RačunalaKompjuterskih igrica

"Botanikula": walkthrough

Moderni kompjuterske igre industrija je veoma razlikuje od onoga što je primećeno prije nekoliko godina. Činjenica je da je u posljednjih nekoliko godina je postignut prilično impresivan skok u pitanju visoke tehnologije, tako da su kompjuterske igre su postali mnogo sjajnije, su se pojavili impresivno realističnom grafikom, neverovatno fizike i mnoge druge aspekte. Međutim, ljubitelji stare škole te nezadovoljni jer smatraju da u potrazi za ljepotom i spektakularne igre izgubili najvažnije je da su uvijek bili - dušu. Stoga, "Botanikula" igra, prolaz koji će vas vratiti u svoj stari školskih dana računara, ima tako velike pozitivne kritike u mnogim kompjuter igrače i novinare. Ovaj minimalistički potraga koja ne vas oduševiti sa nevjerojatnim grafiku, ali će cijeniti lijep slike, veliku soundtrack, uzbudljive priče, neopisiva atmosfera - i, naravno, pravi dušu.

upravljanje

U igri "Botanikula" prolaz je potrebno da se počne sa studijom upravljanja, kao i ekran igru i najvažnija stvar koja može biti u potrazi - inventar. Ako ste zainteresovani u meniju, ne iskoči kada lebdite iznad dnu ekrana - ne postoje, spremanje, opterećenje i tako dalje. Nalazi se na vrhu popisa, koji se otvara na ovaj način. Tu možete pronaći broj znakova na ekranu kartice koje prikupljaju u cijeloj igri, kao i prekrasan list, koji je na čelu mape i biće otvorena kako napredujete kroz priču. Dakle, što se tiče opreme, sve je vrlo jednostavan - to je podijeljen na dva dijela, u jednom možete vidjeti one predmete koje već imate, a drugi - oni koji morate pronaći za prolaz tekućeg poglavlja. Ćete upravljati samo pet znakova čija je svrha - da spasi drvo u kojoj žive, od parazita. U igri "Botanikula" prolaz nije jako dugo, ali je sadržajan, zanimljiv zagonetke i zemljište pletiva. Morate stalno prebacivanje iz jednog lika u drugi kako bi se riješio određene zagonetke.

Prvo poglavlje

Dakle, u igri "Botanikula" prolaz počinje sa činjenicom da svoje likove - ogranak, gljiva, pero, lukovice i Boll - pokušava da se popne na drvo, ali je njihov put blokirao je stvorenje koje je izgubio svoju perje. Ako ih naći ćete biti u mogućnosti da nastave svoj put, tako da idu u potrazi za. Da biste počeli ćete morati voziti na jednoj grani krzneni stvorenje dok ne ostavlja bundeve, a zatim izbaciti drugu granu - onda možete ići dalje i otkrio prvi od tri pera. To će biti potrebno često pritiskom, osim ako padne - vrlo često u igri potrebno je da kliknete na jedan predmet više od jednom, tako da obratite pažnju, dok kursor je aktivan, kliknite na objekte za interakciju s njima.

Nakon prijema olovku morat ćete lutati kroz grane, u interakciji sa raznim biljkama i životinjama dobiti svoje kartice i pronalaženje raznih predmeta. Kao rezultat toga, naći ćete drugu olovku, ali neće te pustiti dva zla stvorenja. Ovdje morate koristiti grane sposobnosti koje može da se pretvori u most, to će biti druge znakove i tiho oduzeti drugu olovku. Treći se krije iza crvene list na kojem ćete morati da kliknete nekoliko puta - to će pasti, ali olovka će pasti u šuplje. Koristiti sve znakove u šuplje, da ukloni sve karte, a olovka će doći do žarulje. Proći tri olovke, i to će vas osloboditi način - možete nastaviti sa igrom "Botanikula".

pet tipki

Trikovi "Botanikula" je podijeljena u nekoliko dijelova, od kojih je svaki direktan nastavak prethodne. I sada se krećete drvo dok ne naiđete na uspaničene stvorenje koje vam govori o parazita, jer to može ubiti stabla. Sada imate cilj, a sada se suočavaju ozbiljan zadatak - da se pet tipke koje će dodatno otvoriti put za vas. Ovo vam je poznato, kada se klikne sve moljaca - ležao jaja, da ih eksplodirati, i od njih će biti prvi od ključeva. Idi i vidjet ćete još jedan ključ koji može pokupiti bez ikakvih prepreka. Pored njega će biti veliki žir, zapečaćena sa pet dvoraca - samo da ih i treba vam ključeve. Reklo bi se, zašto vam je potrebno tako da samo dao drugi ključ? Ispostavilo se da stvari nisu tako jednostavne - iznenada stigne pčela da zgrabi svoj ključ i nosi ga - srećom, likovi sami morali uhvatiti čekanje od ključnih, dakle, zajedno sa pčela u košnici se. Sada treba da klija grane na dnu, da još uvijek dobiti ključ. Vrati se odakle si leteo s pčela, i tražiti treći ključ. Da biste ga dobili ćete morati riješiti prilično složene slagalice u kojoj će crvenu kuglu treba da gura očistiti nekoliko rupa, dok je u vašim rukama.

Narednih ključ će biti pod zaštitom mala stvorenja iz koje možete dobiti osloboditi uz pomoć drugog šiljcima stvaranja. Koristite ga spike da jure branilac, i oduzme ključ. Poslednji ključ unutar ogromna bića. Kada kliknete na nju, ona će se otvoriti usta, i gdje trebate ići. Postoji mali zeleni stvorenje, koje ćete morati da rade zajedno da izaberete ključ. Tada će naći čarobnu lampu unutar žir, otvoriti sve brave - to je želja svakog od znakova. Riješiti četiri mini-zagonetke, koji utjelovljuju želju da četiri heroja, a samo sijalica zanese pitati neutralizirati parazita. On će prestati raditi u to vrijeme, ali i dalje treba požuriti, jer ne završava igre "Botanikula" prolaz. Dio 2 je ostavio iza sebe, a vi dalje.

Pobjeći od protivnika

Kao što znate, vrijeme je da i dalje u igri "Botanikula" prolaz. Dio 2 je već završio i vi bili u skloništu parazita. Nastavite sve dok se parazit neutrališe, i saznajte stvorenje s odsječenu glavu. Stavite glavu unazad, a stvorenje će vam reći da je ovaj slučaj je parazit rukama. Sada ne možete učiniti ništa da ga zaustavi - morate voditi brigu o djeci. Ali morate izaći iz skloništa - biti spreman da vam pomogne, ali on treba maslačak stabljike. Pažljivo raditi svoj put između neprijatelja, tako da oni ne primećuju obtryahnite maslačka i donese svojoj suštini - da te baca na površinu. To je vrijeme da se krene naprijed na parceli od igre "Botanikula". Walkthrough (Dio 3 završio) i dalje, i to postaje sve teže.

pretraživanje djecu

Do sada, možete vidjeti kako je zabavno i uzbudljiva igra "Botanikula" prolazu - Faza 3 je već ste upoznati sa glavnim neprijateljem. Ali sada vam je potrebno da se brine o druge. Sretnete majka koja je izgubila troje njegove djece. Vidjet ćete, naravno, potrebno je da ih spasi, paralelno istraživanje fascinantan svijet "Botanikuly" u zamjenu za kartice.

Dakle, prvo dijete će biti pored postrojenja, koja se dobija čašu vode. Morate postaviti ove čaše, tako da voda teče u pravom rezervoar, što vam spasiti bebu.

Epizoda sa drugim mladunče je vrlo jednostavan - potrebno je samo da je i shvatiti da je ispunjen sa transparentnim bića. Riješiti bilo zagonetke ne treba - samo zgrabite stvari i baca ih na stranu, dok se puštanje djeteta.

Pa, to je bio posljednji baby - s njim, naravno, sve je mnogo kompliciranije. Činjenica da je progutao insekta, koji su skriveni u svoje sklonište i ne želi izaći. Morate da se na grani jednog utočište insekata i kliknite na voće - oni će pasti, i insekata (uključujući i onaj koji je progutala beba) crawl za ručak. Skočiti na vaš cilj, a to izbacuje bebu. Vodi ga, i oporavio sve tri moje majke, koji će vas odvesti u svoj dom. I tako se događa u igri "Botanikula" prolaz, dio 4 diskretno ostavio iza sebe - da je vrijeme da se krene dalje.

Potražite "noja"

Ako ste ikada čuli o ovoj igri, onda najvjerojatnije, vi ste svjesni jednom trenutku da se izdvaja u igri "Botanikula" prolazu - nojeva. To je i sastat će se s njima u ovom poglavlju. Samo morate shvatiti da ovo nije zapravo nojeva - samo su neki biti vrlo slični njima. I zbog praktičnosti, oni su odlučili da ga tako zovu.

Dakle, vaš cilj - napraviti odvažan bijeg, koristeći poseban mehanizam. Ali, da bi ga pokrenuti, moraćete da četrnaest od ovih stvorenja, koji ovdje će se zvati nojeva. Izaći iz kuće i tražiti da se nastane stvari na koje treba da ima mnogo, da sve nojeva. Ukupno ima sedamnaest kuća, od kojih sve što može imati posjetiti više od jednom. Ali budite sigurni da u svakoj od njih postoji nešto važno, pa budite sigurni da pogledam na svakom od njih. Kao rezultat toga, kada možete dobiti sve noja, morat ćete aktivirati mehanizam - tek nakon toga nastaviti u igri "Botanikula" prolaz. Dio 5 završi - to je vrijeme za nove avanture.

Prodiranje u drvo, prvi dio

Nažalost, vaš bijeg nije moguć, i umjesto toga se u stablo. Pa, po svemu sudeći, neće bježati od problema, a vi ćete morati da se bave s njima - jer to je kako se igra "Botanikula".

Prolaz (pokupiti ključ, potražite za djecu, rasplodnih nojeva) je niz aktivnosti i ne dozvoljava da se opustite na sekundu. Ali vam ne smeta, jer je priča snima do srži, a atmosfera je samo ugodan za oči i uši. Međutim, sada definitivno ne treba očekivati od lagane šetnje od igre, jer sve je vrlo zbunjujuće unutar stabla. Ovo je jedna velika lavirint, koji izgleda kao da ponekad komplikovano selu gdje ste tražili nojeva.

Činjenica da je selo bilo u potpunosti na ekranu, i to je bilo sedamnaest kuće, au ovom slučaju, možete jednostavno se izgubim kada prebacivanje između ekrana, iako sobe posjetiti ovdje samo dvanaest godina. Svaki od njih, kao u slučaju naselja u granama drveća, sadrži puno važnih i zanimljivih objekata koje treba vidjeti i za interakciju s njima.

Šta je ovo nivo? Ovo preplitanje tunela, od kojih svaki vas može dovesti u jednom ili drugom pravcu sobu. Najvažniji je vaš zadatak - je prikupiti sjeme u svim sobama. Obratite pažnju na stvorenje koje sjedi u sobi broj pet na plafonu. Ako kliknete na to, otvara unutar kontejnera - i to je gdje morate staviti prikupljene sjemena za dovršetak razini. U stvari, nije promijenilo igra "Botanikula" prolaz - ključeve morate biti prikupljeni na isti način, noja - također, ali u isto vrijeme u drugom slučaju, ova situacija može izgledati dosadno, ponavljaju, i evaluaciju igra bi bila mnogo manja. Ali "Botanikula" - to je neverovatan umjetničko djelo koje upravlja skladno integriraju sa sličnim poslovima u gameplay, tako da ljudi shvate da rade istu stvar u cijeloj igri, samo kad se završi - i to ne postane tužna, to je samo svidi.

Prodiranje u drvo, drugi deo

Vi ste bili u stanju zamisliti jedinstvenost gradi u igri "Botanikula" prolaz. 2 u velikoj mjeri nivo je sličan četvrti, peti, šesti, ali se razlikuju i vizuelno i muzički i tematski - sve uređena u stilu da mane nisu samo krije iza ljepotu i atmosferu - oni su vrline, kao razne zagonetke u ovoj igri nije toliko potrebno, može izgledati čudno i poremetiti ovu divnu atmosferu.

Ali, to je vrijeme za povratak u gameplay. Imajte na umu da u drvetu trebate skupiti ne samo sjeme, ali kamenje koje treba umetnuti u odgovarajuće rupe. Možete to učiniti volju, naravno, tek nakon što položite sjeme u posudu bude na plafonu u petoj sobi. Prvo, neki od kamenja neće biti na raspolaganju sve dok ti ne. I drugo, da takav kurs treba da igra. Dakle, kada će sve sjeme slagati u posudu, ona će biti zatvorena, a vi ćete biti u mogućnosti naplatiti ono kamenje koje su bile van domašaja za vas ranije. Vratite se na peti sobu, organizirati kamenje na mjestima i kliknite na stvorenje - ako je sve ispravno učinjeno, to će se otvoriti za vas da prođe dalje.

Pa, to dolazi na kraju utakmice "Botanikula" prolaz. Dio 7 - ovo je zadnja epizoda, a tu se morate boriti sa glavnim šefom. Dakle, budite spremni na činjenicu da neće biti lako hoda - morat ćete ozbiljno pokušati pokazati čuda genijalnosti, vještina i brigu.

Posljednje bitka

Nažalost, posljednji dio dobija samo sijalicu - to je iz ovog karaktera i sudbina stabla ovisit će, iako pažljivi igrača postalo je jasno još prije, i vidjeti to može biti čak i na trenutak uz lampu duh u žir, kada je samo jedna sijalica je želju , čiji je cilj bio uništenje parazita.

Sada morate potrošiti ogromnu količinu žarulja kroz opasne prepreke. prvo morate proći kroz koje ćete morati da kliknete do usta ribe. Odmah se pojavljuje sjajna kugla - to je njihova i morate prikupiti na ovom nivou. Pokušajte da ga zgrabi, dok spriječiti ogromne stvorenje. Uhvati ga za nogu i povući u svim pravcima, a šape nisu otpasti. Nakon toga, stvorenje će pasti, a potrebno je da kliknete na njega jer se ne pretvori u pet mjehurića. Morate voziti sjajna kugla u jednom od ovih balona, a zatim provesti heroj ovaj balon. Tada ćete se naći u vodu - i opet će morati da kliknete na ustima ribe, ali sada se nađete u šumi.

Nastaviti putovanje, prikupiti kugle - u jednom trenutku ćete čak morati okrenuti jedni druge od četiri bića, tako da su dali uzmete loptu. Kada ste prikupili sve njih, koristiti ih i sijalica će se upaliti. Sada možete snimati snop svjetlosti, ubiti neprijatelje, a oni će za sušenje niz publiku. Kada se uspravi sa tri vala, dole ispod, kliknite na parazit - i vidjeti što će se završiti sve svog rada. Koja je završila igre "Botanikula" prolaz - Dio 8 ne postoji.

bonus materijala

Mnogi kažu da je sedam poglavlja - to nije sve što ima za ponuditi u igri "Botanikula" prolaz. Dio 9 stvari - ovo je fikcija, fantazija. Utakmica završi pobjedom nad sijalice parazita, njegov ponovni susret s prijateljima i sretan život na drvetu, nema proširenja nisu prisutni. Kada se igra završi, kartica računajući stvari koje ste prikupili za cijelu utakmicu. Ukupno 123 komada, tako da ako imate vrlo pažljivo i pogleda na svim lokacijama, pažljivo proučavajući ih, a onda toliko i imali ste birati. Ako ne, morat ćete komentar sva mjesta bliže - ili pristati na ono što već imate.

Ali zašto su ove kartice? Prvo, mnogi igrači kao kad walkthrough završen sto posto, to jest, u nekim projektima, oni moraju potrošiti oko onoliko vremena na prolaz dodatnih radnih mjesta i tražiti skrivene stavke, i kako da završi priču igre. U slučaju "Botanikuloy" ne samo uživati u sto posto pass - ovisno o tome koliko karata koje ste prikupili, otkrit ćete bonus sadržaja - koncept umjetnosti, prekrasne slike i zanimljiv video. Stoga, definitivno bi trebalo pokušati okupiti sve postojeće kartice u igri pažljivo da biste dobili pristup svim sadržajem koji ste pripremili za programere. Pogotovo jer ne zahtijeva puno vremena ili napora - jednostavno uživati gameplay, gleda okolo i interakciju s objektima i stvorenja - te interakcije su često vrlo zabavan i duhovit.

Kao što je već rečeno, ne postoji bonus razine, ali ako vam se sviđa ovaj atmosferske avanturu koja je više sklon prema umjetnosti od običnog kompjuterske igre, možete upoznati sa radom drugih kompanija Amanita Design. Među izuzetan radovi mogu označiti svoj debitantski projekt Samorost i njegov nastavak, kao i izuzetno uspješan i uzbudljive potrage Machinarium. Do sada je, "Botanikula" - to je njihova poslednja utakmica, ali u narednim mjesecima biti objavljen treći dio hvaljenog "Samorost".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.