FormacijaSrednje obrazovanje i škole

Zanimljivi zadaci na engleskom jeziku za studente

Poznato je da je najbolji motivacija za uspjeh - to je zanimljivo. Posebno je važno održavati interes za ovu temu u savremenoj školi, koja je sa pojavom Interneta imaju neograničen pristup rekreativnih resursima. Pored zadatke koji se ponavljaju na gramatiku, čitanje tekstova i obavljaju standardne vježbe procesa učenja stranih jezika mora da sadrži elemente igre koje mogu izazvati interes studenata za ovu temu. Najzanimljiviji predmeti na engleskom jeziku da pomogne studentima fokusirati, podesite na učenje stranih jezika i bolje zapamtiti novi materijal.

Zadatak za 1. razred (6-7 godina). lutku

socijalizacija nivo prvi razred mogu se razlikovati. Neki od njih su prisustvovali predškolsko, a ostali su spremni za školu kod kuće sa svojom majkom ili baka. Na prvi kontakt sa nastavnikom može biti teško, dijete je stidljiv i plaši da naprave grešku. ZANIMLJIVOSTI na engleskom da se pomogne djeci brzo prilagoditi na školsku sredinu. Marioneta, koji je nastavnik stavlja na ruku i komuniciraju sa studentima - to je također veliki psihološki tehnike. Shy djeca imaju veće šanse da ode u kontaktu sa lutku nego učitelj. Lutaka igračke mogu se kupiti u trgovini ili napraviti svoj vlastiti. Na primjer, to može biti snjegović Mr.Snowman. Rad sa marioneta može biti izgrađena u sljedeći scenarij:

  1. Početkom studija Mr.Snowman vreća za spavanje. Da bi ga probudili, svaki student mora viče u torbi: «Probudi se, gospodin Snowman »!;
  2. Marioneta probudi, pozdravio osobno sa svakim studentom i počne postavljati pitanja (kako ih zovu, kako si danas, na vrijeme, itd);
  3. Onda gospodin Snjegović sa svojim učenicima otpjevati pjesmu;
  4. Gospodin Snjegović kaže zbogom svaki učenik i ode u krevet u torbi.

U većini slučajeva, učenje engleskog jezika u školi sa početkom u drugom razredu. Stoga, nastavnih materijala ponudio mnogo zanimljivih zadataka na engleskom jeziku za klasu 2.

Zadatak za Grade 2 (7-8 godina). Arise, djeca stanu u krug!

Ova vježba će vam pomoći da brzo naučiti rezultat od 1 do 50. Svi studenti zajedno sa nastavnikom u krug držeći se za ruke. Master počinje računati - 1 (jedan), stajao pored student nastavlja - 2 (dva), i tako dalje. Studenti koji pogrešno zove ili se ne mogu sjetiti sljedeći broj, nalaze se u sredini kruga. Igrač koji je uspješno do konačnog broja - 50. Pobjednici će dobiti dodatne bodove i naljepnice.
Najzanimljiviji predmeti na engleskom jeziku za klasu 2 sadrži ponavljanje, ohrabrenje i pohvale.

Podešavanje za 3 stupnja (8-9 godina). Pogodi šta?

Najzanimljiviji predmeti na engleskom jeziku za klasu 3 moraju biti pokretne, komanda, uz mnoštvo elemenata. Možete koristiti razne igre "Krokodil", čija je svrha - da se popravi ili ponovite prilozi. Igra je pogodan za studente starije od 8-9 godina, koji su već postali upoznati sa osnovnim vokabular koji se odnose na "dnevnoj rutini" temu.

Nastavnik piše na tabli fraza, što ukazuje na akciju, na primjer, pojedi doručak. Onda poziva jednog studenta i pokazati mu karticu na kojoj je napisao prilog, na primjer, polako. Učenik mora pokazati akciju, a drugi učenici pogodi šta je prilog je napisano na kartici. Ko god da pravilno identificira prvi prilog, zaraditi bodove i odlazi na tabli pokazati sljedeći korak.

Zanimljivi zadaci na engleskom jeziku za 3 klase pomoći djeci postepeno i organski proširiti vokabular.

Zadatak 4 razred (9-10 godina). Prelaze rijeku

Nastavnik traži od učenika da se postroje na tabli i objašnjava da je magija nevidljiva rijeka teče ispred njih. Da biste se vratili na zabavu, morate proći kroz rijeku na "šljunak". Svaki "kamen" je papir sa posao u njemu piše (opoziv značenje, dana u tjednu, na račun 10, itd.) Nastavnik deli klase u dva tima, a svaki tim bira jedan od učesnika. Ako je učenik ispravno obavlja zadatak, on može stati na šljunčanom i nastaviti da se krene naprijed. Zanimljivi zadaci na engleskom jeziku za 4 klase kombinirati elemente igre i više složenih leksičko i gramatičkih sadržaja.

Ciljeve za 5. razred (10-11 godina). gramatika maraton

Win Mobile igre za djecu, što je u ovom dobu je tako teško da skrene pažnju sa interneta i društvenih mreža. Glavni cilj igre - ponavljanje vokabulara. Može se koristiti u proučavanju tabeli nepravilnih glagola.

Klasa je podijeljena u dva tima, svaki dobija polovinu svog odbora. Igrači svake ekipe je dodijeljen serijski broj. Na primjer, naredba A (1-12) i tim B (1-12). Nastavnik poziva jedan nepravilan glagol u Present Simple i igrač broj. Zadatak igrača pod odgovarajući broj - istrčati na tabli i pisati u obliku pod nazivom učitelj glagola u prošlom vremenu. Ova vrsta izazovne zadatke na engleskom jeziku da pomogne mladim ljudima da se osjećaju dio tima, predavati odgovornost za zajednički cilj.

Zadaci za 6 razred (11-12 godina). ritmičke čitanje

Postavljanje pogodan studenti koji već imaju tekst sposobnosti čitanja na engleskom jeziku. Sa studentima poboljšati dikciju, povećati brzinu čitanja i steknu povjerenje.

Za ovaj zadatak nastavnik priprema tekst (prva polovina može biti lakše, a drugi - teže) i počinje ritam knock olovku ili olovku na stolu. Također se možete pretraživati internet i preuzeti na svoj smartphone različite vrste muzičkih ritmova. Jedan student počinje da pročitate prvu rečenicu, pridržavajući se unapred nastavnik ritam. U tom slučaju, treba pratiti izgovor, a ne prave greške. Kada se ponuda završi, sljedeći student onda dalje, pokušavajući da uđu u ritam. Napraviti grešku ili izgubiti bodove iz igre. Oni koji su odustali su dobili zadatak da prate greške ili pomoći knock ritam.

Najzanimljiviji predmeti na engleskom jeziku 6 klase može uključivati kao elementi konkurencije i interakcije.

Zadaci za 8. razred (13-14 godina). Snake Oil

Ime ove igre dolazi iz stvarnog prodao kada se droga sumnjivog kvaliteta, koja je navodno imala koristi od svih bolesti. Kasnije, zmija ulje prodavač je postao ime domaćinstva. Oni su postali poznati kao šarlatani pokušava prodati niske kvalitete robe. Igra Snake Oil se zasniva na istom principu.

Isprva, nastavnik dijeli razred u kupaca i prodavača, dodeljivanje svaki treći kupac. Onda kupci dobiti karticu s imenom svoje profesije ili hobi. Ostatak studenti su podijeljeni u dvije konkurentske ekipe. Svaki tim dobiva nekoliko kartica na kojoj je napisao jedan imenica. Zadatak tima - koristeći samo dvije karte da dođu do brend i što je više moguće da ga reklamiraju. Kupac čini njegov izbor i daje karticu u tim čiji je roba dopao više. Pobjednik je ekipa koja dobije više kartica.

zaključak

Ovisno o razini jezika klase trening poslove ponudili su podložne promjenama i prilagoditi. Možda tinejdžer sa nizak nivo znanja jezika, ali maštovit i duhovit glas izrazio želju da lutku. Nema sumnje, zanimljivih zadataka na engleskom poboljšanje motivacije, doprinijeti boljoj apsorpciji materijala, kao i trajno čuvaju učenike. Nastavnici koji predaju u običnim srednjim školama i na visokim školama treba koristiti zanimljivih stvari na engleskom jeziku u učionici.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.