RačunalaKompjuterskih igrica

Ono što je "vještina", a kako je ovaj koncept je različita u različitim igrama?

Igranje igara, ljudi hteli to ili ne, počinje da nauče nove riječi i pojmova. Međutim, nisu sve reči znače istu stvar. U ovom članku ćemo pokušati odgovoriti na ono što "vještinu" u najpopularnijih igara.

Prvo, uzeti u obzir porijeklo riječi. "Vještina" - to je samo transliteracija sa engleskog jezika. Ne znajući značenje nepoznate riječi, igrači jednostavno kopirati svoj zvuk i prepisao do tada nepoznati koncept u ruska slova. Tako je "vještina" je prvobitno - određene vještine. Istovremeno, riječ se može koristiti samo da ukazuju na visok nivo vještina igrača ili sposobnost da igraju indikator. U različitim igrama, koncept "vještina" je drugačiji, a ponekad i vrlo značajno. Ako igrač ne zna šta je vještina u "Dote, a ne činjenica da je pravi odgovor na slično pitanje u vezi sa, na primjer," Varfeysa ". U nastavku, trudimo se da razjasnimo vaša pitanja.

"Dota 2"

Ono što je vještina u jednoj od najpopularnijih MMORPG igre? Ovo - je upravo slučaj kada je u potpunosti očuvana izvorno značenje te riječi. U ovom slučaju, vještina karaktera - mu je jedinstvenu sposobnost, njegova vještina s kojom se borio protiv neprijatelja i pomoći Saveznika. U "Dota 2" su 4 vrste vještina. Oni se razlikuju po principu akcije i efekata koje imaju.

Non-Target vještine

To su vještine koje ništa i nikoga ne ciljano. Za njihovu primjenu ne mora da izabere cilj, a ponekad i ne možete koristiti mana da se baci (casting).

Ako je znak koristi vyzyvatelny vještina koja uzrokuje spašavanja i tako dalje, ova vještina radi odmah nakon lijevanja je završen. Najčešće, non-Target skillam uključuje bilo poziv (poziv) ili isti preobražaj. S druge strane, ove vještine su tri vrste:

  1. Bez vremena cast. Početi raditi odmah nakon aktiviranja.
  2. Sa casting vremena, na primjer, "Requiem Coles". Ove vještine su tek nakon što je cilj će biti naveden.
  3. S vremenom channelinga (poziva). Primjer - "Grad Portal" i "Epicentar". Oni počinju da rade neko vrijeme nakon što je igrač pritisne dugme za aktiviranje.

Target-vještine - šta je ovo?

To su vještine koje su vam potrebne da odredite cilj. Odgovarajući na pitanje, što je vještina sa Target, treba napomenuti da su oba u obliku školjke i bez njega. Napad projektil može pobjeći ako je junak može ići na inviz (nevidljivost). U ovom slučaju, ljuska i dalje cilj dok se kreće. Napad bez projektila - udarac u tom području. Dakle, možete ih izbjeći, upravo izlazi iz opsega vještina. Vještine kao što su "Toss" i "Oluja Bolt" kao meta percipiraju određenog raspona, ugroženo područje.

Sposobnosti da se baci tačke

Oni imaju za cilj da pomognu. Na primjer, vještina "crna rupa" ukazuje na strelištu. S druge strane, "Teleport" jednostavno zahtijeva popravljanje miš u određenom trenutku.

Sposobnost za zaključavanje na jedinici ili na mjestu terena

Nastavljajući pregled i odgovarajući na pitanje, ono što je vještina koju je nemoguće ignorisati ovu vrstu sposobnosti. Grupa je relativno mala, a ova kategorija vještina može biti cast (cast) kao ciljanje karakter i do tačke na terenu.

Oni mogu također biti poništen jednostavnim davanjem naloga da se zaustavi, što je vrlo povoljno, jer se u tom slučaju mana ne potroše, i sposobnost da se ne dobije hlađenja (update vremenu).

"Counter-Strike"

Ovo je još jedna popularna igra. Ali to je upravo slučaj kada, znajući da je takva vještina u jednoj igri, ljudi neće biti u stanju da pravilno odgovoriti na ovo pitanje u odnosu na druge igre. U ovom slučaju, taktike - ovo nije posebna vještina ili sposobnosti, ali jednostavno ukupan nivo igre. To jest, više oznaka igrač, više rivala će uništiti, veći će biti njegova vještina. Odnosno, odgovarajući na pitanje, što je vještina da "ZP", možemo reći da je to vještina igra i ukupan nivo.

Mnogi igrači se pitaju kako poboljšati vještinu u "CS". Za tu svrhu postoji nekoliko načina. Prvi - u igri posvećen serverima, u kojoj igrači naučiti pucati viđenje. Još jedna opcija - da se igra na malim mapama, gdje je glavni zadatak - da ostane živ. Vještina u "CS" zavisi od broja smrtnih slučajeva, a kvaliteta snimanja - naime, od procenat pogodaka u glavu.

Ono što je vještina u "Varfeys"?

Kao iu "CS" je sposobnost da se igraju direktno. U "Varfeyse" na pitanje šta je vještina da će odgovoriti da je to kombinacija vještina, mozak, i divining sreće. same taktike - je broj ubistava, pogođen u glavu, a broj umrlih. ovaj drugi lik naravno, niže, veća je vještina. U svakom igri morate razmišljati i analizirati situaciju i "Varfeys" - nije izuzetak. I, naravno, nema sreće je nemoguće svirati bilo jednu sesiju.

Vještina u "Varfeyse", kao u "KS", punjene kroz praksu i više prakse. Eyming (to je kvaliteta ubija ostali igrači) mogu biti obučeni u pravu bitku, i tzv "za mljevenje mesa", kada je utakmica je na "se pojavljuje u igri - neki snimanja - umro - uskrsnuo - neki snimanja - on je mrtav", i tako dalje. A igra u kojoj samo treba da nauči pucati robota glavu, dosadno, ali i razvija brzinu reakcije i točnost. Naravno, u "mlevenje mesa" swing jednom sve vještine igrača.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.