RačunalaKompjuterskih igrica

Kingdoms of Amalur: Reckoning. igra pregled

U već daleke 2012 je došao očekivani broj Kingdoms of Amalur: Reckoning. Prolaz ove igre je obećao da će biti zanimljiv i nezaboravan spektakl, koji se očekuje da će milijune igrača. Ipak, zbog stvaranja radila vrlo eminentnih programere, koji bi trebalo da budućnost remek Kingdoms of Amalur: Reckoning. Pregled "kockanje" informisani igrača koji su radili na scenariju za Robert Salvatore (autor mnogih fantasy knjiga), crtež režirao Todd Makfarleyn (strip crtača koji je stvorio "Spawn"), a general zadužen za rad tvorac "Morrowind" - Ken Rolston. Ali, kao što se često dešava, zvijezda cast i nije bio u mogućnosti da ispuni svoj plan.

Sistemski zahtjevi

Za početak, mi ćemo govoriti o tome što će biti potrebno za pokretanje Kingdoms of Amalur: Reckoning. Istraživanje, koje će se nastaviti čitati, ne treba da obeshrabri želite igrati ovu nesumnjivo fascinantan igre, kao i za prevenciju i smanjenje uzbuđenje koje ti stvarno nije razočaran u svojim očekivanjima.

Kako bi se igrati ovu RPG, ne treba nikakve Supercardinality. Čak i za 2012 sistemski zahtjevi su vrlo demokratski. Sve što je potrebno je dual-core procesor sa frekvencija od 2,4 GHz, 2 GB RAM-a i grafička kartica GeForce 8800 GT sa 1GB memorije.

Da biste pokrenuli taj isti igračka na maksimum, potreban vam je računar sa chetyrhyadernym procesor sa 2,4 GHz, 4 GB RAM-a i grafička kartica, sličan na vlasti GeForce GTX260.

Kao što vidite, vrlo demokratski uslovi za takve svijetle i živahan igre kao što su Kingdoms of Amalur: Reckoning. Istraživanje, koje će pročitati ispod, će vam omogućiti da cijeniti u svim programeri vještina poboljšati svoju igru od strane najslabija računala.

priča

On je star koliko i svijet. Međutim, jedinstven na svoj način. U krajnje dalekom svetu zove Amalur živio nekoliko trka - Ljudi, Vilenjaci, Patuljci i Faye. Čovječanstva "gnomstvo" i elven rase (iako dugovječnosti) je pozvalo narod prašine, kao smrt dolazi da ih jednom i za sve. Faye - besmrtna bića koja nakon smrti prolazi kroz pakao i nazad u život.

I usred ove veličanstvene rase početi da se pojavljuju otpadnici i rasisti koji su sigurni u svoje superiornosti nad nižim oblicima života i odlučio da ih uništi. Departed Tuatha sebe nazivaju i objaviti rat.

Priča naš junak počinje malo vremena nakon početka ove "krstaški rat". Prašina nacije postepeno gubi rat, bez obzira na brojčanu nadmoć. Immortal Tuatha snage polako, ali sigurno pobjedu. U isto vrijeme, slabije rase pokušava da razvije uređaj koji će podići mrtav. A prvi od njih postaje protagonist buđenje na deponiji za mrtve, a ne pamćenja sebe.

Prvi problemi

I ovdje je zanimljiva ideja i priča naglo okrenuti do samog prašine, koji se zove slabiji trke u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Pregled i igrač povratne informacije, koje ostavljaju na raznim forumima, da svjedoče o činjenici da je igra se pretvara u neku vrstu u MMORPG igrama najviše run-down.

Vi ste dati zadatke - donijeti, uzeti, ubiti - to možda neće zadovoljiti neke zanimljive priče, kao što je to učinio u Dragon Age, nisu u mogućnosti da prošire i glavni priču u kojoj sve ići na šta vas - izabrani (baštine Morrowind?) sa svojim sudbina neodlučno.

Možda je to samo zanimljivo rješenje u parceli. Ako korisnik postane normalna igra izabran uz određenu sudbinu - da postane heroj, pobjedi zmaja, spasi princezu, - onda bi sve tvrde da ste slobodni od sudbine. Uostalom, budućnost svih ostalih stanovnika Amalur predodređen ... To je upravo to neće ništa promijeniti, a na kraju utakmice i dalje imate pobijediti zmaja ...

Nelinearnost, koji programeri su obećali Kingdoms of Amalur: Reckoning, pretvorio u farsu.

rasa

Nakon što se bavila tu temu, počnimo naše razmatranje igre i igre. Za razliku od mnogih drugih igara, imate izbor kada se kreira karakter. Prva stvar koju trebate - je da izaberete svoju budućnost rase. To će odrediti pravac razvoja lika i kako će biti u stanju da se moli bogovima.

Unatoč činjenici da je igra je patuljci, igrati za njih ne možeš. Izbor nudi vam se četiri opcije.

  1. Dokkalfar (Elf). Neka vrsta intelektualne elite. Oni su karizmatični i pametna. Ova trka je idealan za one koji žele igrati mag.
  2. Losalfar (Elf). U bilo kojoj drugoj igri mogu biti od drveta vilenjaci ili druida. Šuma i red čuvari, koji su također skloniji magične nauka.
  3. Varan (čovjek). Plaćenik, istraživač, trgovac. Klase postaje bliži Dodger (pljačkaš Archer). Vještina i odgovara krađe.
  4. Almeyn (čovjek). Warriors (Paladini), čiji je život posvećen borbi protiv tame u svim svojim manifestacijama.

Unatoč činjenici da je opis rasa čini nas misle da je za neko klasu se uklapaju bolje, vaš izbor neće utjecati na sposobnosti.

obožavanje

Svaka rasa klanjaju svojim bogovima. Za uštedu vremena, sastavili smo sto za vas. Vidi kolonu raskrsnici. Ako postoji crtica, trka ne dobije bonus od ovog zaštitnika.

Sažetak sto bogova obožavanja
bog Dokkalfar Losalfar Varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% crit snagu

x x x
Belen

+ 8% crit oštećenja

+ 1% crit snagu

x x x
Varaykor x x

+ 6% napada i vatre DEF

gaia x

+ 5% def

magija

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% Regen MP

x x x
Lopoku

+ 6% oštećenja otrov

+ 6% def otrov

x

+ 6% oštećenja otrov

+ 6% def otrov

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% napada i

DEF od hladnoće

x
Onshan x

+ 6% napada i

def munja

x x
Tidron x x

+ 5% nat. šteta

+ 5% oklop

Etin + 10% MP x x + 10% MP

Kao što možete vidjeti, nastava se uravnotežena dovoljno, a bonusi od pokrovitelj transparentno nagovijestio kojoj klasi su pogodniji.

Borbena sistem i klase

Već smo smatrali bogovima i rasa u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Pregled ovog, mi, na žalost, gotovo ništa. Glavni problem je da je većina karakteristika znakovi ovise o pumpanje to "na terenu". Postoje neke nijanse koje vredi zapamtiti igranje ove igre.

  • Postoje 3 grane razvoja karaktera - mage, strijelac, ratnik.
  • Možete nastaviti pumpati različite aspekte ličnosti, ali zapamtite da je vještina bodovi nisu neograničene, a novi nivo lako uzeti.
  • Kako bi naučili neke vještine, morate potrošiti vještine bodova na nešto beskorisno. Dakle, poboljšanje sposobnosti bodež, vi ćete biti u mogućnosti da omogući pristup naprednije tehnike sa pramca.
  • Akciju metode igra "zaklikaet miša." Možete ubiti neprijatelje auto-napad, ali mnogo efikasnije korištenje komboudary.

To je minimum koji svaki igrač treba znati u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Pregled nastave, ako to bude puna, možda će biti potrebno veliku količinu vremena. Unatoč činjenici da je stablo vještina u svakoj grani relativno mali, i svake vještine mogu popraviti do maksimalnih 5 faza, postoji beskonačan broj kombinacija koje mogu prikupiti igrač.

Osim toga, vi ćete otkriti sudbinu kartice, kombinirajući različite klase. Ovo će vam dati dodatne bonuse i "lepinje".

odmazda

Ova ideja je stara koliko i svijet, ali čak iu Kingdoms of Amalur: Reckoning će blistaju s novim bojama. Suština je da boreći se s mnogo neprijatelja, od vas će se postepeno akumulirati borbenih resursa - energije sudbinu. Nakon postizanja 500 jedinica, možete se prijaviti u znak odmazde modu, povećava svoju štetu i usporava neprijatelje.

To je donekle podsjeća Devil May Cry (posebno 5. dio) u reinkarnaciju u demona i sistem granica Final Fantasy. U principu, ova funkcija ne samo spasiti život u borbi sa bosi ili više protivnika. A kada je borba sa uobičajenim čudovišta (kojih ima većinu), možete dobiti više iskustva će u ovom režimu.

Ovo je sistem borbe u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Pregled Mi ćemo nastaviti priču o sistemu frakcije.

frakcije

Kao takva, ne postoji frakcijski funkcije. U Kingdoms of Amalur: Reckoning prolazi frakcija do kraja radi ništa posebno, osim iskustva. A s obzirom na činjenicu da zadatke ne razlikuju sorte, teško ćete naučiti nešto novo o ovom bajke svijeta, ili misteriju života i intrige "kuća".

  1. Kuća Ballads. Avanturiste, vitezovi, barda - to su glavne klase, uključene u ovu frakciju. Bavi se potraga za legende. Svi zadaci su prilično lako, osim u finale.
  2. Sworn rata. Plaćenici koji se bore za značajni troškovi na strani svjetla. Međutim, čak i oni imaju svoje probleme. Učestvujući u životu ove frakcije, morat ćete protjerati Niskaru koje štete lokalne zemlje.
  3. Putnici. Bezopasno naziv za bilo koju saveznu nije ono što ti misliš na prvi. Lopova i prevaranata - srž članovi ovog bratstva.
  4. Škole za misterije. To je običan naziv za prebivalište mađioničara, u odnosu na druge igre. Prema legendi, oni su ti koji mogu promijeniti sudbinu svih stvorenja. Ova tajna je idealan za vaše protagonista, čija je sudbina na sve.
  5. House of Valor. Morate ići skroz do 7 dug posao, bore u areni i na kraju, da biste pronašli svoj dom. Zašto je potrebno u ovoj igri, to nije jasno, jer sam gameplay nije toliko dugo, ali povratak na stare lokacije besmislene.
  6. Kuća Sorrows. Apatični i tihi zime Faye, koji čine okosnicu ove frakcije osnvnoy, samo gleda na način na koji svijet umire. Ako unesete ovdje, morat ćete uzeti svoje ideale.

Ovo zaključuje naša igra Kingdoms of Amalur: Reckoning pregled. Dio 1., smo posvetili većinu svoje igre mehanike i neke aspekte razvoja karaktera. Sada je došlo vrijeme kratko da vam kažem o parceli od Kingdoms of Amalur: Reckoning. Prolaz će biti vrlo kratko, kako se ne bi ti zabranjujem zadovoljstvo sebe da nauče sve detalje priče.

dio 1

Radi jednostavnosti parcele raščlanjivanje podijeliti ga na tri dijela, sa 4 poglavlja svaki. Važno je napomenuti da je sama igra nije dugo, ali većinu vremena to će se na izravnavanje strani zadatke da bi se lakše proći glavna priča. Dakle, Kingdoms of Amalur: Reckoning, prolaz, dio 1:

  1. Iz mraka. Dođeš na planinu leševa. Pokupiti u blizini jedne od tijela oružja i da će naći izlaz. Nedaleko od jednog od njih naći ćete vrlo patuljak, koji ste postavili, i pomoći mu se bori protiv napada. Dobiva metak u izlazak, a patuljak otvoren prolaz. Onda morate nekoliko razgovora, a zatim pobjegne.
  2. Svetlosti. Ovaj korak je u putovanju u grad Garhart na "Weaver of Destiny". Nakon toga, od vas će biti poslan na određeni Arden, ali on je mrtav. Nepoznati Elf će vam dati sljedeći posao. Ćete ići na područje na Dellach Agarza. Nakon razgovora s njim, pratite vodiča u pećini. Nakon niza tuča i sljedeći zadatak će brbljanje.
  3. Lov za lovce. Sada je vaš ceste leži u Didenhil. Tamo ćete dobiti sljedeći posao u avanturu u pećini. Šetnja do kraja i razbiti kamen.
  4. Stari prijatelji, novi neprijatelji. Sada morate posjetiti Domu Ballads, i odatle idu u Caer spoticanja liniju i ubije drugog troll. Nakon toga ćete biti poslan na Gardens Aiša.

dio 2

Unatoč činjenici da je zemljište čini vrlo jednostavno, junak na putu da ispuni mnogo zanimljivih lokacija. Ne budi lijen i da ih istražiti dodatne zadatke.

  1. Približava oluja. Nakon Gardens ćete biti poslan na Vrhovnom sudu kraljeva i stavio ga na pijedestal koda.
  2. Starog prijatelja. Nakon niza razgovora ćete biti poslan u pustinju Detayr, već u jednom određenom pećini (Soltvell). Potražite ga u Hugo i zaštititi od ubica.
  3. Neprijatelje na visokim položajima. Ovdje morate pokrenuti kurira da Adesso i nazad. I onda pobijediti Templar.
  4. Rutine. Morate hodati u Emayr. Od tamo ćete biti usmjerena na Urul-Tasca, a zatim - da biste potražili i aktivirati kamenje vjetrova. Nakon toga idite na tvrđavu i braniti generala. Nakon pobjede potraga je gotova.
  5. opsade proboj. Prvo morate doći do grada Reyzira. Nakon nekoliko razgovora, možete ploviti na drugom kontinentu. Postoji nekoliko puta razgovarati s tim i prošetati gradom. A opet, ne bi se uzeti za ruku na sljedeći zadatak. Uklonite opsade grada, ubiti svog komandanta i pozvao čudovište.

dio 3

Ovdje počinje završna faza svoju avanturu u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Pregled iako nije potpuna, a prolaz je vrlo kratko, ali na placu nam omogućava da se procijeni potpunost u punom sjaju. Ova igra će biti vrijedno da se rodi kao online projekt, ali ... nešto izdavače nije rastao zajedno.

  1. Tiho vodopada. Uklanjanje opsade, odmah krenula za pojačanja Klyurikon u regionu i izvršiti zadatak lokalne poglavlja o uništenju kapele.
  2. Odjeci iz prošlosti. Nakon sljedećeg dijaloga će biti poslan na Dannestar. Odbijaju od zombija i prešli na toranj. Nakon niza dijaloga i naredne "Makhach" leševa zadatak završen.
  3. Ponos ide prije pada. Idite na terenu Haber. Nakon niza dijaloga u dva meča Drena. Nakon toga moraš ići u Dom ponosa i očistite ga od neprijatelja, uključujući i The Dark Knight. Izvan uništiti kristala i preskočite sljedeći dijalozima.
  4. Retribution. Nakon razgovora sa svojim prijateljima, Stomp u alabastera. Hakirana kroz stotine neprijatelja, koji nisu u stanju da uzrokuju značajne štete karakter 38-razini. Sačuvati prijatelj i početi razgovarati nakon napada. Uništiti KUĆE, ubiti guvernera, a zatim Gedflou.
  5. Reckoning. Pratite Elin duboko u tamnicama. Tamo ćete biti konačna bitka sa glavnim demona.

rezime

U principu, programeri su se ispostavilo vrlo zanimljiv projekt. Unatoč činjenici da su pozajmili mnogo drugih igara, Kingdoms of Amalur: Reckoning sija jarkim bojama kao još jedan slasher. To ne štedi svakoj priči ili crafting sistem, bez grafike. Međutim, igrači i dalje visoko ocijeniti ovo stvorenje prvenstveno zbog sistema boevka, koji u kasnijim nivoima sposobnosti da se natječu čak i Devil May Cry. Nadamo se da će naš pregled Kingdoms igra of Amalur: Reckoning je korisno za vas, a vi ste u mogućnosti da uče od njega sve potrebne informacije.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.