload gotovog rezultat radionice "Steam". Nakon toga, do vas više neće zavisiti od ništa - morate čekati developer rješenja "DotA". Morate zaboraviti na prevaranti stvarima - "Dota 2" ne priznaje smetnje u kodu, tako da ćete morati da igraju fer, ako želite da vaš predmet je također u igri.

Dodavanje objekta u igri

Tako da ste preuzeli model ste kreirali stvari u studiju i su se prijavili, prema kojem bih da vidim tvoje stvaranje Ispostavilo se da je u igri. Nakon toga ćete morati pričekati malo duže, kao programeri trebaju vremena da pregleda i razmotri sve aplikacije. Ako imate sreće, i svoj model je izabran od strane programera, onda počinje zabava. Pošto ste povezani i ponuditi uvesti objekat u test modu, a ako sve bude teklo glatko, onda je vaš stvaranje postaje javnosti. I, kao što je gore spomenuto, dio prihoda od prodaje na trgovanje pod će vam otići kao kreator. To je sada profitabilan događaj u igri "DotA 2". Kako to učiniti stvari - to je pitanje koje treba da se zapitaju svaki, jer to nije samo zabava, već i profitabilan.

Kako kreirati svoj trodimenzionalni model?

Sada je cijeli proces treba da bude jasno. Morate shvatiti da više ne možete koristiti kodova na stvari ", Dota 2" je sada za vas je mjesto poštenih zarada, iu takvim okolnostima nema varanja ne može biti prihvatljivo. Svi bi trebali biti svjesni da oni koji žele da se na stotine, i stvari samo izabrane nekoliko, tako da je u prvom redu do stvaranja objekata treba tretirati kao ugodan hobi i objavite objekt treba shvatiti kao koristan bonus. Sada možete razmotriti detaljnije neke od tačaka koje mogu izazvati poteškoće. Na primjer, ne svi ima dobre sposobnosti trodimenzionalnog modeliranja. Ali, ne brinite, jer to nije najteži fazi, iako izgleda kao da je tako. Ako provesti malo vremena i naučiti neke priručnike i video zapisi o simulaciji velike brzine, onda vrlo brzo naučiti ove vještine i mogu bez problema stvoriti trodimenzionalnih modela.

Problemi sa stilom

Mnoge stvari su odbijeni od strane programera, a banalna razloga - nedosljednost Playstyle. Ljudi šalju u svom radu, ali ako oni nisu pogodne za koncept "DotA", onda neće imati šanse. Čak i ako je model savršeno izvršava, to bi bila sjajna ideja, on će i dalje biti odbijena jer se ne uklapa u igru. Zbog toga se preporučuje da počne da se upoznaju sa neke smjernice na igranje stilu, tekstura i shadera "DotA", kako se ne bi gubiti vrijeme uzalud na stvaranje kvalitetnih, ali je neprikladno model.

softver

U želji da kreiraju svoju model Često se pitam da li postoje ograničenja za softver koji se koristi u tom procesu. Odgovor je kratak i jasan - nema ograničenja. Možete koristiti apsolutno sve dostupne besplatne i plaćene programe. Možete kreirati model u jedan program, i tekstura nametnuta je u drugoj - ovdje nema granica.

Ostali razlozi za odbijanje

Svako ko želi da promoviše svoju stvar u igri, treba da shvati da će se sastati s mnogo ograničenja. O stilu skladu je već rečeno, ali ne može biti opscenosti, model mora biti kreiran u potpunosti vas, to je da se ne krše prava autorskog prava, trebalo bi da bude harmonično, to ne narušava silueta heroj, a ne da promijeniti animaciju njegovog pokreta i izraza lica. U principu, morate gledati usko kako bi se osiguralo da je vaš predmet je bio originalan, jedinstven i skladan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.