RačunalaKompjuterskih igrica

FEAR: prolaz mističnog trilera

Kada je utakmica može se smatrati strašno? Kada se plaše da se sljedeći korak, otvori vrata ili uključite svjetla. Projekti vjerojatno da će izazvati strah i drhtanje, ostavlja sve manje i manje, ali još uvijek postoje tzv osnivača žanra. Klasični horor igre se razlikuju od standardnih FPS-strijelaca vrlo dobra kvaliteta zvuka komponenta - sve zvuči ispalo do najsitnijih detalja: od škripa srceparajućih vrata do krize stakla. Sve se to radi prije svega većim od atmosferskog na gamer zadrhtala na najmanji šum. Igra FEAR, prolaz koji će učiniti čak i najhrabriji član lepršavosti krilima straha, ima sve komponente gameplay, omogućavajući da navedemo ovaj projekt jedan od najstrašnijih i misteriozan, ali u isto vrijeme uzbudljiv i dinamičan. Uzmimo izbliza, da je ova igra je tako strašno i intrigantna.

psihička kontrola

Dakle, glavni lik je jedan od boraca specijalne jedinice za borbu protiv paranormalnih - prvi susret Assault Recon (strah). Prolaz je jednostavno gužva, tako da je misteriozni događaji odvijaju na ivici stvarnosti i vizije. Osnovni cilj svih jedinica - pronaći i uništiti određenu Paxton Vettel, imaju jedinstvenu sposobnost: koristeći svoje psionic mogućnosti može kontrolirati čitavu vojsku vojnika klonova (super vojnika).
Dakle, to postaje glavna prijetnja ne samo za specijalne snage, ali i za sve ostale stanovnike. Ali niko nema pojma šta će se glavna prijetnja iz mala, koja ima nevjerojatnu mistična snaga koja može razbiti u trenu ljudskih kostiju. Trikovi FEAR će postepeno upoznati korisnik sa Alma i njene biografije. Važno je napomenuti da je priča ovdje je prilično uvrnut, ali sa svake misije velom tajnosti postepeno će se ponovo otvoriti. Postepeno male čarke sa klonovima ide u otvoreni sukob, full-scale rat. Glavni lik će otkriti teško tajna veza između Alma i Paxton Vettel. Osim toga, u slučaju da počne da se pojavi istaknuti naučnik po imenu Harlan Veyd i njegova kći Elis Veyd. Svojim izvještajima i priznanje će rasvijetliti sudbinu nemilosrdnog djevojka. Valja se prisjetiti da je, u svjetlu sljedećih dijelova su objavljene pod imenom FEAR FEAR 2 i 3, od kojih je prolaz je logičan nastavak prve utakmice.

U ratu, sva sredstva su dobri

Naš glavni lik je takođe nije iz "zelenih" - sposobnost da uspore-motion može dramatično usporiti vrijeme oko sebe, na taj način pružajući priliku da vodi preciznu i brzu vatru na neprijatelje. Arsenal oružja koja će biti otvorena dok prolazi glavna priča. Na početku utakmice, točnije u prva misija (unos), igrač će pružiti za upotrebu pištolja - naša primarna i osnovna oružja u strahu. Prolaz uvodnih zadataka u većini slučajeva će biti učenje, dopuštajući igraču da se upoznaju sa kontrolama i gameplay. A onda će biti automatski, i sačmarice, snajperske puške, bacači granata, eksperimentalni puške, bombe, itd .. Ukratko, igra straha, od kojih je prolaz je nešto kao triler s elementima horora, korisnik daje mnogo borbenih sposobnosti, čime gameplay dinamičku komponentu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.