RačunalaKompjuterskih igrica

Prolaz Divinity Original Sin: Savjeti za početnike

Sudeći po mišljenja, to je sjajna uloga-igranje igra. Posebno će biti zanimljivo za one koji vole old-school temu. Larian Studios, programeri su predivno radili, i dijete, odrasla na novac prikupljen preko Kickstarter i PayPal, ne može da ne udovoljiti fanovima RPG. Razumljivo mehanike i atmosferske muzike, priča i dijaloga, sastavljen uz dosta humora, intrige i detektiv okreće. Sve to i još mnogo toga ćete ponese ovu igru.

stvaranje karaktera

Na početku igre možete odabrati svoj dva glavna lika. Postoje predlošci, ali oni mogu biti u potpunosti uređene u skladu s vašim željama.
Obratiti pažnju na izbor. Suština sljedeće. Ova dva znaka će ostati s vama do kraja utakmice. U procesu pridruživanja druga dva stvoriti punopravni band.

Sada malu tajnu - u budućnosti kako bi se zadovoljile čudovišta i šefovi, nisu podložni napadima na jedan ili drugi element. Osim toga, igra ima razvijen sistem sposobnosti, vještina i Crafting. Pokušajte izbalansirati grupi, tako da svaki član bio od pomoći u prolazu. Neko će ipak izabrati brave, drugi trgovinu, a neki poslastica. Svaki od dva vještina.

Usput, može tretirati onaj koji je vlasnik Air Magic, obratite pažnju na to.

Druga odlika - sve životinje govori, da li čak i najnoviji rat ili obalnog rakova. Osim toga, vi ćete se iznenaditi, oni nehotice mogu prihvatiti posao. A marker na karti, usput, ne.

Dakle, pazite na ravnotežu. Inače, pas igru Divinity Original Sin je mnogo teže. Ali to se ne odnosi samo na vještine, ali i vještine, a time i na outfit. Podrazumijeva se da ako imate prvi znak u teškim oklop, drugi u tkivu, luk, samo jedan, a drugi osoblje, da si napravio pravi borci regrut. Sada će svi dobiti najbolje oklopa i oružja.

Nekoliko više rezervi za budućnost. Sve akcije pokušati da na osnovu zdravog razuma. Ugled je bitno. Ako snažno nakosyachit, cijene će se povećati mnogo puta, NPC-ova će vas izbegavaju. U principu, a ne upuštati u, ili ne padne. Nema sredine.

Usput, većina i dalje. Nepredvidivost igre je sjajan, a brzo spasiti ne spasiti samo svoje vrijeme i živce.

Također, koristeći spremi-i opterećenja, možete dobiti velike stvari iz stabala. Posebno posegnuti za ovo, ako pad rariteti. I prolaz Divinity Original Sin će biti mnogo lakše.

Lokacije variraju u nivoima, tako da ako se iznenada našli na nivou kapije čudovišta na pet iznad grupe, veće su šanse da se ne umotana u gradu. Učenje da prijatelji sa karticom.

Ako kayfuete od stvaranja stvari, igra će zadovoljiti vaše zahtjeve. Pročitajte knjigu i improvizovati sa sastojcima. Na kraju krajeva, većina ih je pronašao nikakav problem.

Usput, nekoliko slika i zlatnih predmeta mogu se uzeti u start-up kapital, oni se vrednuju kao oružje i oklop. Možete biti razmijenjeni za potrebne knjige ili prodati, kupiti plaćenika.

Generalno, ako igre poput Fallout i Arcanum, nije prazna reč za vas, brzo orijentirati u situaciji, i prolaz Divinity Original Sin će biti ugodan odmor.

karakteristike boriti

Borba se odvija u koracima. Svaki lik ima određeni broj akcija poena (OD), oni su proveli i postepeno nastavlja. Ponekad je bolje propustiti nekoliko poteza i ruku kombinacija koja neprijatelji neće opstati.

Upozorenje! Tretman se razvlači tokom vremena, tako da ne gube puno zdravlja znakova.

Uvijek koristiti sve sposobnosti do maksimuma i ne zanemariti stvari koje su postavljene oko. Na primjer, barel nafte + svih požara - prekrasna AOE sa dugom od požara. Ako ga napuniti vodom, bit će oblak pare. Dodaj električne energije i dobiti neverovatno asistent. Neubivaemaya oblak će spržiti neprijatelja oko. Glavna stvar je da se drži podalje.

Najkul combo - otrov s vatrom i ulja.

Barel nafte, uzgred budi rečeno, je odlična usporava. Teleportirati na glavi previše revan neprijatelja, a zatim zapaliti.

Pažljivo, vrlo pažljivo pogledate status. Wet protivnici ošamutiti električne energije i sjajne, najvjerojatnije, jednostavno ugasiti. Tako da koristimo čini mudro.

Barice savršeno smrznute, i neprijatelje velikim padom i udaraju glavom. Chic kamp za par poteza! Oblaci se razišli kiše.

Usput, budite sigurni da preporuči pridošlice posjetiti pećinu na početku utakmice. Vi ćete biti u mogućnosti da uče i da se bave vještine u režimu obuke, inače igra Divinity Original Sin prolazi 100 posto ne postoji garancija. Ako ste već upoznati sa sličnim motorom i mehanike, ovu poruku preskočite uši.

Formiranje tima, koristimo standardni plasman. Prva pusti borac u oklopu, itd - neko ko koristi melee oružje, ali u svjetlu oklopa. Iscelitelja ili mage i strijelac zatvara. lako se kreće - jednostavno povucite i ispustite ikone, izgradnju slijed. Dakle, jeste li spremni? Idemo!

Saiz: neke tajne

Pojavljuje se na plaži. Krećemo se prema sjeveru. Uz leš podići prva stvar - dnevnik i scroll čarolija "Rain". Ubijanje tri kostura, idite na trening tamnicu.
Sada pažljivo. Izlazi iz njega, ne dolazi direktno pijani vojnici koji govore u blizini. Idemo direktno na jug i vidjeti mekušac (portal, usput, prolazimo).
Nakon razgovora sa insekata stanovnici the Deep, vratite se na portal. Postoji u potrazi za lopatu i grana (grana 2 = osoblje). Između vojnika i portal iskopati kutiju. Ti si uzeo lopatu?

Razgovor sa stražarima kako bi jedan od prvih dostignuća. Dokle god se kaže, drugi heroj pokušati tiho krišom preko mosta. Vi ćete biti uhvaćeni. Ne boj se, dostignuće u džepu! Prolaz Divinity Original Sin bez takvih problema ne može se smatrati potpunim.

Legionari će ih odvesti do plaže gdje orci odmori. Gospodo avanturisti iskustvo ne može da škodi. Prvo ubiti šaman, on tretira svoje borce. Idemo do vrata i razgovarati sa Arhu. Onda idemo na zadatke. Postoji, sve je vrlo jednostavan.
Jedna tajna. Ispod zida, u blizini pristaništa na ulazu u Sais, sahranjen kutiju. Bilo bi bolje da se vratiš kad ste okupio grupu. Daj mu iskustvo.

Dalje, idemo kroz funkcije zagonetki. To pomaže igračima koji su umorni od beskrajnih lov za piksela.

Northern blizini Sayce

Postoji posebna poteškoća potraga "govori statue". To je dio humora programera. Izbor skulpture će ponuditi različite opcije: od obuke letova prikazivanja u budućnost. Potonji je, uzgred, prilično smiješno vic. Možete pogledati naslove koji dolaze nakon završetka utakmice.

U Divinity Original Sin prolaz statue (zadaci povezani sa njom) se često ne dobija iz prve. Tajna leži u jednostavnoj akciji. Morate pobijediti kip elementa kojoj pripada. Dakle, u prizemlju - kamen, voda - led, zrak - to je munja, vatra - Fireball.

Otvara prolaz do naredne pećine, gdje smo pobijediti dvostruko, pokupiti amajliju.
Na putu do mi kliknite na "vode", "zemlja", "zrak", "vatra". Opet, dvostruko ubiti i da nosi amajliju na postolju. Nagrada vas čeka.

crkva

Na jugu groblja, u blizini dobro oklopnih kostura, vitezovi, možete pronaći u grudima. Ali prvo morate uništiti zaštitu.

Prije ulaska u kapeli čekamo kip. Po svoj prilici, ako nekromanta u grupi, možete pregovarati s njima. Dakle, četiri Kamenyuki osmog nivoa. Polako, lako baciti čini. Inače, postoji skulptura opsidijana, i tako, to kuca samo fizička oštećenja.

Smjernice Divinity Original Sin (prolaz) crkvicu u kojoj se spominje, jer se smatra lako puzzle. Dugmad se nalaze u stranom granama izgradnje i na zidovima. Međutim, postoji mala tajna sa zanimljivim stvarima.

Lijevo produžetak, levo-najviše uglu je i dobar percepciju vještina. Postoji takva? Tada ćete imati otvor kroz koji te odvesti u grudi sa rariteti. Nemojte zaboraviti da se igra - save-pokrenut. To dolazi bik amajlija.

Divinity Original Sin, Lucullus. preticanje

Dakle, mi smo otišli dovoljno daleko. Ovoj lokaciji će imati neke zanimljive i vrlo izazovan zagonetke. Pogotovo ako je zaliha neophodne opreme.

Hajde, dovoljno tajni ovdje. Quest na kostur-samoubistvo upravo prošli. Teleportirati ga do sjevernog hodnika. Neka eksplodira kao on želi. Samo ne hoda u sobu, sve što je učinio iza vrata.

Složenosti mogu nastati sa uklanjanjem magične barijere oko kolibi veštice. Postoje dvije opcije. Prvi je brži, ali će dobiti manje iskustva, drugi više i teže, ali da odložite je malo. Barijera je uništena ako da ubije sve biljke oko kuće. Ovo je prvi put.

Drugi izgled. Govorimo sa gljivicama. Odgovore na zagonetku - "uho", "kamen", "leptir". Zatim se vratite na glavnu cestu i popeti se, nakon rastavljanja sa rulja ide lijevo.

Oblaci plina bacanje smeća za deaktivaciju područje vatru s vatrom može onemogućiti strijelac. Neophodno je da povuče polugu.

Nađi svitak, ukloniti barijeru, dobijamo u opštoj 7150 iskustvo.

Kao i obično, igra Divinity Original Sin prolaz u pećinu zbog zagonetke i skrivene mogućnosti. U podrumu se nalazi skriveni prekidač, ona otvara vrata. Pored njega zamka pažljivo. Odmah eliminirati faermagov desno, a zatim lijevo shustrenko do zlikovaca nije postići zadnji svinja. Hog slažu da blago za vas. Da biste to učinili, na raskrsnici poslati ga pravo na ćorsokak. U borbi sa šefom će objesiti nekromantija ili očaravajući strelice.

Idemo na površinu vode jezera i nalazimo se u potpuno drugačijem mjestu. Kada pokušate pronaći vodič na lokaciji Divinity Original Sin Hiberhaym, prolaz je bolje pogledati u tajne Lucullus.

snijeg zemlja

Dakle, da prođe kapije, neophodno je da se napusti Chara sekretki, a drugi da povuče polugu. Nakon ne zaboravite da pokupi svoj lik.

Prijavite se u vatreni pećinu nije jako komplicirano. Trebat će vam dobar percepcije. U blizini slomljenu ruku je skrovište u tome ključ. Tiho otvori vrata.
Mehanički štakora ubiti vode.

Sentinel, gazda na snijegu polja, ubij lako. On ima 2500 KS i 72 oklopa. Stoga smo smanjiti oklop svih načina. sljedeće značajke.

  • Postavke - 10.
  • Silver Arrows - 50%.
  • Vojni krik kako bi se smanjila oklopa.

Na ulazu u istočnom uporište stoji lava zamku. Ako radi - smrt 100%. Kako isključiti? Vuče kutije na gumbe. Neophodno je da se držite sve četiri. Nakon povucite polugu na lijevoj zamku.

Zatim srećemo stari poznanik. Ne gledaj za igru Divinity Original Sin prolaz. Pa lako ispuniti naše želje. Molimo vas da se zaustavi mećava.

King Boreas

Poteškoća je u tome što gazda ne može pobijediti magiju. On je tretirana nju. Mages može napasti samo rulja usmjerene na njih. Kralja uništiti fizičke udarce. Evo melee sudbina ispisana remi.

Usput, u budućnosti, kada je tron sobu prije kipa da vas pitam o kralju brat, morate dati točan odgovor - Lurrean. U suprotnom će posmatrati učitavanja igre. Deset opcija, ali za pogrešnu odluku ispao cijele grupe. Crni humor programera.

mine Lucullus

Ako ste već navikli na Divinity Original Sin, prolaz vratila nije teško. Postoji samo jedna važna stvar. Idu u rudnik, idi desno, razgovarati na karakter, onda je pravo ubiti metu, pokupiti glavu. I tu smo ga uputiti odmah Kvestodatel. Tek tada ćemo nastaviti dalje.

Razbije krhotine i barikade, dubina cipele. Cilj - saznati kod reč iz nemrtvih. Usput, to je - "Sadakandras". Nakon toga, vraćamo se vitezovi smrti. Ako niste bili s njima, imate sreće. Ako je bilo - onda gledao na ekranu opterećenja. Oni su neranjivi.

Kako da idem? Potreban lopov ili nevidljivosti pravopisa pretragu. Suština je to. Morate se otarasiti ih i otvoriti portal. Zatim, cijela grupa biti prevezeni od početka do novootkrivene vrata.

Sa ogledalima teleeed biblioteke, a onda - u ormaru. Evo zainteresovani pravopisa Leandro. Ako je da se poveže sa svojom vlastitom krvlju, dobiti knjigu o razvoju čini. To će pomoći da uklonite neranjivosti u Knights smrt. To će uvelike olakšati donošenje igri Divinity Original Sin nakon toga.

Osim toga, putem portala - Tomb tremu. Izlaz na jugozapadu, neupadljiv trag.
Hram Mangota. Igri Divinity Original Sin punu prolaz je nemoguće bez ovog bića mršav. Kako se nositi s tim? Čuvati na mlinove i nemilosrdno tukli! Teško da će to biti demoni. Pa, teleport i elementarnog da ti pomogne.

strana radna mjesta

U šumama Lucullus može nabaviti pristojan iskustvo. Da vidimo jednostavne zadatke.

Tako da je kraljica paukova. Impresivan neprijatelja, već samo pljuje otrov ubio tako brzo. Smješten u neposrednoj blizini ulaza u tom području. Iza njega nalazi se grudi dobre stvari.

Sljedeći Roy pastir vodi svoje ovce na klanje. Ako možete razgovarati sa životinjama, prolazimo ovu tužnu vijest beba životinja. Od njih se traži da ih zaštiti. Play "Rock-papir-škare" sa mesarom ili ubiti ga. 4500 iskustvo neće biti suvišan.

Goblin Village - vrlo zanimljivo mjesto. Ako odbiješ da razgovara sa totem, oni napadaju grupu i izvadite dva glavna lika. Kraj utakmice. Zbog toga je potrebno da se dobije loptu u selo - ". Rock-papir-škare" nazad u Odgovori na pitanja osnovne starije. Oni se odnose na zadatke koje smo već prošli. "Legionari", "gladi" i "Alfie". Samo odgovori logično. Mi smo dobili dozvolu da se slobodno kreću.

Korist od sela, jedan - da proda stvari, a ako želite da ispusti paru na goblini, istovremeno dobije malo iskustva. Totem, slučajno, pada Bloodstone.
Po selu idu prema pauk područja. Na putu ćemo se sastati Frederick sa slomljenim nogama. Iznad nje se nalazi na brdu, nalazi se u blizini drveta - kamena ploča. Protresete vaša percepcija?

U kripti su zlatnih predmeta. Ključ za vrata kancelarija je na krevetima u vrtu.

Kosturi dolaze u život, a ne opusti. Evo zatarivaemsya. Ne propustite knjigu za ulazak u cave troll kralja. Na izlazu - duh Maradino i 7875 iskustvo za njega. Nije loše!

Na ulazu u mračnoj šumi je most. Dakle, prije nego što pristupe, to se preporučuje da eliminiše svi isti zloglasni trol kralj. U ovom slučaju to će biti slobodan prolaz i skriveni dostignuće.

U Silverglene dati Nadia prljavštine na Lawrence (zapamti, ti poslao za glavu u rudnicima?). Nemojte uzimati mito, ne štiti od gomile. 9000 iskustvo i osvete. Nije loše.

Divinity Original Sin, Inicijacije. preticanje

Lokacija Silverglen, crkva besprijekorno. Mi smo zainteresirani za Loic. Tačne odgovore na svoja pitanja - "da", "ne", "Da." Potraga da se u pećinu vam je potrebno. Nalazi se na sjeveru, ako idete kroz zapadne kapije.

Onda idemo na kip i razgovarati s njom. Prvi zadatak će biti da se portalima i dugmad.
Skulptura ugovorene bolest, bez panike. To će vas izliječiti nakon posla. To oživljava prolaz of Divinity Original Sin. Test je kako slijedi.
Težina nas traži da - 1; 2; 5; 7.5 - po redosljedu brojeva na slici. Dakle, mi smo u potrazi za stavke u inventaru gravitacije ili koristiti predmete u sobi. Prvo, najveći dugme - ili primijeniti naše smeće na ranac, ili se teška barel, odmah ispod portala. Tu će biti veliki broj drugi, manji, to je korisno za nas.

Pored toga, u smjeru kazaljke na satu, stavi svijeću koja je bila u blizini stepenica, ili Knjiga Immaculates II.

Onda - kantu ili 4 srednje ozdravljenja napitaka. I posljednje dugme - bure manjih ili velikih vaza.

Sve buzz, dragi avanturisti, ti su zagarantovani. U crno-crnu sobu, crno-crna podu ... Zapamti? To je upravo ono što ste i čekali.

Piti čaj ili nešto jače i nastavite na sljedeću potraga. Evo čekamo ruke. Glavni pull pin odmah izašli i uništiti čudovište. Nadalje, jednostavna sekvenca - s desna na lijevo - prvi ne-do samog kraja, preostala dva put na desnoj strani. Povući za visoku prednost. Voila! Ovo je kako postupiti u poslu Divinity Original Sin Inicijacije. Prolaz će vam nezaboravan safari piksela.

Usput, uzimanje svjetsku klasu kamena, od vas će se oporavi od bolesti, što je rezultiralo u početku testa.

Dalje, put leži na oltaru. Gdje morate boriti sa nekromanta i njegove pristalice.

Igra je vrlo korisno percepcija vještina. Stoga je jedan od likova jednostavno mora biti, i viši je bolji.

Uzimajući iz Loic ključ, idite u podrumu kapele i kroz portal u mjestu. Mi smo zainteresirani u pećini ispod litice.

Portali treba da se odvija u nalogu piše u dnevniku. Ako previše lijeni za čitanje, a zatim tu je - led, planine, vatra, vodopad, iza mehanizam zavjese.

Usput, igra Divinity Original Sin prolaz Bezgrešnog pristalice čini osnovu parcele.

Završni dio

Evo nas, usput, vrlo korisno pravopisa, uklanjanje neranjivosti u Knights smrt. Dakle, Ghost šuma. Prilikom ulaska u posebnu pažnju - Pumpkinhead kostura. Mi ubijamo brže.

Stone ale govori demon koji se hrani strahom. Mi ćemo ga naći u kolibi u šumi. Usput, u ovoj kući, možete steći iskustvo na Kiklop. Za 5740 za svaki.

Demon Balberit. Ubiti dušu na uglovima, nakon - njega. Uz tijelo uzeti kamenčić.
Ovtseoborotnem potraga sa dobrim, ali ne zapravo skup oklop. Šta da radim? Baci Stardust drva i eliminirati ran čudo prirode.

U Divinity Original Sin punu prolaz nemoguće bez ubijanja Cassandra. Ćemo morati posjetiti hram smrti. Evo opet je korisno za uklanjanje čarolija neranjivosti, prizvati statue.

Svetište je dostupan samo kao leš. Tako dajemo piramide jedan lik, prekini, prolaze i oživljavaju. Očistite hrama je jednostavan.
Važno je da se spali kosti, nakon što je iskopan grob. U očima statue uzeti Bloodstone. Uglavnom u igri za ukupno šesnaest komada. Mi smo u potrazi za sve, ili na kraju će biti tužan. Cassandra sebe - vrlo lako šefa.

Poslednji teškim trenucima igre. Ako ne možete pronaći sve šesnaest kamenje će biti totalno u Divinity Original Sin, prolaz zadatke koje uzimaju puno vremena. Dakle, Hram Izvor. Pronađite najnovija zvezda kamen. Posebno zainteresirana gornjem levom uglu gledano na karti. Postoji tajni dugme blizini rock, zatvarajući prolaz tunela. Sreća je na našoj strani, put je otvoren.
Ovdje može biti i obamrlosti. Proći ćete na sljedeću kamena vrata samo kada su svi prikupljeni Stellar kamenje. Kako riješiti?

Opcija jedan: niste aktivirali jedan ili više Bloodstone. Samo dvaput kliknite na njih u inventaru.

Drugo, može se otvoriti, nisu svi portali na kraju puta.

Ili negdje propustio kamenčić. Zapamtite, oni su šesnaest.

Možete, usput, razbiti vrata, ali to će potrajati. Ona ima 54 hiljade zdravlje.
U hramu na vrhu biblioteke postoje knjige sa opisom testa. Važna tačka - kada je lice dva statue na kojima piše "vjerske" i "materijalizma", pogledajte Outlook. Ono što ste napisali na kartici četvrti, skulptura ne Rushte. U suprotnom, igra će vas baciti na vrh hrama. Nije baš lako prolaz of Divinity Original Sin. Ova crkva kvari živce, ako pokušate da brzo trči.

Sljedeći će biti kip zamku. Uklonite pravopisa neranjivosti i pucati. Uz skulpture sa natpisima "altruizam" i "sebična" da učine isto kao i njihovi prethodnici.

Istražite vratašca, suočeni sa dva kamena. Hrabrost i razboritost? isti algoritam.

To je posljednji zagonetku. U Divinity Original Sin prolaz zadatke je lako koju ste dobili, zar ne misliš?

Zagonetka sa svijećama. Prva kombinacija - sve osim one u sredini. Drugi - samo centar. Treće - svijeće na liniji iz kabineta do stepenica.
Čarobnjak otvara portal u vrt. VAŽNO! Nakon što ste ih pratiti, u povratku neće biti. Ako postoje zadatke koje niste sigurni nivou znakova ili ne dovoljno neke stvari nazad. Da li svi škrt. Ulazak u Original vrt, ste završili utakmicu. Pred samo konačni šef.
Leandro prije nego je bolje da se ne ubije, ali da reforge lanac.

Tako ubiti sitnice (zapamtite, vještica ne bi trebalo da dodiruje?).

Posljednjih boss - donjem zmaja. dovoljno jednostavan. Jedan savet: spasiti Akcija Points, samo napad kada će Astarta nametnuti na vas blagoslov.

Sretno, draga gospodo avanturiste!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.