RačunariKompjuterske igre

Prolaz Crne Gore (kameni kamen) na uobičajeni nivo složenosti

Hedšumni kamen - ovo je jedna od najpopularnijih do sada igranih kartica, koja je zaustavila čak i legendarnu Magic: The Gathering. Ovde morate kreirati sopstvene kutije za karticu, koje se sastoje od stvorenja različitih moći, raznih čarolija i tako dalje. Možete se obojiti s prijateljima i ljudima na Internetu i provesti kampanju priče. Jedna od najtežih lokacija je "Crna planina". U ovom članku biće smatran kompletnim prolazom "Crne planine". Kamenorezni kamen je fascinantan projekat, pa će vam čak i takav element dati puno prijatnih utisaka. Ali samo u slučaju da možete napraviti nadležnu palubu i pravilno odložiti. Ukupno u ovoj fazi morat ćete se boriti sa 17 šefova da biste uspešno završili prolazak "Crne Gore". Kamenolom nije najlakša igra za učenje, pa će vam ovo uputstvo pomoći.

Koren

Od načina na koji ste sakupljali svoj krov zavisiće od vašeg prolaska "crne planine". Hedšćent je igra koja vas tera da razmišljate, a prvi šef će vam reći. On deluje veoma interesantno - na početku svakog korena Koren izvlači iz svoje kokice dve slučajna stvorenja, a od vas - jedan, stvarajući prednost. Vaša šansa je da napravite palubu isključivo od najjačih stvorenja, a takođe ih razblažite čarolijama koje će vam pomoći da se nosite sa superiornim protivničkim snagama.

Sudija Grimstone

Ako se prvi šef može složiti sa pravilnom formiranjem palube, onda na drugom možete zaustaviti prolazak "Crne planine". Hedšćun ne poštuje svoje igrače, tako da Darkenstone na početku ima četiri mana kristala odjednom, a pre svakog okreta ima čuvara sa minimalnim napadom i odbranom, što odvlači štetu sebi. Ovde već morate više da se oslonite na magiju, kao i na sreću, bez koje to neće biti lako.

Car Thaurissan

Šta vam je Crna planina prolazila? Ploča sagora mora uvek biti izabrana pojedinačno za svakog šefa - na primer, treći šef je jedan od najjačih u kampanji, pošto je pored njega njegova žena sa jedinicom zdravlja. Čim ona umre, šef postaje mnogo jači i može vas ubiti jednim udarcem. Zbog toga je ključna kartica koja može zameniti statistiku oštećenja i zaštitu svojoj supruzi.

Garr

Prolazak "Crna planina: kameni kamen" na uobičajenom nivou složenosti već izaziva poteškoće, na višim nivoima sve se pretvara u pravi noćni mokar, tako da dok ne prikupite jake karte i naučite kako ih koristiti, ne preporučuje se prelazak na novi nivo složenosti. Nećete moći da porazite ni Gara, jer u normalnim poteškoćama ima 45 zdravstvenih jedinica i odmah počinje sa sedam stvorenja koja, u smrti, nanose tri poena štete svakome za svako mrtvo stvorenje ove vrste.

Geddon

Kako sledi prolazak "Crne planine: kameni kamen"? Herojski režim vam se suočava sa tamnim baronom koji ne samo da ima neverovatnu vitalnost i oklop, već i deset oštećenja po okretu, kada ne trošite sve mane, ali pokušajte da je spasite. Zbog toga ćete morati koristiti manje moćne kartice koje biste mogli potrošiti u jednom redu, to jest da srušite količinu, a ne kvalitet - au tom slučaju najviše ćete pomoći heroju Warlock.

Executus

Donošenje osnovne ploče "Crna planina: kamen temeljac" je moguće, ali izgleda veoma teško - kao što je već rečeno, bolje je da gradite krov. I istovremeno shvatite karakteristike protivničke palube - na primjer, Executus, kada zdravlje pada ispod 20 jedinica, pozove na stol vatrogasnog giganta, tako da ćete odmah morati da je ubijete, ne dozvoljavajući situaciju u kojoj će šef dobiti mnogo oštećenja, ali neće umreti.

Omokk

Kao što ste već shvatili, prolazak "Crne planine: kameni kamen" na herojski režim nije najlakši zadatak. I svaki put pre nego što se pojavljuju sve više i sofisticiraniji šefovi. Na primjer, Omokk na početku svakog njegovog poteza uništava slučajno stvorenje igrača iz stola. Možete se nositi sa ovim pozivanjem velikog broja malih stvorenja - i, naravno, sa magičnim podrškom, jer inače mala stvorenja neće biti dovoljna za poraz šefa.

Drakisass

Drakissat - ovo je sledeći general, sa kojim ćete se susresti sa prolazom "Crna planina: kamen na kamen". Heroski. " Osnovni stepen teškoće će olakšati prolaz, ali u svakom slučaju ovaj šef će biti prilično teško za sve. Teškoća šefa je da su sva stvorenja izjednačena po cijeni jedne jedinice mane - čak i najmoćnijih. Ali možete samo da igrate kartu od ruke ka ruci, što znatno smanjuje vašu sposobnost.

Rend

Što se tiče ovog šefa, možete imati problema s njim zbog činjenice da on može koristiti različite veštine na svakom koraku - svi su fokusirani na poziv, a ne sva bića koja ona zove su jaka. Ali, koji je jedini zmaj koji Rend može pozvati na svakih četiri poteza - ima 8 napada i 8 odbrana, tako da je dovoljno jak. Potrebne su vam sposobnosti koje će vam pomoći da se nosite sa velikim brojem stvorenja od neprijatelja.

Britchworm

Ovaj šef je opasan, jer na polju ima jaja sa zaštitom 3, koja se nakon nekog vremena uzdiže u prilično jake zmajeve. Možete se nositi sa njima sakupljanjem prilično brze palube, to jest, treba uključiti kartice koje možete odmah igrati, a ne svaki put da ih akumulirate. Dakle, možete se osloboditi jaja pre nego što se pretvore u punopravne zmajeve, na taj način lišavajući šefa glavnog oružja.

Valestrast

Suočavanje sa ovim šefom se u svakom slučaju ne može odgoditi, jer na svakom koraku dobija bonusnu jedinicu mane, koja će pod tim okolnostima pružiti impresivnu prednost nakon desetak poteza. Kakve okolnosti? Činjenica je da ćete u borbi sa njim primiti umesto po jednu kartu tri za svaki potez - ali isti će primiti šef. Dakle, morate biti u mogućnosti da uklonite karte iz ruke protivnika, a takođe i igrate veliki broj svojih kartica u jednom redu.

Hromaggus

Ovaj šef ima veoma neprijatnu naviku - on stalno baca u svoje ruke negativne za vas i pozitivno za njega kartice sa svoje kockice. Zbog toga je vaš zadatak da brzo dobijete kontrolu nad terenima, a takođe koristite i stvorenja koja mogu imati koristi od negativnih čarolija, kao što su Sumrakovi zmajevi.

Victor Nefariy

Snaga ovog šefa leži u činjenici da on ima razne moćne stvorenja, koje će vas baciti od samog početka, jer će već do drugog poteza imati čak i deset jedinica mane. Dakle, opet se morate osloniti na uništavanje kartama od protivničke ruke, a takođe i na ono što možete proširiti dok nemate pristojnu količinu mane da biste pozvali moćna stvorenja.

Omnitrone

Ovaj zaštitni sistem uzrokuje prilično neuobičajene robote, od kojih svaka ima svoje osobine. Tri od četiri robota nisu baš prijatna, i samo trebaju nekako da prežive, ali evo jednog od njih - to je vaše spasenje. Na kraju krajeva, on troši sve troškove za tri mana. Dakle, morate se oslanjati na čarolije, od kojih bi najvažnije trebalo biti zamrzavanje - samo vam je potrebno da dođete kod vas pre šestog poteza.

Maloriac

Mnogi igrači veruju da je ovaj šef najteži u celoj kampanji, i to ima opravdanja. Prvo, vrlo se često mogu nazvati vrlo dobrim borcima sa tri jedinice napada i odbrane. Drugo, on može povećati napade i odbranu od strane dva, a to može učiniti ne samo ovim minionima, već svim svojim stvorenjima u principu. I treće, on može da promeni odbranu i napad na bilo koje stvorenje, tako da se morate veoma potruditi da se suočite sa tim. Prema tome, koncentrirajte se na one kartice koje će od neprijatelja ukloniti stvorenja sa stola i brzo vratiti kartu u vašu ruku.

Antramed

Ovaj šef je sasvim složen, ali njegova složenost je jednodimenzionalna - on ima posebno oružje, koje deluje kao pola pola miliona. I svaka karta koju igrate daju ovom stvorenju dodatnu jedinicu napada. Uopšteno, morat ćete se boriti sa ovim oružjem uz svu vašu moć, postepeno ga podrivati i žrtvovati svoja slaba stvorenja tako da je nakon razaranja bonusa mnogo lakše sarađivati s šefom.

Nefarian

Pa, poslednji šef, koji završava prolazak "Crne planine: kameni kamen" - Nefarian. Ovaj šef je vrlo lukav - čim uništite sav njegov oklop, on će na njegovo mjesto nazvati drugu heroinčinu koja će imati dobar zdravstveni rezervat i uzrokovati ozbiljnu štetu, povećavajući se istovremeno tokom svakog poenta. Suočavanje sa ovim neće biti lako, pa je bolje da ne dovedete do takvog poziva. Jednostavno kopirajte kartice, razmislite kroz efektne kombinacije i kada postoji mogućnost - koristite ih tako da odmah uklonite oba oklopa i zdravlje (za ovo možete unapred izoštriti oklop).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.