HobiTabela igre

Sto igra "Imadzhinarium": pravila, opis i bodovanje

Jedan od najzanimljivijih načina da se zabavite s prijateljima i obitelji - to je da igra u bilo čemu. A ako u isto vrijeme da odaberete igre "Imadzhinarium", čiji su pravila vrlo jednostavna, dok lete, a možete puno naučiti jedni o drugima. Uostalom, to igra na ploči je stvoren kako bi se pogodi misli drugih uz pomoć udruženja.

"Imadzhinarium": pravila igre

Prije prelaska na ugodan hobi, je da shvati, što je suština zabave. Osnovna ideja "Imadzhinariuma" može se izraziti na ovaj način: morate doći do udruženja na odabranu sliku i pokušati pogoditi crteže drugih igrača kroz objašnjenja njima. To je prilično jednostavan - uključite logiku i mašte, i pozitivan more, smijeha i pozitivne emocije ste zajamčena.

start

Prije nego što počnete da igrate "Imadzhinarium", čiji su pravila ovdje su opisane, morate pripremiti utakmicu palubi. Da biste to učinili, morate odlučiti o broju kartica. Računajući željeni broj slika, stavi ekstra. Za četiri igrača (min) potrebna 96 kartice, pet karata potrebno 75 za šest - 82, i za sedam igrača (maksimalni iznos) - 98. Zar nije logično, onda su pravila! Sada svi morate odabrati komad i iste kartice boje potrebne za glasanje. Igra ima ukupno sedam setova, a ako igrate, na primjer, pet igrača, na ekstra čipove i karte moraju biti uklonjeni.

prvi potez

Društvena igra "Imadzhinarium" (pravila ovdje predstavljen) ne implicira nikakve konkurencije, ali je i dalje potrebno izabrati gospodara, koji će biti prvi koji će pogoditi udruženja. Igre su i sami autori predlažu ovo: uzeti glasanje kartice i odabrati jedan nasumično, okrenite i konsultovati se sa drugim igračima. Olovo je onaj koji ima najveći broj na slici. Ali to nije potrebno, i odaberite igrač koji napravi prvi potez, možete sami.

Sada gospodar mora izabrati jednu od svojih slika, da mislim na nju udruživanja i stavio ga na stol licem prema dolje. I onda dolazimo do zabave u "Imadzhinarium" igra, koja je sada ovlašćen da uklonite. Udruženje može biti bilo šta od pesmu ili pesmu linije neizrecivo zvuk set. To sve ovisi o vašoj mašti. Ostatak moraju birati svoje slike pod najpogodniji objašnjenje za vodeći igrač i stavio ga licem prema dolje na stolu. Nakon toga, vodeći Shuffles kartice i postavlja ih otvoriti više. Sada treba da nabrojati slike i pokušati pogoditi karticu vodeći koji pretpostavljam nije uključena. Svaki čip bira za broj glasačkog kartona vlasništvu, po njegovom mišljenju, majstor, i stavlja ga ispred figura. Ovdje je potrebno pojasniti da vaša kartica se ne može odabrati. Nakon reprodukcije svih definisanih sa izborom, tokene se okrenuo i počeo postigao.

Pravila "Imadzhinarium": Bodovanje

Slonovi kreću preko polja trebaju biti kako slijedi: čipovima, kao i igrači, pretpostavljam njegove poteze kartica naprijed 3 koraka. Također, sve tokene igra dalje kao mnogo koraka jer ljudi biraju svoje kartice. Na primjer, jedan od vodećih Sergei, a njegov karton pretpostavio Katya i Romi, i Kostya izabrali Katina kartice. Dakle, Sergey preselio u 5 poteza naprijed Kostja nastavlja, Kate dobiva 4 moždani udar, i Roma - 3. Ali ako vodeće udruženje pogodio svi igrači, ona se povlači u čip 3 ćelije nazad, a drugi slonovi igraju stoji i dalje. Ako kartica nije nikoga pogodio, slon vodeći povlači u 2 ćelije, a druga komada kreću na onoliko korake kao igrači su izabrali svoju karticu. Na primjer, majstor nije pretpostavljam niko karticu, ali je izabrao sliku Masha 4 igrača, i Udruženje Michael - dva, onda je slon Masha ide ispred 4 moždani udar, a Michael je samo 2.

Prije nego što vodeći je prilično težak zadatak - da dođu do ne tako očigledno, ali nije teško za mapiranje udruženja. Ali to je čar "Imadzhinarium" igra čija pravila možemo analizirati. Nakon svakog slika je prilično nejasan i ponekad izaziva različite osjećaje koji pretvara igra u verbalne bitke oko toga da li ili nema izbora - neće biti dosadno nikoga. Na kraju kursa svi igraju na kartu ide u povlačenje, svaka nova kartica se bavi od palube, kao i pravo vožnje prelazi na sledeći igrač u krug.

dodatne zadatke

Neka polja su označena na mapi specijalnim ikonama, i olovo, uhvaćen na ćeliju, mora uzeti u obzir neka ograničenja. Ako čip ima na oblaku sa brojem 4, Udruženje će se sastojati od 4 reči. Jednom na terenu sa slikom na televizoru, igrač mora doći do objašnjenja u vezi sa filmova, TV emisija, stripova, i tako dalje. Za oblast sa zanimljivim "Abibas" logotip je neophodno razmišljati udruženja sa bilo koje marke - to može biti slogan ili prolaz od oglašavanja i tako dalje. Ako vodeći slon pao na terenu sa znakom pitanja, a zatim udruženja treba ispitivanja. I na kraju, knjiga kaže, što je znak da objašnjenje treba dati u obliku priče.

finale

Možete beskrajno igrati "Imadzhinarium". Pravila igre zahtijevaju finale, će se završiti čim kartice u palube. U ovom slučaju, pobjednik će biti onaj koji je preselio na terenu što je više moguće unaprijed. Ali, ako želite možete uvijek promiješati palube i nastaviti avanturu. I ako je jedan od slonova do posljednje oblak, možete ga poslati u narednu rundu - sve ovisi o želji da se igra. Ali šta ako se počne činiti da su sve karte studirao izvana i iznutra i želim da nauče nešto novo? U ovom slučaju, uvijek možete kupiti dodatne palube, jer programeri pokvariti svojim navijačima zanimljiv inovacije.

"Imadzhinarium" za cijelu obitelj

Neke slike u ovoj prekrasnoj igri prilično provokativne, a mnogi roditelji neugodno objašnjavajući djeci svoja udruženja. U ovom slučaju, opcija je pogodna za cijelu obitelj "Imadzhinarium:. Djetinjstvo" Pravila ove igre ne razlikuju se mnogo od verzije odraslih. Isto tako računaju željeni broj kartica, čipova i tokena su podijeljena. Nakon dogovora, prvi vođa postaje najmlađi, a igra se nastavlja na isti način kao što je opisano gore, ali uz neke razlike. Prije svega, učesnici mlađa od šest godina ne vratim, čak i ako oni nisu pogodili karte. Također u igri "Imadzhinarium: detinjstvo" za pogađanje u pokretu, postoje dva poena.

Dodatne funkcije: kamena s spas znači da igrač ne povuče natrag, čak i ako niko pogodio njegovu karticu, ili sve birao udruženje. Ako ste bili na terenu sa mačkom, onda vaše udruženje treba osmisliti o bilo fantastično karakter. Ako kamen ispadne sa knjigom, obrazloženje mora početi sa riječima "Once upon a time". Kraj utakmice počinje kada igrač dođe na teren na broj 30 - on je pobjednik. To je sve što se može znati o desktop zabava "Imadzhinarium:. Djetinjstvo" pravila igre više moderniji i jasno, da shvate da nije teško.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.