RačunalaSoftver

Shader - što je to? Vrste, prednosti i mane

Sa globalnim informatizaciju veliki broj zbunjujućih termina dođu u naš svijet. Dogovor sa svima njima nije tako lako kao što se čini na prvi pogled. Mnogi od njih imaju slična imena, mnogi imaju široku funkcionalnost. To je vrijeme da saznamo shader, odakle je, ono što je potrebno i što se događa.

optimizer

Najvjerojatnije, vi ste strastveni igrač "Maynkraft" i to je razlog zašto su došli da znaju o čemu se radi. Potrebno je odmah napomenuti da je pojam "shader" sigurno odvojen od ove igre, a može i "uživo" iz odvojeno. Na isti način, kao i modi. Tako teško povezati ova dva koncepta nije potrebno.

Generalno, rodom iz programiranja shader, pojavio se kao asistent u umjetnosti. Verovatno bi glasan poziv ovo za optimizaciju alat, ali zaista poboljšava sliku u igrama. Dakle, kada ste počeli da shvate o tome da li je, idemo u točno tumačenje.

interpretacija

Šta je shader? Ovaj kompjuterski program koji se izvršava procesor kartica. Ovi instrumenti su dizajnirani u posebnom jeziku. U zavisnosti od svrhe može biti drugačije. Onda shadera konvencionalno prevedena uputstva za procesor grafičke akceleratore.

aplikacija

Odmah moram reći da je upotreba celog predodređen odredište. Program ugrađen u procesor grafičke kartice, što znači da se radi o parametrima objekata i slika trodimenzionalni grafike. Oni mogu obavljati mnoge zadatke, među koje rade sa refleksije, refrakcije, zatamnjivanje, smicanje efekte, i tako dalje.

pretpostavka

Ljudi su već neko vrijeme pokušava saznati šta shader. Čak i prije ovih softverskih programeri su učinili sve ručno. Proces slikanje nekih objekata nije automatizovana. Prije utakmice se rađaju, programeri samostalno bavi renderiranje. Oni su radili sa algoritam, to činio za različite zadatke. Tako da postoje uputstva za primjenu teksture, vizualne efekte, itd

Naravno, neki procesi su još ugrađeni u taj posao karticama. Takvi algoritmi mogu se koristiti od strane programera. Ali nisu uspjeli da nametnu svoje algoritme grafičku karticu. Custom instrukcije može izvršiti CPU, koji je bio sporiji nego grafike.

primjer

Da bismo razumjeli razliku, potrebno je uzeti u obzir nekoliko primjera. Očigledno je da je igra mogla biti rendering hardvera i softvera. Na primjer, svi mi znamo poznatog Quake 2. Dakle, voda u igri može biti plavi filter, ako je hardverski prikazivanje. Ali kada softver smetnje došao prskanja vode. Ista priča sa šok bombe u CS 1.6. Hardver rendering dao samo bijele blic, i programski dodati pikselizovane ekrana.

pristup

Tako da je postalo jasno da je potrebno riješiti takve probleme. Grafika akceleratore počela da se proširi broj algoritama koji su bili popularni među programerima. Postalo je jasno da je nemoguće sve "stvari". Bilo je potrebno da se omogući pristup stručnjacima grafike.

Prije nego što je bilo igre poput "Maynkraft" sa modovima i shadera, programeri su imali priliku da rade sa GPU jedinice u planu koji bi mogao biti odgovoran za različite instrukcije. Budući da je program postao poznat s imenom "shader". Za kreiranje, posebno razvijen programski jezici. Dakle, video je počeo da učitati ne samo standardne "geometrija", ali i uputstva za procesor.

Gdje je bilo moguće takav pristup, on je počeo da otvara nove mogućnosti programiranja. Stručnjaci mogu riješiti probleme matematike na GPU. Takvi proračuni su se zvale GPGPU. Za ovaj proces potreban poseban alat. Iz kompanije nVidia CUDA, iz Microsofta DirectCompute, kao i okvir OpenCL.

vrste

Što više ljudi saznao šta shadera, više je otkrila informacije o njima i njihove mogućnosti. Prvobitno je imao tri-procesor akceleratora. Svaki je bio odgovoran za vrstu shader. S vremenom, oni su zamijenjeni univerzalnim. Svaki od njih ima određene kompleksne instrukcije koja je odmah imala tri vrste shadera. Uprkos integracija rada, opis svake vrste ostao sve do sada.

Vertex tip rada sa podacima vrhova koji imaju mnogo lica. Ovdje može značiti mnogo alata. Na primjer, radi se o koordinata teksture, vektori, tangente, ili normalan binormals.

Geometrijski tip koji rade a ne samo sa jednim tjeme, ali i primitivni. Pixel je dizajniran za obradu komada raster ilustracije, i generalno sa tekstura.

U igrama

Ako ste u potrazi za shadere "Maynkraft 1.5.2" onda vjerojatno samo žele poboljšati imidž igre. Da bi to bilo moguće, programi su bili "cijevi vatre, vode i bakra." Shadera se testiraju i usavršen. Kao rezultat toga, postalo je jasno da ovaj alat ima svoje prednosti i mane.

Naravno, olakšati pripreme raznih algoritama - to je veliki plus. Ova fleksibilnost i značajno pojednostavljenje u procesu razvoja igre, a time i smanjenje troškova. Rezultirajući virtualne scene postaju sve teže i realan. Također, razvojni proces postaje mnogo brže.

Nedostatak je samo ono što je potrebno naučiti programski jezik, kao i da se uzme u obzir da različiti modeli kartica stavlja drugačiji skup algoritama.

instalacija

Ako ste pronašli paket shader za "Maynkrafta", moramo shvatiti da postoje mnoge zamke u postavljanju ga. Unatoč već bledi popularnost ove igre, to je i dalje joj je posvećen fanovima. Ne vole svi raspored, posebno u 2017. godini. Neki ljudi misle da će biti u stanju da ga poboljšati kroz shadere. Teoretski, to je tačna izjava. Ali u praksi će vam vrlo malo promijenili.

Ali, ako ste još uvijek u potrazi za načine kako postaviti shadera na "Maynkraft 1.7", prije svega, biti oprezni. Sam proces nije ništa teško nije. Osim toga, zajedno sa svim preuzimanje datoteke postoje uputstva za instaliranje to. Glavna stvar je da se proveri verziju igre i shader. U suprotnom, optimizator neće raditi.

Na internetu, mnogo mjesta gdje možete preuzeti i instalirati ovaj alat. Onda vam je potreban da unzip datoteku u bilo koji folder. Tu ćete naći datoteku «GLSL-Shadera-Mod-1.7-Installer.jar». Nakon pokretanja od vas će biti prikazan na način da se igra, ako je u pravu, slažem se sa svim naknadnim uputstvima.

Jednom kada želite premjestiti folder «shaderpacks» u «.minecraft». Sada kada pokrenete lanser će morati ići u postavke. Evo, ako je instalacija bila ispravna, neće biti «Shadere» linije. Iz cijele liste možete odabrati željeni paket.

Ako vam je potreban shadera za Minecraft 1.7.10, onda samo pronaći sheyderpak ispravnu verziju i rade isto. Internet može doći do nestabilne verzije. Ponekad morate ih mijenjati, i tražiti odgovarajući reinstalaciju. Bolje je da pogledate mišljenja i odabrati najpopularniji.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.