RačunalaKompjuterskih igrica

Deponia 3 (Zbogom, Deponia): walkthrough

Danas vam predlažemo da se spustite u prolaz igre Goodbye, Deponia (premium v. 1.1.4.3284), da provedete nekoliko večeri. Crtažna potraga sa detinjskim humorom, koja govori o pobjeći iz planete - smeća, pogodna je za opuštanje igrača.

Upravljanje

Prolazak igre Zbogom, Deponija je najbolje početi sa poznavanjem interfejsa.

  • Tasterom ESC dolazi do uobičajenog izlaza u meni.
  • PKM - pregled objekta.
  • LMC - koristite objekat.
  • Da biste otvorili inventar, kliknite u gornjem desnom uglu ekrana.
  • Da biste označili sve aktivne stavke na ekranu, pritisnite "razmaknica".

Kao što vidite, nema ništa komplikovano. Sve je apsolutno tipično za standardnu potragu. I dalje ćete imati priliku da praktikujete dok prođete zadatak.

Achivki

Da li želite sakupiti sve "Stim" stvari u licenciranoj verziji Goodbye, Deponia? Prolazak sa dostignućima će vam odvesti malo duže. A neki će morati da započnu igru nekoliko puta, jer se isključuju. Osim toga, u Zbogom, Deponija, prolazak zagonetki uvijek otkriva neki uspjeh. Isto važi i za kraj epizode. Takođe, savetujemo vam da odmah pogledate zadnji deo teksta o igri Zbogom, Deponija. Prolaz aphivke "Duck-eating" je izveden u posebnom poglavlju, kako ne bi se zbunjivao.

Poglavlje 1: Brod

Idemo u nos broda za devojku. Posle toga idemo do krme. Uz zid pokušavamo da se popnemo na cilj. Ovde imamo priliku da dobijemo jedno od dva postignuća:

  • "Reakcija je u redu." Rufusu ne damo samo jedan udarac iz semafora.
  • "Čelik od livenog gvožđa". "Count" glava sa 5-10 semafora.

Sedimo pored cilja. Da biste odvukli sve zavrtnje, prvo kliknite na sredinu, a zatim na desno i ponovo tri puta u sredini. Posle toga odmah odmah zgrabimo devojku.

Govorimo sa Barryjem. Da biste postigli dostignuće "Nostalgija", prvo kliknite na gornje fraze o starim avanturama. Uzimamo njegovu kameru. Kliknite na veliki crveni taster. Nakon toga, tri puta zaredom, povucite polugu (postiže se "Sa povetarcem").

Uzimamo seku i crevo od smeća. Pokušavamo da se upotrebimo na konopcu, sa vijugavim ciljem (ačivka "Oko, kao orao"). Crtamo crevo na pištolju i pucamo. Uzimamo crijevo za vješanje i koristimo sekiro na njemu.

Poglavlje 2: Hotel (prvi deo)

Passage Deponia, Zbogom dobija zamah. Idemo na prijem. Da biste ostvarili postignuće "Tuk-tuk!", Kliknite na poziv 5-10 puta.

Dobili smo službenika iz portera. Na ulici otvorimo desna vrata stambenog bloka. Idemo u vrata na desno. Pročitali smo dijaloge.

Govorimo o odeći sa Božom, dok ne počne da pomera noge od jedne do druge. Postaje jasno da moramo otrovati ovog "drugara".

Uzmemo torbu i otvorimo je u popisu. Dobijamo šampon. Vraćamo se recepciji i upoznamo Klitusa. Idemo u restoran i zamijeniti torbu Clitus torbom Boso. Istražujemo i dobijamo novac.

Idemo na ulicu i idemo do veša. Odnesemo odeću Božo i obujmicu. Stomp u hotel. Tamo - na stepenicama desno do podruma. Obavezno spasite igru i počnite da rešavate zagonetku sa grejačem. Moramo napraviti sve indikatore plave. Sukcesivno pritisnemo dugmad - srednja, dijagonalna, bočna, ručica, desna, dijagonalna.

Vraćamo se Božo, ali će i dalje odbiti da se obuče. Nakon razgovora s njim još malo, saznajemo da želi da jede. Napuštamo na ulici do WC-a. Novcu damo novac i dobijemo novčić. Odnesemo toaletni papir i pokušamo da iscedimo vodu. Posle toga, vratite se u podrum. Tamo idemo do lijevih vrata i pokušamo baciti novčić u smeće. Zatim kombinujemo toaletni papir sa novčićem. Vratimo se u podrum i koristimo "istrošenu kovanicu" na mašini za pitu.

Idemo u restoran. Uzimamo so i biber. Nađemo špicir. Pokrećemo aparat za kafu i uzimamo prašinu. Vraćamo se u hotel na krajnja leva vrata. Govorimo sa vidom i uzimamo pastu za zube.

Uđemo u hodnik i idemo u sledeća vrata duhu. Uzmite nož sa planine posuđa. Govorimo s njim i saznamo da voli špijunirati susedima.

Idemo u podrum - gde smo pokušali da izbacimo novčić. Stavi ruku u smeće. Kada pelikan izađe, daj mu sol, a onda mu postavimo obujmicu u usta i izvadimo ribu. Koristeći nož, očistimo ga i dobijemo vage.

Vraćamo se gledaocu i izvadimo ga u haubu. Opet, razgovaramo i komplimentujemo. Damo šampon. Sada idi do duha. On će špijunirati komšiju. Ako pogledate rupu u zidu 5-10 puta, možete dobiti dostignuće "Pervert".

Prolazimo na balkon i popnemo do komšije. Uzimamo posudu tarantula. Uz pomoć tepiha otvorimo ga (postignuće "Kome je toffee?"). Zatvarač uhvati curenje u cev u podrumu. Vraćamo se u toalet i iscedimo vodu. Odvedemo plavu tabletu. Sada kombinujemo "pitu" sa "biberom", "tabletom", "pastom za zube" i "prašinom". Daju otrov Božo i dobijemo peškir.

Poglavlje 2: Hotel (drugi deo)

Idemo u hodnik i otvorimo ostavu. Odnesemo jastuk. Idemo do posmatrača i upotrebimo ga na kapuljaču. Napravimo kompliment, i on opet puca da se pere. Odvuci mu odeću.

Idemo do veša i razgovaramo sa sektancima. Idemo do duha i uzmemo listu. Vraćamo se fanatici, damo im sve posteljine.

Mi prosledimo mini igru. Za to smo izabrali za sobom: lim, peškir, jastuk, Klitus odeću, Rufus i opet list, peškir, jastuk.

Rukujemo u "odjeću Klita". Govorimo sa recepcionerom i potisnemo sobu. Neće biti nikoga tamo. Odvijećemo "šrafciger" i pozovemo telefon. Naručujemo večeru u prvoj sobi i pomoćniku za robot. Onda bježimo do podruma, a onda do ulice. Mi oblačimo odeću u Rufusu. Idemo na prijem. Govorimo sa recepcionistom o meniju. Idite u svoju sobu i ponovo nazovite u ime Klita. Saznaćemo za vreme ručka.

Idemo u restoran i snimimo sliku. Koristite odvijač da biste dvaput okretali u zidu i postavili vreme na "12". Klitus odlazi na večeru i menjaćemo odeću i tražnju od portira ključ do njegovog broja. Ispitamo i saznamo da je on iz broja 9., ali mi je potrebno od 1. jula. Vratićemo vratar i idemo u restoran.

Dvaput zavrtite zglob u zidu. Čekamo i ponovo dvaput vratimo šrafciger. Odlazimo i damo recepcionizmu ključ iz petog broja, i uzmite ga od prvog. Idemo u sobu. Uzmemo vreću robota i pritisnemo je na braon kabinu. Kada vlasnik uđe u sobu, Rufus će se sakriti. Uzmi loptice moljca i čišćenja tepiha. Ovo se kombinuje sa pastama za zube.

Kliknite na ogledalo i koristite odvijač da ga odvrnete. Zamenjujemo pastu za zube. U rupu iznad glave bacajte loptice od moljca.

Minijatura će početi. Naš zadatak je da ponovimo kretanje Klita kada brusimo zube.

Udari na vrata. Svaku torbu damo robotu i idemo napolje. Idemo na prijem. Odatle u sobu "5". Ali ispostavlja se da "rele" više nije potreban.

Još jedna mini-igra i "Sakrij i traži". Dva puta zaredom se sakrivamo od posmatrača, a zatim u duhu.

Poglavlje 3: Disko

Jedno od najjednostavijih mesta u igri Deponija 3: Zbogom, Deponija. Prolazak može trajati 15 minuta, a potom i zbog brzine samih likova. Mi smo u ličnoj "sobi", ali pod stražom. Od stola izvadimo "nož za slova" i odvrtimo rešetku vazdušnog kanala. Pritisnemo dugme kreveta i uđemo u njega. Nakon valjka, uklonimo dušek i rešetku.

Otvorite ormar i sipajte sebi šolju kafe. Još jedno dugme otvara kutiju i oduzima od nje "Čizme za pamćenje". U njima odmah dodajte deo kafe i stavite u plakar blizu prednjih vrata. Mreža iz kreveta je pričvršćena za kanal.

Sada pritisnemo dugme blizu vrata i predlažemo organonu da pretražuje kabinu. Kada se penje na rešetku, otvorimo kutiju pomoću dugmeta, a kada stražar padne u krevet, zatvorimo ga.

Idemo u hodnik. Mi prelijemo kafu na tepih. Kada dođe robotsko sredstvo za čišćenje, stavite čašu na njega i pokupite ga nožem. Vraćamo se u kabinu i nalijmo još jednu šolju pića. Upadamo se u disajne puteve. Kišimo na pod pod grlom. Kada robot stigne, sipajte više kafe na vrh. Ponovo idemo u hodnik i ponovimo postupak. Dobijamo dostignuće "Coffeemania".

Pratimo tragove koji ostavlja robot. Spašeni smo. Kada se pojavi Cilj, Rufus će se uputiti na peć, a sigurnosni sistem će se uključiti.

Uz pomoć Rufusa mi odvraćamo pažnju kamere, tako da Gol može proći na sve upravljačke poluge. Za ovo ćemo dobiti "Svi plesati!".

Govorimo sa stražarima i izaberemo "Šolju kafe". Ostavljamo na lijevim vratima (achivka "Sreća u neznanju"). Pratimo Argusa i popnemo se u "uspješno skrovište". Pritiskamo na sve dugme zaredom i završimo sledeće poglavlje Deponia 3: Zbogom, Deponija. Prolaz nam daje novi program.

Poglavlje 4: Napad klonova

Sledeće poglavlje igre "Farewell, Deposit". Prolazak ovog dela će biti vrlo brz. Pokupite "Yin", idite na desnu stranu i koristite je na skrivenom dugmetu. Uzimamo "invertor" i povežemo je sa štampom. Pritisnemo dugme.

Prođemo mini igru sa osiguračima. Postavite u sledećem redosledu - zamrzavanje, pila, lasera, vatre, bita. Dobijamo odgovarajuće dostignuće - "Darvinova nagrada".

Skočimo u rupu 5-10 puta i zaradimo ačivku "Groundhog Day". Uzmemo palicu i pritisnemo je na svetlo. Idemo levo. Zatim skreni desno ispod luka. U sobi sa drvetom pretukli smo palicu na vrata. Sakupljamo masline sa drveta i pripremamo ulje od njih. Pokupite vreću zrna, bocu vode i drugu bocu ulja. Idite na prethodni ekran i ostavite.

Posle dijaloga, uništimo palicu sa četiri greda i pratimo Hermes. Oko satova uzimamo kartičnu kartu. Vrati se i proveri cijev pored tela cilja. Mi damo platypus karticu. Posle toga idemo ponovo na sat i primenimo punu karticu. Dobili smo beli luk.

Potisnuli smo kombi. Podmazati vrata maslinovim uljem i penjati se unutra. Uzmemo malo pomfrita, "šampon", kao i so i ulje iz friteze.

Daju pletarski krompir i dobijemo "vampirski poljub". Daj mu luk i brzo ukrade jaja. Napuštamo prostor za kloniranje i ispuštamo sve sastojke na vage. Vraćamo se u kontrolnu sobu i stvorimo tri primerka Hermesa.

Pratimo ih. Uzmi "mozak" cilj. Vratimo se i stvorimo kopiju devojke. Pogledajte uvod.

Koristimo pravu Rufus kiselinu u prosjeku. Levo pokušajte da je odnesete. Dobijamo dostignuće "Srce od tri".

Poglavlje 5: Avanture "Tripleta"

Nastavljamo sa prolazom. "Depozit 3: Zbogom, Depozit" se glatko kreće u naseljenu zonu. Prelazimo na prosečan Rufus. Okrenite sušač za veš i probajte sve odela. Dobijamo dostignuće "Karneval". U torbi uzimamo pismo i idemo napolje. Dete primljenu bombonu djetetu i dobijemo dude. Vodimo monitor za bebe i idemo gore. Napišemo belešku iz džepa. Na ulici idemo do prodavca. Od njega uzmemo znak. Idemo kod psihijatra. Odgovorimo na svaku opciju. Vodimo letak od prodavca konopaca. U redakciji nam je potreban doslovan "Yyrk", papir i mastilo. Barrie uzmemo kao laserski pokazivač. Spojimo mastilo i papir. Na ulici markiramo desno i selektujemo antenu. Povezujemo ga na radio i dobijemo "Zombie Apocalypse".

Prebacite na levi Rufus i u svakom slučaju, nemojte kliknuti na razmaknicu da biste označili stavke (postignuće "Lord of Darkness"). Zrcali smo u mraku za bradavice i dali smo ga. Podignite brushwood i mahovinu i stavite ih u pukotinu. Padamo dalje.

Desni Rufus se popne u cev i pritisne dugme. Slušajte pesmu.

Ponovo pređite na levo. I pročitajte uputstva za igru "Oproštaj, depozit" (prolaz). Kako napraviti otisak, mnogi ljudi žele da znaju, a sada ćemo to shvatiti. Okrenemo turnstile i idemo u šumu. Pokušavamo sve pečurke i dobiti "Mushroomer". Nakon razgovora sa starijom ćenom, idemo u lazarsko naselje. Gledamo u oluju i saznamo crveni Rufus. Odvodimo papir i antenski utikač. Idemo niz stepenice i razgovaramo s seljakom. Mi uklonimo otisak od životinje sa papira i prebacimo ga na crveni.

Idemo kod pobunjenika. Pokušavamo da prođemo i pokažemo otisak. U blizini rezervoara uzimamo otpad i šank. Penjamo se u auto. Tamo pišemo pismo, au garderobi čekamo ručku. Iz nje dobijamo hormone. Idemo u kuhinju i koristimo bebi monitor na prijemniku. Mi prolazi radio, hormoni i zeleni otpad. Govorimo sa Tonyjem.

Mi koristimo "dadilju", a Tony trči do psihijatra. Mi se popnemo korakom da razgovaramo sa decom (dva puta). Otvorimo kutiju sa grmljavinom i uzimamo banane. Oni se moraju dati organskoj mlinici. Primljena ručka se koristi na priključku i aktivira ga.

Izlazimo iz rezervoara. U daljini, zgrada je vidljiva, a na njega se mora pokazati laserski pokazivač. Idemo do pite i damo palubu pištolju.

Zeleno ponovo koristite priključak i uzmite ručku. Mi ga mijenjamo od majmuna do feza, koji ide u jun u zamjenu za grijač. Idemo u cevastu šumu da razgovaramo sa starom ženom. Odatle ponovo u koloniju majmunu. Dobili smo 5 coppera i dali ih crvenom.

Mi prosledimo znak Gunu. Posle toga kupujemo od njega lavaš i damo ga levom Rufusu. Idemo u kuću Božo. Uzimamo majčino mleko i lonac. Takođe se premeštaju na levo.

Zeleno trčimo do kampa do čudovišta. Stavite grijač u usta čudovišta. Koristimo antenski utikač dece i izaberite osigurač koji je pao iz utičnice. Mora se montirati u donji konektor. U njemu držimo grijač. Razgovaramo sa decom i uključimo televizor. Zatim decu treba umotati u pita hleb i sipati sosom. Vraćamo se u koloniju, u kafanu. Odvodimo letak. Idemo kod starice u šumi i pokažemo joj oglas. Dobijamo pečurke. Nazad u gostinicu. Popunjavamo krug sa vodovodnim materijalom i dodamo tu gljivu. Dajemo vlasniku šolje. Napunili smo šolju kurira mešavinom berga i majčinog mleka ("Cameo") ... Vraćamo se u bar i snimimo sliku. Njena i supa su crvena.

Povezuju avion i pismo. U prodavnici konopaca bacamo avion u Tony.

Plava je pričala sa zatvorenicima oko toaleta i hrane. Odnesemo doručak, tablicu, četku za zube i pastu. Bagel koristimo na stražari, a mi prosipamo kafu na podu. Kod pristizača čistača uzimamo prašinu. Mi sve povezujemo u popisu. Vratimo "novu" bagelu Clitusu i ponovo pričamo sa stražarima. Uhvatimo letak i bacimo je natrag.

Poglavlje 5: Dio 2

Idemo u tenk u Tony. Dobija recept za konopac. Mi ga zamenjujemo za robu od trgovca. Govorimo sa Barryjem. Da biste spasili bebu, koristite konopac. Kada idemo gore i pade u zamku, prelazimo na bilo koji drugi Rufus. Zato ćemo zaraditi zajam "Ako je prijatelj iznenada". Kliknemo na kraj konopca i spasimo dečaka (dostignuće "Rufus požuri da pomogne"). Idemo u Božo i pokažemo mu naše slike sledećim redosledom - Elysium, otisak, heroj. Sećamo se odgovora. Sada možete preći u sledeću fazu opisa Dobrodošli, Deponija (prolaz). Terapeut već te čeka. Ponavljamo ono što smo čuli od Božo. Dobićemo sedativ i povraćanje. Prvi se dodaje na ostatke supe, a drugi se daje bebi. Dijete vratimo ocu i dobijemo "Boso se vratio". Uzmemo svinju i damo je zelenom. Sada idemo kod pobunjenika. Pre ulaza nekoliko puta razgovaramo sa Harlef-om kako doći do baze.

Zelena razmjena svinjaka za kiselinu. Sada idite u čudovište sa decom i idite u tunel.

Uzimamo plavi papir iz kutije sa praznima. Nakon toga, u skloništu koristimo slovo "Yyrk" na terminalu. Prolazimo kroz rupu i dođemo do pobunjenika. Dobili smo šrafciger za Janosa. Uz njenu pomoć, potrebno je da nabavite kapsulu sa poštanske cevi. Sada na terminalu popunjavamo obrazac za sanitarnu inspekciju i pošaljite ga pneumatikom. Idemo kod pobunjenika. Odnesemo lekarsko odelo i ponovo se preselimo na terminal. Nakon promene odeće, prelazimo u ambulantu.

Uzmite drugi oblik. I ponovite postupak, sada naručiti samo odvijač. Proći to Klitusu. U blizini terminala šalje mail kapsula kroz padobran. Dajemo trofej crv Klitusu.

U organontsa idemo u terminal i komunicirati sa Argus. Čim je himna, mi pucati iz topa. Odmah nakon toga, prebaciti na crvene i izađe na vrata.

Plavi doći do kamiona i pogledajte rešetaka. Lanac će dati snimak Elysium Rufus plavu od crvene boje. Sa njim prolaze kroz cijev, drži ga na bure i sakriti u njemu. Oppenbota poziv.

U ovom trenutku, zeleni dodavanja je lijevo u tunel. Skačemo u vrtlog.

Plavi idu u pravom vrata i pokupiti magnetofon. Koristeći ga, mi izvucite spremnik i vratiti na mjesto. Argus izvještaj code - 4437. Opet, uhvatite uređaj i kroz prozor. Ovdje kombiniramo snimanje iz uređaja i slušati svoje poruke. Pišemo nove poruke i vratiti rekorder na mjestu. Isključivanje alarma. Penjemo kroz cijev i opet. Prolazimo uz ispusta i nalazimo se u neposrednoj blizini sigurno. Otvorite svoj kod 4473 (drugi pokušaj). Odlazimo.

Kombinuju zelena i crvena. Nanesite malu Cilj kiseline.

Plava upotrebu kertridža.

Ponovo igrati za zelenu. Pokušavam tri puta u povlačite kabl iz utičnice.

Plava sa Oppenbotom skočiti na ovaj cilj.

Skrećemo crvenu kontrolu. Tokom dijaloga će stići plave. Penjemo se u rezervoaru i biramo za upravljanje napajanjem. nekoliko puta pretukli smo da se ostvarenje "sadista". Mi povucite polugu i pozdravi sa zelenom zauvijek.

Uzmite olovku i pokušajte da razviju plan. Govorimo sa Doc i ponovni pokušaj. Otvorite vrata spremnika, a nakon razgovora sa deponiantsami upali auto.

Poglavlje 6: Final

Približava završni čin projekta Zbogom, Deponia. Prolaz završnog dijela će izazvati krik čak i ravnodušnim. Razgovaramo sa organontsami i naredio im da stoje mirno. Sjedimo u liftu sa Argus i idite na svakom podu. Kliknite na pedale i izvucite kočnicu. Odmah nakon toga, šaljemo liftom dole i zaustavlja naglo. Izađemo i uzgajati demagogija, nazivajući sve "skitnice".

Idemo kroz igru sa himnom. Jednostavno koristiti sljedeće sekvence 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 gdje 1 - je najniža nota, a 5 - vrha.

Ostavljamo most. Uzimajući antene i puzanja duž žice. Srušiti antena, kao što smo razgovarati s prijateljima. Kada će odbrojavanje, ne skočiti. Ponovite dijalog sa Argus za achivki "Ruski rulet".

Odvrnite jedan vijak od ruba stepenica, a mi ih popraviti sredinu. Sada, oduzeti ostatak i počinje da hoda tamo-amo kako bi ostvarenje "Kraljica modnoj pisti." Prolazimo lijevo, i pričvrstite na ljestvici. Uzimajući predajnika.

Koristite otkriće na rotoru. Ovo zaključuje prolaz. "Deponiya 3: Zbogom Deponiya" nam pokazuje konačni film, a nama ostaje da žalimo za Rufusa.

jaja

Da biste dobili najnovija dostignuća - "Utkonosolog" - potrebno prikupiti sve uskršnja jaja. Kao primjer, koristili smo video "Zbogom, Deponia: prolazi Ramon i Tyunoy".

Poglavlje 2

  • U vešeraj lijevo za pranje rublja.
  • Na ulici. Sa lijeve strane vrata da blokiraju brojeva.
  • Na aparat za kavu u restoranu.
  • Dole lokacija pelikan.

Poglavlje 3

  • Na samom kraju, u neposrednoj blizini "uspješan sklonište."

Poglavlje 4

  • Na stolu u kombi Hermes.
  • U blizini boce vode u rezidenciji.
  • Kada uključite svjetlo uz pomoć "yin".
  • Okolina dnu mrtvi Cilj cijevi.

Poglavlje 5

  • Prilikom čuvanja beba Božo o šumama u donjem lijevom kutu.
  • U prvom od lokacije kanalizacionih cevi.
  • U šuplje na lokaciji sa čudovište TV.
  • U blizini lavashnoy, na cijevi kući.
  • Na drvetu usred šume sa svojom bakom.
  • Na lokaciji sa pravom Rufus, u blizini izlaza na platformu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.